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1 # 騰246553721
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2 # 緘默的向日葵
如果想要設計一個讓人成癮的產品,首先要保證這個產品擁有超舒適的體驗感,只有這樣才可以讓人對其產生依賴。
安全除此之外也要考慮整個功能的合理性以及安全性,因為一個產品只有集安全性,合理性,舒適性於一體,才是一個優秀的產品設計,同時也是會受到人們追捧的設計。
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3 # 道聽圖說網際網路
讓你愛不釋手的移動互聯產品奧秘在哪?原來是你的愛心!
跟十年前相比,手機已經具備了與電腦媲美的效能,手機不離手成了現代人的生活常態,甚至使用手機的時間比使用電腦時間還多。手機能做到隨時隨地使用,主要原因還在於各種功能軟體,因為手機已經不再僅僅是打電話的工具了,利用手機的各種APP應用可以實現打車、交友、遊戲、閱讀等,手機充分發揮了每個人的碎片化時間,所以近些年,基於移動互聯的產品層出不窮。但什麼樣的產品能夠讓使用者愛不釋手,什麼樣的產品讓使用者牽腸掛肚,我們就一起來分析一下。
移動互聯產品要做到超強的使用者粘性,主要方向是“參與感”設計,因為只有讓使用者參與到使用中,才能為使用者帶來快感,所以“參與感”設計是打造一款成功的網際網路產品基礎。
“參與感”設計就是為了迎合使用者需求,從“馬斯洛需求理論”可以指導,網際網路產品的“參與感”設計重點要迎合使用者的高階需求,主要表現如下方面:
溝通和表達需求:
從最初網站增加意見反饋郵箱或留言板,到提供論壇、部落格、微博、微信等供網友交流。實際滿足的就是人需要溝通和表達需求。有些溝通和表達需要在熟人圈社交圈裡進行,就有了使用粘性很好的微信、QQ等產品。有些溝通和表達則需要在更大範圍內進行,微博、論壇、自媒體就貼合了這類使用者的需求。
被愛和尊重的需求:
如果網友對你發言評論的高閱讀量,對你觀點的贊同,對你的跟帖評論支援,這些都可以轉化為你持續使用的動力。同樣,其他網友也會因為你的評論或點贊,成為其後續決策的依據。目前很多產品都提供網友評價功能,甚至成為產品的主要功能,就是為了滿足這種被愛和尊重的需求,如大眾點評等。
虛榮心需求:
從單機遊戲,到區域網聯機遊戲,再到百萬級同時線上的大型網路遊戲,玩家都在玩一個心理認同,實際上就是在虛擬的遊戲世界中,找到自己稱王稱霸的虛榮心。朋友圈、排行榜等網際網路產品,同樣是讓你有機會把自己的喜怒哀樂分享給朋友,自己獲得表達的同時,讓自己的虛榮心得到滿足。
自我實現的需求:
這些利用“參與感”和“需求理論”打造出來的網際網路產品經濟模式,稱之為“網際網路參與感經濟”,而“參與感經濟”也是隨著網際網路的發展和網民整體素質提升而逐步成熟和完善。當前階段網民已經不再滿足簡單的溝通表達需求,更多大眾化移動互聯產品則在被愛和尊重及虛榮心方向發展和延伸,有些向更深層需求演變,如何幫助使用者進行自我實現靠攏。
中國網民經過了近20年網際網路的洗禮,已經不是那個20年前面對網際網路毫無所知卻倍感神秘的小白了,他們成熟、沉穩、風趣、冷靜,而發覺網民更深層需求,是每一位網際網路從業者的共同任務,我們每個網民都既是產品創造者,又是產品使用者,因為我們在利用“參與感”使用網際網路的同時,也在推動網際網路的發展,體現自己價值的同時,也在幫助別人實現更大的價值。
透過網際網路“參與感經濟”,我們能為綠色未來出一份力,為慈善事業盡一份心,仔細想想,網民才是為後人留下價值的最高尚的人,不是嗎?
這是一個變化的世界,面對未來精彩而未知的網際網路時代,你準備好了嗎?
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4 # Nikki0
創新很重要,技術創新將推動人類前進,而非外觀創新。創新來源於內部,進而影響外部。這就是我理解的創新。產品要人使用的,所以他必須滿足一定的功能屬性。沒有功能的創新就不是一款好的產品!產品的美觀也是其設計的一部分,只有美的產品才會吸引消費者的眼球,影響使用者的心理感受。設計應該以合理的方式表明產品的使用原理,讓產品說話,而不是用使用說明書。一個好的產品應該是中性的,經得起時間和空間的檢驗。它既不是裝飾物也不是藝術品,它應該有其特有的屬性—更好的為消費者服務.產品使用應該更加簡單方便,更具人性化,它不試圖透過無法兌現的功能來取悅消費者。產品設計應該避免時尚,迎合潮流。與快時尚設計形成鮮明的對比,它應該在當今一次性消費市場裡經久不衰。
不能隨意偶然設計。設計的邏輯性和準確性,都是對消費者的尊重。設計應該為資源環境可持續發展做出貢獻,透過產品可持續回收,保持我們的地球家園。產品設計應該回歸純粹、迴歸簡單、迴歸自然。
回覆列表
因為現在市面上幾乎所有產品都是一個飽和狀態
如果有想法打造一款獨立的新品 需要投入的研發費用是不小的
如果是從現有的產品改良我認為效果會更快些
改良 就必須做市場調查 知道什麼是一直沒有改良的點 抓住痛點去改善 就是最直觀的
你沒有指名哪種產品 給出的答案也就只能籠統些
記住一個真理 想賺錢 不是唯一 就必須是第一
唯一不用解釋了
第一就可以入手的方向多些
價格 品質 用處 售後 服務 宣傳 等等