1、法力值 法力值是大部分英雄都有的,有法力值才可以用英雄的技能,如果沒有法力值則不能使用技能,在對線期間,要留意自己的法力值是否充足,在法力值不夠的情況下,可以透過殺掉藍BUFF,或者回家到泉水來恢復自己的藍量,保持自己的續航能力。也可以透過裝備來提升自己的法力值。 2、法術強度 法術強度是給予法師(AP)類英雄的設定,法術強度越高,給予的傷害就越大,可以在商店購買一些法系裝備或是在符文中來獲取法術強度的加成。 舉個例子:虛空先知的大招會造成250/400/550(+1.3AP)的魔法傷害。括號內的數字即為法術強度,遊戲介面中黃色括號的代表攻擊力加成,綠色括號的代表法術強度加成,1.3的法強加成意味著如果此時你有100點法術強度; 那麼法強對於該技能的增幅就是100X1.3=130,假設此時是二級的大招,那麼該技能的面板總傷害就是400+130=530;如果有200點法強,那麼增幅則為200X1.3=260。以此類推。 3、法術穿透 法術穿透,是指造成“法術傷害”時忽略對方N點魔法抗性。換句話說,就是無視對方一定的魔法抗性,無視程度由法術穿透決定。同樣的,對於固定數量的法術穿透,可以直接減少對方的魔法抗性,且能減少為負值。 舉個例子,假設對手不出任何法術防禦裝備,沒有配備法術防禦的情況下,15級時其固有屬性為169法術防禦,在擁有88法術穿透銘文的支援下,只出1件+75穿透的裝備即可讓法術傷害幾乎等同於真實傷害。
1、法力值 法力值是大部分英雄都有的,有法力值才可以用英雄的技能,如果沒有法力值則不能使用技能,在對線期間,要留意自己的法力值是否充足,在法力值不夠的情況下,可以透過殺掉藍BUFF,或者回家到泉水來恢復自己的藍量,保持自己的續航能力。也可以透過裝備來提升自己的法力值。 2、法術強度 法術強度是給予法師(AP)類英雄的設定,法術強度越高,給予的傷害就越大,可以在商店購買一些法系裝備或是在符文中來獲取法術強度的加成。 舉個例子:虛空先知的大招會造成250/400/550(+1.3AP)的魔法傷害。括號內的數字即為法術強度,遊戲介面中黃色括號的代表攻擊力加成,綠色括號的代表法術強度加成,1.3的法強加成意味著如果此時你有100點法術強度; 那麼法強對於該技能的增幅就是100X1.3=130,假設此時是二級的大招,那麼該技能的面板總傷害就是400+130=530;如果有200點法強,那麼增幅則為200X1.3=260。以此類推。 3、法術穿透 法術穿透,是指造成“法術傷害”時忽略對方N點魔法抗性。換句話說,就是無視對方一定的魔法抗性,無視程度由法術穿透決定。同樣的,對於固定數量的法術穿透,可以直接減少對方的魔法抗性,且能減少為負值。 舉個例子,假設對手不出任何法術防禦裝備,沒有配備法術防禦的情況下,15級時其固有屬性為169法術防禦,在擁有88法術穿透銘文的支援下,只出1件+75穿透的裝備即可讓法術傷害幾乎等同於真實傷害。