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1 # 任玩堂
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2 # 核子漫遊客
遊戲是藝術化的現實,裡面有很多我們在現實中做不到的事。即使不提那些怪力亂神的魔法招式,很多看似“日常”的動作在現實中也都不可思議。
我就選幾個特別奇葩的給大家鑑賞一下:
一趾禪(超級馬里奧兄弟)如果你操作夠好就能讓馬里奧像下圖這樣立在平面邊緣,看起來好像是用大腳趾支撐起了整個身體……
這種事即使是芭蕾舞演員也沒法實現吧。
團身空翻射擊(魂鬥羅)遊戲中主角的標誌性動作必須是團身空翻。
現實中,就算是專業體操運動員也沒法這麼穩。而且,翻轉的過程中還可以繼續射擊,難以想象是怎樣的一種體位。
超速切槍(射擊遊戲)玩射擊遊戲的玩家都喜歡在沒事的時候不停切槍打發時間。如果從正面看過去就會發現這個動作是多麼奇怪。人物就像一隻手忙腳亂的八爪魚。
比如古墓麗影9裡的勞拉:
二段跳(部分動作遊戲)在很多動作遊戲,尤其是橫版過關遊戲中都有被稱作二段跳的設定:角色可以在空中再次發力起跳,以實現連續跳躍兩次。
惡魔城月下:
空洞騎士:
這樣的特技,牛頓肯定第一個不答應。
信仰之躍(刺客信條)任何高度,任何地形,只要下面有一個草堆,理論上,即使身在太空也可以安然落地。這就是刺客的信仰。
不過在現實中,這個動作很可能讓你HP歸零。
內臟暴擊(血源)遊戲中透過槍反,背刺等方式把敵人打出硬直以後,近身普通攻擊將會觸發內臟暴擊。
主角用手插入敵人體內然後猛地掏出一堆滿是血漿的東西,造成巨量傷害,有時候連BOSS也可以被秒殺。
雖然這個動作非常酷,但空手都能輕易開腸破肚,還要武器幹什麼,完全不符合現實邏輯。
旋轉換衣(模擬人生4)遊戲中的人物換衣服就是像舞娘一樣旋轉跳躍,然後衣服就奇蹟般的換好了(或者脫下了)。
白娘子:我修煉了一千七百年才學會了這招,區區一個凡人竟然都會,這不科學!
遊戲中的大部分操作都是設計和策劃基於日常生活而產生的,其中大部分的事其實是無法用理論來證實,當然在現實中是不可能做到的。畢竟藝術源於生活而高於生活的,這些事在遊戲中卻毫無違和感的被展示出來,而且還能增加玩家的優越感,下面就是我覺得畢竟符合題目的事。
一、《塞爾達荒野之息》
自由度超高的一款RPG,跟隨主角林可的步伐,在無邊無垠的世界中獨自探索,發現更有趣的新鮮事物。在林克的世界中只有你想不到,沒有做不到的事情,當然這些事情想要找到理論一句是不可能的。
1、雞也可以帶人飛系列
在現實生活中從高空跳下大部分都會使用滑翔傘什麼的,但在《塞爾達荒野之息》中當林克撿到庫克雞從懸崖上跳下去,庫克雞就可以帶著你滑翔下去並且安全著陸。
2、武器調體溫法
在林克和我們一樣也是怕熱怕冷的,但沒有錢穿衣服買實物遇到嚴寒酷暑怎麼辦呢?可以切換冰屬性和火屬性的武器來降溫或取暖......
3、扇子開船系列
林克拿著扇子對著船帆扇,船就可以不停的前進,就算林克力氣很大製造的風力足夠大,但當船帆受力同時也會反作用力於扇子,兩個力抵消後船是靜止不前的,絕對不會像遊戲中那樣不停前進的!
二、《堡壘之夜》
《堡壘之夜》是一款自由度比較高的射擊遊戲,玩法是目前大火的BR類玩法,相較於其他貼近於現實的設計遊戲來說,《堡壘之夜》中有許多難以用理論來證實的操作。
1、 有材料有圖紙就能瞬間架起坐雲梯
在《堡壘之夜》中在和敵人火拼的過程中巧妙的利用搭建建築來改變戰場的地勢——瞬間掏出圖紙,一邊往高處跑一邊搭梯子,不出2s左右佔領至高點,當著敵人一發榴彈炮轟下去,高處點頭傷害也會翻倍,就算是滿護盾也立馬倒地~
2、 吃個手雷就能跳舞
《堡壘之夜》中還有一大堆完全沒有理論一句但有趣的道具。比如尬舞手雷命中後,對方就會不由自主的尬舞,這時候就可以用建築把他包圍起來設好陷阱,來一個甕中捉鱉~
3、 火箭筒也可以踩著飛
你可以射出一發火箭後找好角度立馬跳上去,就可以踩著火箭一起飛!上次看一個主播後期跑圈,被對面突然用一座大堡壘堵在外面,立刻搭梯子在高處射出一發火箭,踩著火箭硬著頭皮快速進了決賽圈~這把操作想當有觀賞性。
三、《CSGO》
《CSGO》是喜歡玩射擊遊戲大佬秀操作的平臺,各種屌炸天操作在《CSGO》中都可以看到,有些操作用理論很難證實,最讓我難以接受的就是聽聲辯位+穿牆射殺?!有次T在花園拆包,CT方大佬扔燃燒瓶強迫對面走動,聽到T腳步聲開槍射牆,T被穿牆射殺~全然不知CT的位置~
當然在遊戲中還有許多在現實裡沒有理論依據也做不到的事,這些事雖然不顯示卻給遊戲增加了許多歡樂的東西,如果想要在遊戲中想熟練的用這些難以用理論證實的操作,確實得下一番功夫才行喲!