1. 前期+後期,簡單好用操作推薦:
近戰的話就是雙刀吧,新手好上手,簡單明瞭,注意跑位不貪刀就行。不過如麒麟爆鱗龍等少部分怪最好做把遠端打。 遠端裡輕弩操作相對最簡單,但傷害略低;重弩和弓不推薦新手玩,吃裝備吃操作,雙刀太刀操作難度都還好,雖然太刀見切挺考驗新人但是其實不見切就爬爬山太刀輸出也不錯,而且估計pc版的見切可能是buff過的。後面重弩用的多,傷害高刷怪快;生存和適應能力能力輕弩打斬裂很強。
2. 無論是前期+後期,簡單好用裝備推薦:
火弓是蠻顎路線,雷是飛雷龍路線,龍是屍套路線,冰是風飄路線,水是泥魚龍路線
3. 關於盾斧?如何開紅盾?開紅劍?
開紅盾::瓶滿蓄力開大解時候同時按ctrl,會變成旋風回斬,會變紅盾。
開紅劍:給盾充能時按住y鍵蓄力,紅劍後不彈刀,紅劍不消耗瓶子。
盾斧不是特別適合新人玩,操作繁瑣,但是有一定操作基礎玩盾斧開荒卻是個好選擇,不怎麼吃裝備輸出還高;
收刀狀態直接出斧縱斬然後用輪一圈帶電的攻擊,這招後再按就是變劍劈一下然後怪身上炸兩下電花:瓶子隨武器走,不能換,榴彈瓶目前還是盾斧主力,單手劍模式rt加y掄出去後接b加y就是超解,盾斧的主力輸出手段,是範圍傷害,可以理解成劈了一斧頭順便扔了五六個手榴彈到怪身上。
4. 重弩散彈推薦衍生?
重弩要麼打散彈選賊龍或滅盡然後等爛輝龍開了後死命刷鎧羅賊龍,要麼就是走擴散用熔山等出絲瓜後用絲瓜重弩,除此之外其他所有重弩都是辣雞
5. 弓手武器怎麼過度?是選角龍弓?
角龍弓適合打無擊龍矢,前期沒基礎的情況下弓手發展狀況不是很好,太吃裝備和珠子,後面幾把屬性弓可以給你推薦一下:火弓是蠻顎路線,雷是飛雷龍路線,龍是屍套路線,冰是風飄路線,水是泥魚龍路線;這作屬性傷害目前版本是有上限的,對應屬性珠只要插到2或者3級基本就足夠了。
6. 操蟲棍前期太難,無法連招?
飛天棍請先把紅白兩個燈點上,飛起來後有節奏的按b;(點燈:玩蟲棍左上有三個燈,可以把蟲打到怪物對應位置吸取精華然後召回就能把燈點亮,紅色和白色最重要)。
7. 操蟲棍蟲子怎麼收回?
PC:lt+b;操蟲棍輸出不高,操蟲棍輸出最大化要打走地滾yyb迴圈,要炫酷飛天的話輸出是不高的,除了後面會出的貝爺炫輝龍等少數空戰有表現餘地的boss外其他怪並不強勢。
8. 銃槍上彈時有防禦效果嗎?
沒有防疫效果,銃槍上彈有兩種,一種是原地在地上頓一下,缺點是硬直大,優點是可以裝填所有子彈包括龍杭炮;一種是每次你刺一下或者開一炮以後的快速上彈,動作是甩一下銃,這種上彈的優點是動作快硬直小,缺點是隻能裝填子彈而不能裝填龍杭炮。所以如果你不用龍杭炮的話,建議多使用甩銃上彈。
9. 太刀、銃槍、大劍,適合萌新?喜歡打一下躲一下?
打一下躲一下,大錘和雙刀更適合這一點。太刀講求連貫性的,銃槍也是要靠連招打傷害的(打炮流除外),大劍則是要預判蓄力。如果能接受打一下防一下這種賤龜流長槍倒是不錯。
10. 太刀和銃槍派生路線?
太刀前面隨便坐,最後都是大部分雙天刀(集會挑戰),小部分恐爆(等後面的活動);銃槍全彈流就是做雌火龍的那把,皇家銃。
11. 太刀無傷見切過任務是怎麼練出來的?
死出來的,見切沒用準就是傷害全吃。其實,見切成功率是隨著你對怪物動作的熟悉程度上升的。想要玩好太刀建議好好觀察怪物動作,然後少用縱斬,多用動作快收招快的突刺和上挑,你可以突刺和上挑迴圈,怪物要出招了再見切都來得及。
12. 斬斧怎麼樣?
感覺是收到的限制和收益不成正比,也可能是玩的比較粗淺,不過騎龍腦袋上打樁感覺還不錯的.沒保命,輸出風險高,關鍵是高風險沒帶來高回報(高輸出),除了帥沒明顯優點.
11. 為什麼氣刃突刺後的氣刃兜割有時候觸發不了?太刀怎麼用登月斬?
看你的氣刃槽,無色——白色——黃色——紅色,無色就是沒氣刃,沒氣刃沒法爬山。
登月斬需要氣刃槽等級至少為白色,但是推薦紅色再用因為傷害高。要注意的是登下來之後,不管砍沒砍到怪,你的氣刃槽等級會下降一級,需要重新升上去。
12. 長槍怎麼玩?
炫輝龍出來之前最強無屬性長槍是慘爪那把,三炎王套出達人藝(三件炎王龍有個套裝效果是暴擊不減武器耐久,很適合烏龜戳頭流的長槍),作戰技巧就是一個字慫!慫出一片天!怪大硬直或者目標不是你再用三連刺,用好衝刺進行長距離位移,打滅盡的如來神掌什麼的記得開個絕對防禦(r2時b會進入防反狀態,這時候再按a就會進入無硬直360度防禦狀態,但掉體力飛快,不要亂用防反和絕對防禦)。
13. 雙刀的前期過渡用哪個好?
前中期玩玩建議直接往爆錘龍雙刀或者角龍雙刀方向去,打無擊珠傷害還不錯,也不用像屬性刀那樣需要配至少5套裝備。
14. 斬擊斧怎麼樣?利與弊嗎?
利:帥!弊:華而不實……操作略微繁瑣,輸出環境風險高於平均線,無自保技能,傷害還很一般,有種對不起票價的感覺,不過騎臉射帥。
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1. 前期+後期,簡單好用操作推薦:
近戰的話就是雙刀吧,新手好上手,簡單明瞭,注意跑位不貪刀就行。不過如麒麟爆鱗龍等少部分怪最好做把遠端打。 遠端裡輕弩操作相對最簡單,但傷害略低;重弩和弓不推薦新手玩,吃裝備吃操作,雙刀太刀操作難度都還好,雖然太刀見切挺考驗新人但是其實不見切就爬爬山太刀輸出也不錯,而且估計pc版的見切可能是buff過的。後面重弩用的多,傷害高刷怪快;生存和適應能力能力輕弩打斬裂很強。
2. 無論是前期+後期,簡單好用裝備推薦:
火弓是蠻顎路線,雷是飛雷龍路線,龍是屍套路線,冰是風飄路線,水是泥魚龍路線
3. 關於盾斧?如何開紅盾?開紅劍?
開紅盾::瓶滿蓄力開大解時候同時按ctrl,會變成旋風回斬,會變紅盾。
開紅劍:給盾充能時按住y鍵蓄力,紅劍後不彈刀,紅劍不消耗瓶子。
盾斧不是特別適合新人玩,操作繁瑣,但是有一定操作基礎玩盾斧開荒卻是個好選擇,不怎麼吃裝備輸出還高;
收刀狀態直接出斧縱斬然後用輪一圈帶電的攻擊,這招後再按就是變劍劈一下然後怪身上炸兩下電花:瓶子隨武器走,不能換,榴彈瓶目前還是盾斧主力,單手劍模式rt加y掄出去後接b加y就是超解,盾斧的主力輸出手段,是範圍傷害,可以理解成劈了一斧頭順便扔了五六個手榴彈到怪身上。
4. 重弩散彈推薦衍生?
重弩要麼打散彈選賊龍或滅盡然後等爛輝龍開了後死命刷鎧羅賊龍,要麼就是走擴散用熔山等出絲瓜後用絲瓜重弩,除此之外其他所有重弩都是辣雞
5. 弓手武器怎麼過度?是選角龍弓?
角龍弓適合打無擊龍矢,前期沒基礎的情況下弓手發展狀況不是很好,太吃裝備和珠子,後面幾把屬性弓可以給你推薦一下:火弓是蠻顎路線,雷是飛雷龍路線,龍是屍套路線,冰是風飄路線,水是泥魚龍路線;這作屬性傷害目前版本是有上限的,對應屬性珠只要插到2或者3級基本就足夠了。
6. 操蟲棍前期太難,無法連招?
飛天棍請先把紅白兩個燈點上,飛起來後有節奏的按b;(點燈:玩蟲棍左上有三個燈,可以把蟲打到怪物對應位置吸取精華然後召回就能把燈點亮,紅色和白色最重要)。
7. 操蟲棍蟲子怎麼收回?
PC:lt+b;操蟲棍輸出不高,操蟲棍輸出最大化要打走地滾yyb迴圈,要炫酷飛天的話輸出是不高的,除了後面會出的貝爺炫輝龍等少數空戰有表現餘地的boss外其他怪並不強勢。
8. 銃槍上彈時有防禦效果嗎?
沒有防疫效果,銃槍上彈有兩種,一種是原地在地上頓一下,缺點是硬直大,優點是可以裝填所有子彈包括龍杭炮;一種是每次你刺一下或者開一炮以後的快速上彈,動作是甩一下銃,這種上彈的優點是動作快硬直小,缺點是隻能裝填子彈而不能裝填龍杭炮。所以如果你不用龍杭炮的話,建議多使用甩銃上彈。
9. 太刀、銃槍、大劍,適合萌新?喜歡打一下躲一下?
打一下躲一下,大錘和雙刀更適合這一點。太刀講求連貫性的,銃槍也是要靠連招打傷害的(打炮流除外),大劍則是要預判蓄力。如果能接受打一下防一下這種賤龜流長槍倒是不錯。
10. 太刀和銃槍派生路線?
太刀前面隨便坐,最後都是大部分雙天刀(集會挑戰),小部分恐爆(等後面的活動);銃槍全彈流就是做雌火龍的那把,皇家銃。
11. 太刀無傷見切過任務是怎麼練出來的?
死出來的,見切沒用準就是傷害全吃。其實,見切成功率是隨著你對怪物動作的熟悉程度上升的。想要玩好太刀建議好好觀察怪物動作,然後少用縱斬,多用動作快收招快的突刺和上挑,你可以突刺和上挑迴圈,怪物要出招了再見切都來得及。
12. 斬斧怎麼樣?
感覺是收到的限制和收益不成正比,也可能是玩的比較粗淺,不過騎龍腦袋上打樁感覺還不錯的.沒保命,輸出風險高,關鍵是高風險沒帶來高回報(高輸出),除了帥沒明顯優點.
11. 為什麼氣刃突刺後的氣刃兜割有時候觸發不了?太刀怎麼用登月斬?
看你的氣刃槽,無色——白色——黃色——紅色,無色就是沒氣刃,沒氣刃沒法爬山。
登月斬需要氣刃槽等級至少為白色,但是推薦紅色再用因為傷害高。要注意的是登下來之後,不管砍沒砍到怪,你的氣刃槽等級會下降一級,需要重新升上去。
12. 長槍怎麼玩?
炫輝龍出來之前最強無屬性長槍是慘爪那把,三炎王套出達人藝(三件炎王龍有個套裝效果是暴擊不減武器耐久,很適合烏龜戳頭流的長槍),作戰技巧就是一個字慫!慫出一片天!怪大硬直或者目標不是你再用三連刺,用好衝刺進行長距離位移,打滅盡的如來神掌什麼的記得開個絕對防禦(r2時b會進入防反狀態,這時候再按a就會進入無硬直360度防禦狀態,但掉體力飛快,不要亂用防反和絕對防禦)。
13. 雙刀的前期過渡用哪個好?
前中期玩玩建議直接往爆錘龍雙刀或者角龍雙刀方向去,打無擊珠傷害還不錯,也不用像屬性刀那樣需要配至少5套裝備。
14. 斬擊斧怎麼樣?利與弊嗎?
利:帥!弊:華而不實……操作略微繁瑣,輸出環境風險高於平均線,無自保技能,傷害還很一般,有種對不起票價的感覺,不過騎臉射帥。
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