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  • 1 # 楓評遊戲

    在楓叔眼中,三款遊戲都是十分不錯的產品。但是單純說玩法,它們又截然不同,因此根據玩家不同的愛好和需求,可能會出現不同的觀點。下面簡單對三款遊戲做一個點評,多數包容性玩家會通吃,這也是一個遊戲高玩應有的表現。

    首先說下《輻射》,這是一款廢土遊戲,特別鍾愛這個遊戲的玩家,你給它推薦地鐵什麼的,一推一個準。荒廢的世界,幾乎被遺落的文明與科技,在這個世界裡求生存,驚險、殘酷、驚喜並存,我覺得喜歡《輻射》的玩家看一看威爾史密斯的《重返地球》會頗有感觸,一個離開地球幾百年的人回來看一切,都是那麼新鮮與好奇。

    其次說下《刺客信條》,一個很有歷史的系列遊戲了,最新的《刺客信條:起源》,以及10月5日要上市的《刺客信條:ODYSSEY》,實際都是十分值得體驗的作品。相比輻射系列,刺客系列更注重故事情節的推進,歷代產品積累的強大人氣,以及相互之間伊甸蘋果的潛在聯絡,讓玩家對解開這兩個組織的神秘淵源有著十分濃厚的興趣,儘管有玩家調侃刺客現在更像狂戰士信條了,但是不容置疑的一點是,它的劇情依然很棒,甚至比拍的電影要好看的多。因此楓叔覺得,對比輻射這種產品,刺客信條更多人在喜歡型別之外,更喜歡它的宏大世界觀和劇情設定。

    《古墓麗影崛起》是近幾年開始嶄露頭角,崛起對比系列歷代作品而言達到一個新的高度,為該系列煥發了生機,甚至再次重啟了同名電影。《古墓麗影暗影》的預定量也提升,說明這個動作系列也有很多粉絲,但相比同為動作遊戲的刺客信條來說,我認為古墓麗影更偏向於女性主角和個人探險的遊戲風格,它的世界觀可能同樣宏大,但是玩家經歷的過程卻是比較限制於一個既定故事中的,簡單來說,你要勞拉探險就是在某一個區域探險,而刺客信條裡的巴爺可以不做正事溜達古埃及,這就是他們最大的區別。

    總結來說,《輻射》就是荒涼,壓抑的一種末日遊戲;《刺客信條》是光鮮世界下陰暗面的悄然對決;《古墓麗影崛起》則是一個女孩驚險的探險歷程。三者都各有特色,並因為題材無法相互取代,有條件的朋友我推薦你可以都進入它們的世界去把玩一番,一定會不虛此行。

  • 2 # 最後的阿爾法

    《輻射4》、《刺客信條》和《古墓麗影 崛起》這三款遊戲中,結合各種遊戲因素,我覺得《刺客信條》更好玩。

    從遊戲體驗上

    《刺客信條》的動作更優越於《輻射4》和《古墓麗影 崛起》,畢竟《刺客信條》主要靠的都是操作,無論在潛伏上還是戰鬥系統上,更加真實並更加招玩家喜愛。

    從遊戲自由度上

    《刺客信條》可能略有遜色於《輻射4》,並不像《輻射4》那麼高度自由,但是在自由視野中《刺客信條》無疑是看的最廣,景物領域最多的!從建築物之間跨越的差距自然就出來了。

    從打擊感上

    《刺客信條》最注重就是多做上的打擊,並且對每一套動作都做得十分華麗,流暢性上更加是毫無違和感!

    從遊戲風格上

    《刺客信條》無疑是排在首位榜!《刺客信條》並沒有任何狹窄的空間,不侷限於任何地段,可以到處遊走,即使是座高大的建築,依然不會影響前進的方向!

    其實這三款遊戲的出發點都不一樣,也是讓人很難做出喜愛的選擇,同樣都是熱門的遊戲能比較的元素實在太多太多了。但不能否認的是,三款遊戲都非常好玩!

  • 3 # 奇趣雜遊

    《輻射4》

    我們按著順序來說,首先說一下《輻射4》這款遊戲,它釋出於2015年,是接B社《上古卷軸5》的盤,玩法也和其類似。主要專注於自由度、開放性、可玩性這三點為主。遊戲的最大亮點就在於沙盒系統,你可以透過收集各種垃圾,來建造營地或改造裝備,甚至你還可以把垃圾變廢為寶。《輻射4》不太擅長劇情,很普通、還很短暫,就是找兒子、滅學院、選結局。另外,遊戲還有一個亮點,那就是類似《上古卷軸5》的MOD系統,它裝載增加畫質、改變玩法、更換遊戲模型,可以說是無所不能。

    《刺客信條》

    《刺客信條》並沒有指定哪部,就總的說一下把。這個系列比較注重劇情故事,有的系列連續幾部都是持續性故事,就如同看電影一樣,但是比電影更有代入感。除了劇情以外,這個系列還比較注重RPG元素,如角色設定和技能的設定都很完美。但是有一些作品雖然劇情很強,但是自由度卻很一般。如果比較偏向劇情推薦玩《刺客信條》的三部曲,如果注重可玩性和自由度,那麼推薦玩《刺客信條4黑旗》和《刺客信條:ODYSSEY》。

    《古墓麗影崛起》

    勞拉的古墓麗影系列也是陪伴我們許久了,它從最早的動作冒險遊戲,已經逐漸演化成帶有RPG的冒險遊戲,在新作品《古墓麗影崛起》就加入了很多RPG元素。雖然很多玩家是衝著勞拉去的,但是遊戲內在做的很不錯,不過遊戲的玩法有一點偏線性,自由度一般。值得一提的是,這個遊戲有全程的中文配音!光就是這一點,就是劇情向遊戲愛好者的終極福利。

    總的來說《輻射4》偏向於自由和開放,主要可玩性在於探索世界,而《刺客信條》則專注於劇情,並且在幾個系列當中多有續集。而《古墓麗影崛起》屬於動作冒險遊戲,與前面兩款有著很大的不同,它更專注於劇情、冒險、動作。

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