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  • 1 # dadazhu1

    1、血寵

    血寵的加點一般都是全體,抗性先加毒,然後抗五行。

    既然你要打造一個血寶寶,那麼體力無疑使主加的方向,現在問道手遊中主流的體寵都是全體加點,這樣血厚防高,非常硬。而抗性首加抗毒是因為毒傷是不看你防禦的,而是直接百分比扣血,血越多,傷害越高,所以血寵最怕的就是毒技能,這樣一來毒抗就必須加滿了。

    等抗毒加滿以後就是抗五行,優先加剋制自己屬性的,比如海龜是水屬性,那麼在毒抗加滿後,就需要加抗土,因為土克水,土抗加高後,被土系技能打中傷害就不會太高了。相剋抗性後就是加金抗,因為現在玩金的太多了,所以加金抗,當然也可以五行平均加。

    2、力寵

    力寵的加點一般是全力或者3力1敏,抗性先加抗混亂,然後抗中毒

    力寵追求的就是高攻,所以主力屬性加點,有的玩家為了追求下速度,加了1點敏捷,也可以,其實速度可以打個速度石頭來彌補的。至於抗性,力寵必須先加混亂,不然一旦在戰鬥中力寵被敵方混亂了,亂打人那可是非常恐怖的。接著是抗毒,力寵本來就是攻擊高防禦低血少,被毒一下可是很傷的。

    3、法寵

    法寵加點一般全靈或者3靈1敏,抗性優先加抗遺忘,然後抗五行,你寵物是什麼屬性,那麼就有些加對立的屬性抗性。比如水系寵,就加土抗性。至於其他抗冰凍、抗昏睡不建議加,因為現在寵物和人一樣,有一個武學設定,只要武學高了,那麼對方的障礙技能就不容易生效。

    4、敏寵

    敏寵加點一般是3敏1體或者2敏2體,全敏的很少見,抗性優先抗五行,然後抗遺忘也可以加。

    敏寵的主要作用就是用來拉人和加狀態,所以敏寵不僅速度要快,血量也要高,這樣才不容易死。然後抗性的話,優先抗五行,根據寵物自身的屬性進行選擇,金屬性的加火.木屬性的加金.水屬性的加土.火屬性的加水.土屬性的加木,而且就目前來看,玩法金的人很多,所以可以在對立抗性加滿後,適當加點金抗。

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