就目前有的船來說。
①道中隊伍
道中前排 波特彩/江風/菲尼克斯
道中後排 祥鳳(鷂)/亞利桑那
來刷道中的經驗提升練度。
這個道中隊伍以前排波特彩江風輸出為主,後排祥鳳亞利桑那回血為輔助。注意只要刷不超過最低船隻等級的圖就可以穩定自律了。而且五艘船省油。
別搞那些什麼不滿破的操作。能滿破就滿破。不滿破刷是建立在一定練度和裝備上的,很關鍵。
②boss隊伍
前排 歐根/拉菲/隨意一艘想練的
後排 反擊 /翔鶴(鷸)
這一個陣容以拉菲反擊翔鶴為輸出點,歐根為前排承傷。依舊五船省油。
裝備有藍的用藍的,有紫的用紫的。
先把過渡新手期打過去,前期油確實不太夠用,不過沒關係慢慢玩閒下來就多起來了。
培養方面。以先後順序培養
前排 波特彩/拉菲/江風/歐根/鳳凰
後排 祥鳳/亞利桑那/反擊
五航戰。沒有得到另一艘瑞鶴(鶴)之前。看著練就行了。純粹金皮湊數船
這個遊戲。除了11圖之後可以補到6艘。任何時候任何活動,只要是要吃油的一律五艘過。當然你上6艘強打也是可以的。(來著一個開服老玩家的心得)
————————————————————————
上面是針對你現有陣容做的一個死板安排。
而下面我說的是這個遊戲的核心玩法。
萌豚 充分的愛...咳咳拿錯書了。。
。
陣容安排和針對性
在安排陣容的時候要考慮的只有四個東西。
旗艦 主力輸出點 第一承傷位 Buff位
其中有很多強力的艦娘可以重合位置,這就是XXX級萌豚玩家手中所說的T0-T1艦娘。
比如最常見的胡德阿Y,奠定她旗艦位置的是她在旗艦位置的時候開炮觸發技能,可以覆蓋一整個Y軸的彈幕。如果放在側翼就會損失一半的彈幕。所以固定了她只能擔當旗艦。(原罪還是中甲的薄弱身板和彈幕的傷害不足)胡德本應該是是T2的船隻。但是由於她是戰巡,作為碧藍僅有的2艘金皮戰巡,在限定船隻的關卡尤為重要,再加上常駐,故此上升至T1位。
為什麼這樣分析是從旗艦這個位置上分析的,合格的旗艦目前只有長門擔得上T0。
旗艦需要的三個上限。
傷害,身板,buff。
大七全圖彈幕,重甲身板和高額的血量,重櫻陣營buff。長門完美契合了一艘旗艦應該有的屬性,屬於目前來說完美的旗艦。
再說說主力輸出點
分為 自律主力輸出點 手動主力輸出點
自律第一法則
我只說自律。因為手艹,沒有的不存在的。
自律輸出一般以炮巡和炮驅為核心,利用前排鎖定炮的特性進行最大化的傷害輸出,魚雷一律採用磁雷。
那麼武器彈種的均衡就很關鍵了。
一般為三種
重驅輕 穿甲隨意燃燒
輕驅輕 燃燒穿甲隨意
輕驅重 穿甲隨意燃燒
為什麼要這樣安排。因為第一艘船打出去的穿甲是可以擊穿打中後面的,基本自律都是這個情況。驅逐的主炮比較隨意是因為驅逐哪怕是炮驅,都不是靠主炮打傷害 而是依靠全彈發射和特殊彈幕打傷害。換句話說就是不需要主炮傷害,只需要主炮射速。而次承傷位和第三輸出點,只需要保證傷害補正。缺燃燒補燃燒缺穿甲補穿甲,非常隨意。
磁雷是自帶追蹤,狠好理解。
沒有炮巡,也一樣可以用雷巡,問題不大。
那麼第一輸出點,有很多選擇,只要是傷害高的都可以當第一輸出點。
重點講一下克爹海媽威奇塔。
炮巡,輸出穩定,有加傷buff
三幻神自律好幫手。
凌波(柚)雷驅天花板,爆發最強驅逐。雙雷下天山系列,貼臉洗雷系列。
手衝黨福音。midemide palisang
第一承傷位
你有的歐根就是最優秀的承傷艦娘天花板之一
裝甲為中甲最佳,大部分前排都是以中甲為主,哪怕重巡。
這類艦娘需要滿足第一條件。
自身血量裝甲優勢,有減傷buff。
貝爾法斯特
天花板輕巡
燃燒彈特化,減傷buff,該有的都有。
貝爾法斯特實裝的時候我就已經看出她是那種練了絕對賺的艦娘,而且在輕巡池子十分好出。聖貝戰爭主角之一,常駐可歪系列。
buff船
首先是buff,其次是傷害,承傷。
代表人物就是神通(貎)
其中長門也算,蘿莉女王也算。
碧藍即將就兩週年了,大概我會一直陪著她到最後。
一個不算那麼鹹的鹹魚的自白
源於對她的熱愛
今晚出二期科研。。。西雅圖天下第一
就目前有的船來說。
①道中隊伍
道中前排 波特彩/江風/菲尼克斯
道中後排 祥鳳(鷂)/亞利桑那
來刷道中的經驗提升練度。
這個道中隊伍以前排波特彩江風輸出為主,後排祥鳳亞利桑那回血為輔助。注意只要刷不超過最低船隻等級的圖就可以穩定自律了。而且五艘船省油。
別搞那些什麼不滿破的操作。能滿破就滿破。不滿破刷是建立在一定練度和裝備上的,很關鍵。
②boss隊伍
前排 歐根/拉菲/隨意一艘想練的
後排 反擊 /翔鶴(鷸)
這一個陣容以拉菲反擊翔鶴為輸出點,歐根為前排承傷。依舊五船省油。
裝備有藍的用藍的,有紫的用紫的。
先把過渡新手期打過去,前期油確實不太夠用,不過沒關係慢慢玩閒下來就多起來了。
培養方面。以先後順序培養
前排 波特彩/拉菲/江風/歐根/鳳凰
後排 祥鳳/亞利桑那/反擊
五航戰。沒有得到另一艘瑞鶴(鶴)之前。看著練就行了。純粹金皮湊數船
這個遊戲。除了11圖之後可以補到6艘。任何時候任何活動,只要是要吃油的一律五艘過。當然你上6艘強打也是可以的。(來著一個開服老玩家的心得)
————————————————————————
上面是針對你現有陣容做的一個死板安排。
而下面我說的是這個遊戲的核心玩法。
萌豚 充分的愛...咳咳拿錯書了。。
。
。
。
陣容安排和針對性
在安排陣容的時候要考慮的只有四個東西。
旗艦 主力輸出點 第一承傷位 Buff位
其中有很多強力的艦娘可以重合位置,這就是XXX級萌豚玩家手中所說的T0-T1艦娘。
比如最常見的胡德阿Y,奠定她旗艦位置的是她在旗艦位置的時候開炮觸發技能,可以覆蓋一整個Y軸的彈幕。如果放在側翼就會損失一半的彈幕。所以固定了她只能擔當旗艦。(原罪還是中甲的薄弱身板和彈幕的傷害不足)胡德本應該是是T2的船隻。但是由於她是戰巡,作為碧藍僅有的2艘金皮戰巡,在限定船隻的關卡尤為重要,再加上常駐,故此上升至T1位。
為什麼這樣分析是從旗艦這個位置上分析的,合格的旗艦目前只有長門擔得上T0。
旗艦需要的三個上限。
傷害,身板,buff。
大七全圖彈幕,重甲身板和高額的血量,重櫻陣營buff。長門完美契合了一艘旗艦應該有的屬性,屬於目前來說完美的旗艦。
再說說主力輸出點
分為 自律主力輸出點 手動主力輸出點
自律第一法則
我作為一個自律玩家。能自律絕不手動,能躺贏絕不carry。我只說自律。因為手艹,沒有的不存在的。
自律輸出一般以炮巡和炮驅為核心,利用前排鎖定炮的特性進行最大化的傷害輸出,魚雷一律採用磁雷。
那麼武器彈種的均衡就很關鍵了。
一般為三種
重驅輕 穿甲隨意燃燒
輕驅輕 燃燒穿甲隨意
輕驅重 穿甲隨意燃燒
為什麼要這樣安排。因為第一艘船打出去的穿甲是可以擊穿打中後面的,基本自律都是這個情況。驅逐的主炮比較隨意是因為驅逐哪怕是炮驅,都不是靠主炮打傷害 而是依靠全彈發射和特殊彈幕打傷害。換句話說就是不需要主炮傷害,只需要主炮射速。而次承傷位和第三輸出點,只需要保證傷害補正。缺燃燒補燃燒缺穿甲補穿甲,非常隨意。
磁雷是自帶追蹤,狠好理解。
沒有炮巡,也一樣可以用雷巡,問題不大。
那麼第一輸出點,有很多選擇,只要是傷害高的都可以當第一輸出點。
重點講一下克爹海媽威奇塔。
炮巡,輸出穩定,有加傷buff
三幻神自律好幫手。
凌波(柚)雷驅天花板,爆發最強驅逐。雙雷下天山系列,貼臉洗雷系列。
手衝黨福音。midemide palisang
第一承傷位
你有的歐根就是最優秀的承傷艦娘天花板之一
裝甲為中甲最佳,大部分前排都是以中甲為主,哪怕重巡。
這類艦娘需要滿足第一條件。
自身血量裝甲優勢,有減傷buff。
貝爾法斯特
天花板輕巡
燃燒彈特化,減傷buff,該有的都有。
貝爾法斯特實裝的時候我就已經看出她是那種練了絕對賺的艦娘,而且在輕巡池子十分好出。聖貝戰爭主角之一,常駐可歪系列。
buff船
首先是buff,其次是傷害,承傷。
代表人物就是神通(貎)
其中長門也算,蘿莉女王也算。
————————————————————————
碧藍即將就兩週年了,大概我會一直陪著她到最後。
一個不算那麼鹹的鹹魚的自白
源於對她的熱愛
今晚出二期科研。。。西雅圖天下第一