好多人都在爭論AD和Cadence的優劣,包括以前流行的pads,其實每種軟體都有大量的人在用。
我個人十年前從AD轉到Cadence,轉cadence是因為隨著產品的複雜度越來越高,涉及到的晶片越來越多,pin腳越來越密,為了加快專案進度,減少工作量,優先要考慮找到合適的參考設計。而主流的IC廠家,參考設計都是基於cadence的居多,所以,學會了cadence意味著很多資源你可以免費拿來用,另外一個,自己畫封裝會有一定機率出錯的,做硬體經不起這種小機率錯誤。
好了,我當時自學時,是帶著專案邊做邊學的,買了2本書,下了N個圖文教程,下了於爭的60講影片教程(若干年後在上海還有幸見到了於爭),這麼多教程結合著學,原理圖orcad基本上半天就會了,但PCB挺累的,前後差不多花了2個月。
到現在我總結出來,好多教程都是講的很空泛,內容很多,但是沒有重點,不重要的東西給你寫一大堆,重要的東西找不到,很少能有一個完整的清晰的案例,讓你按步就班的完成。你看著教程,基本上短時間內畫一個板子,會遇到各種坑。而且過一段時間又會忘記的,舉個例子就是最後那一步,生成gerber檔案,至少十幾個步驟,每次畫板都生怕搞錯了哪一步,遺漏了哪一步,教程上是沒有這個明確步驟的。
之後我帶過幾個硬體助理,我也觀察他們學習的程序,差不多3個月上手,6個月能幹活,過程還是挺痛苦的;再之後有一次我們的客戶要我去給他們培訓硬體開發,有一條就明確要求了cadence這塊的培訓,所以當時我花了一週時間,整理出一個教程,以excel表格形式,按照流程順序,把每個步驟操作方法,關鍵的截圖做成了一個極簡教程。
好多人都在爭論AD和Cadence的優劣,包括以前流行的pads,其實每種軟體都有大量的人在用。
我個人十年前從AD轉到Cadence,轉cadence是因為隨著產品的複雜度越來越高,涉及到的晶片越來越多,pin腳越來越密,為了加快專案進度,減少工作量,優先要考慮找到合適的參考設計。而主流的IC廠家,參考設計都是基於cadence的居多,所以,學會了cadence意味著很多資源你可以免費拿來用,另外一個,自己畫封裝會有一定機率出錯的,做硬體經不起這種小機率錯誤。
好了,我當時自學時,是帶著專案邊做邊學的,買了2本書,下了N個圖文教程,下了於爭的60講影片教程(若干年後在上海還有幸見到了於爭),這麼多教程結合著學,原理圖orcad基本上半天就會了,但PCB挺累的,前後差不多花了2個月。
到現在我總結出來,好多教程都是講的很空泛,內容很多,但是沒有重點,不重要的東西給你寫一大堆,重要的東西找不到,很少能有一個完整的清晰的案例,讓你按步就班的完成。你看著教程,基本上短時間內畫一個板子,會遇到各種坑。而且過一段時間又會忘記的,舉個例子就是最後那一步,生成gerber檔案,至少十幾個步驟,每次畫板都生怕搞錯了哪一步,遺漏了哪一步,教程上是沒有這個明確步驟的。
之後我帶過幾個硬體助理,我也觀察他們學習的程序,差不多3個月上手,6個月能幹活,過程還是挺痛苦的;再之後有一次我們的客戶要我去給他們培訓硬體開發,有一條就明確要求了cadence這塊的培訓,所以當時我花了一週時間,整理出一個教程,以excel表格形式,按照流程順序,把每個步驟操作方法,關鍵的截圖做成了一個極簡教程。