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1 # 使用者6026171090016
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2 # 使用者6801343058834
切槍的速度是一樣的 擎天的切槍動畫會好看一點 論功能 還是擎天多一點 但是實用性來說 麒麟刺是比較容易上手的 小白也能懟死不少人 擎天沒有一定的近戰功底很難殺敵 外觀這個完全是仁者見仁,論爆破,還是擎天用的多些。
切槍的速度是一樣的 擎天的切槍動畫會好看一點 論功能 還是擎天多一點 但是實用性來說 麒麟刺是比較容易上手的 小白也能懟死不少人 擎天沒有一定的近戰功底很難殺敵 外觀這個完全是仁者見仁,論爆破,還是擎天用的多些。
穿越火線現在的英雄級近戰武器主要有:擎天(英雄鐵鍬),屠龍(英雄尼泊爾),龍嘯(英雄手斧)和麒麟刺(英雄軍刺)。其他的比如尼泊爾-雷霆這樣的,跟屠龍區別不大,就不單列出來了。還有破空,似乎是某週年慶的禮包英雄級,這個沒玩過,見得也很少,沒辦法講。
英雄級近戰武器是很強大的,每一款都對其基礎武器作了巨大加強。
屠龍:重擊速度比尼泊爾快,距離比尼泊爾更遠,加上有急行軍。
擎天:重擊速度比普通軍用鐵鍬快,距離也更遠,有急行軍。開啟再見兄弟功能後重擊速度和範圍與普通鐵鍬相同,距離似乎更遠,有急行軍。輕擊相對普通傷害更高。
龍嘯:輕擊和重擊相較普通手斧更快,範圍一致,重擊增加警戒姿態二段攻擊,範圍大,靈活性高,有急行軍。
麒麟刺:輕擊(似乎?)相較普通軍用指虎-刺刀傷害更高,感覺上重擊慢了一點,但落地時間更長了,距離長了一些,但是看測試資料,麒麟刺重擊與普通軍刺應該是相同的。有靈氣攻擊(第三下距離加長,範圍增大),有急行軍。
要看英雄武器的影響,那最好看看同一個人的英雄武器與普通武器使用情況的對比,注意這當然不能要求同源英雄武器(如尼泊爾PK屠龍)相互比較。所以“我玩鐳射小刀依然能虐對面麒麟刺”這種邏輯的話就不要說了,如果你是高手,那麼確實可能,我也相信你說的鐳射小刀甚至普通小刀虐對面麒麟刺,但是這個邏輯並沒有意義,因為這樣的比較變數太多(玩家不同:“你”與對面,武器不同:小刀對麒麟刺。至於手感和機器這些無法控制的,就不提了),而控制變數是應該的。
英雄級近戰武器的確強,但是沒有強到影響遊戲平衡,因為你可以有制衡英雄武器的普通武器。
我平時玩的多的是個競刀戰,有時也打打刀排,但因為技術比較菜,刀排大都是被虐。。。
但我們可以看看,平常個競刀戰最多的兩個圖分別是角鬥場和勝利廣場,在這兩個圖中拿ACE的都用的有什麼武器:
各式各樣,什麼都有,不侷限於英雄級武器。而且用鷹爪、太極扇的戰績居然可以和麒麟刺分庭抗禮,其他三大英雄級不一定能做到這一點,這是我觀察得到的,也沒有資料支援,但我想有過一定刀戰經驗的朋友對此都會有體會。
(省。。。。佛系更新)
在近戰中,英雄級與與之非同源的普通武器差別其實沒那麼大。技術稍微好一點、會一點走位,拿著鷹爪太極扇斬魔刀手斧照樣在角鬥場和勝利廣場無視英雄級橫著走,低壓房輕鬆ACE,超高壓房也能保證KD比大於一,而這些武器都能靠活動、刷挑戰模式免費得。
我認為近戰戰績的主要影響因素有
1.武器
注意,我沒有說“英雄級武器”,即英雄級武器在近戰方面發揮的作用不是不可替代的。非英雄級近戰武器一樣可以達到甚至超過英雄武器的高度。
2.技術
時間判定、距離感、局勢判斷、走位、心態
3.手感
4.機器
不同的電腦、鍵盤、滑鼠真的有影響
沒寫完,佛系更新吧。
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更新了一波,在中間呢
還是取匿吧。。。打打遊戲而已,又不是什麼見不得人的事!