在三國殺身份局中,除了主公以外其他的身份都不明朗,這就要求玩家一定要有準確的判斷力和一定的預判性,下面我們就來說說識別玩家身份的小技巧。
圖1:主公局時
當自己為主公時,首先可以第一時間來判斷其他玩家所選的武將,如果發現某些武將不利於自己發動技能時,就大致可以判斷這名玩家不是跟自己站在一起的了。
圖2:忠臣局時
當自己身份為忠臣時,第一時間判斷的也是場上有沒有不利於主公發動技能的武將,如果有的話可以適當的殺他一刀,或者樂不思蜀等,這樣做的好處不僅保證了主公的生命力,也間接暗示了主公自己是跟他是同一方陣的。
圖3:反賊局時
由於三國殺身份局中,八人場會有4個反賊的出現,所以為了避免形成自己人打自己人的情況,一般來說自己的下家或者上家武將和身份的模糊的時候不必要拉仇恨,而是可以殺上主公或者忠臣一刀以證明自己是敵對勢力。
圖4:內奸局時
由於內奸是三國殺身份局中最難玩的身份,所以你也能很快明瞭場上的勢力局勢;保主公的必定是忠臣,一味殺主的必定是反,所以內奸也是最容易看清楚場上身份的人。
相信大家看了上面對應不同的身份所做出的不同的對策因該會有了新的認識,希望這篇文章能給對身份模糊的玩家帶來一點幫助。
在三國殺身份局中,除了主公以外其他的身份都不明朗,這就要求玩家一定要有準確的判斷力和一定的預判性,下面我們就來說說識別玩家身份的小技巧。
圖1:主公局時
當自己為主公時,首先可以第一時間來判斷其他玩家所選的武將,如果發現某些武將不利於自己發動技能時,就大致可以判斷這名玩家不是跟自己站在一起的了。
圖2:忠臣局時
當自己身份為忠臣時,第一時間判斷的也是場上有沒有不利於主公發動技能的武將,如果有的話可以適當的殺他一刀,或者樂不思蜀等,這樣做的好處不僅保證了主公的生命力,也間接暗示了主公自己是跟他是同一方陣的。
圖3:反賊局時
由於三國殺身份局中,八人場會有4個反賊的出現,所以為了避免形成自己人打自己人的情況,一般來說自己的下家或者上家武將和身份的模糊的時候不必要拉仇恨,而是可以殺上主公或者忠臣一刀以證明自己是敵對勢力。
圖4:內奸局時
由於內奸是三國殺身份局中最難玩的身份,所以你也能很快明瞭場上的勢力局勢;保主公的必定是忠臣,一味殺主的必定是反,所以內奸也是最容易看清楚場上身份的人。
相信大家看了上面對應不同的身份所做出的不同的對策因該會有了新的認識,希望這篇文章能給對身份模糊的玩家帶來一點幫助。