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1 # 玩遊戲的籃球老鼠
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2 # 玩轉地產
不得不感慨一聲AG超玩會真的不行了,竟然被WFD完虐。
讓我們來看一下這場比賽。WFD在首輪BP上就針對了打野夢淚,導致最後夢淚選用的英雄是射手百里守約。
在比賽一開始的時候蘭息使用的張飛直接入侵敵方藍區,在隊友還沒有來的情況在,蘭息就上去一打三,結果被對方反殺。
上單vv使用的花木蘭在和WFD笑煮老夫子前期對線的時候,被老夫子單殺幾次,難道今天的vv是假的嗎?vv怎麼了?
在打團戰的時候,輔助蘭息一直被敵方東皇太一咬到,每次都還沒有開大就被殺死,團戰幾乎還沒有開啟就已經結束了。
最主要的是夢淚在抓人的時候,隊友好多次都沒有及時的支援,他們的團隊協調能力這一局真的有點差。反觀WFD戰隊,他們團戰能力很強,每次都能及時溝通到位,在運營上也做的很好。
總體來說,這一局AG超玩會的所有隊友感覺都不在狀態,溝通不到位。
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3 # 添添開心
首先今晚的比賽真心精彩!wf-d之前從未贏過ag超玩會,但是今晚WF-D最終3-1的戰績戰勝了老對手超玩會。(應了那句老話:30年河東30年河西!)
我覺得整場比賽超玩會的Vv表現真心亮眼!特別是最後一局,他對花木蘭的理解讓我由衷欽佩,如果是我玩花木蘭對線了老夫子,最多也是55開,而他幾乎吊打老夫子!(怎麼做到的?)
還有中期殘血在草叢裡陰死公孫離那個操作,看似簡單,實際重劍秒切輕劍瞬間打出沉默,再甩出二技能,只要錯一步,公孫離絕對打不死;(太冷靜了!職業的就是不一樣啊)
再說下夢淚,當我看見他選出百里玄策時,我就開始有不好的預感,(當然我不是說他玩的不好,只是他玄策的勝率真心低!幾乎沒贏過)。
在最後一局的時候,我發現夢淚帶節奏好像有點問題:無論是開龍時機,還是入侵buff時機都太武斷了,都是殘血就敢開?(幾次都被對面看見了也不撤,最後吃了大虧。)
【當然我是上帝視角,說的都是馬後炮,如果我在現場肯定輸的更慘,不過不知道大家對今晚ag的表現如何評價?】
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4 # 囧王者小迷妹
更正一下題主的說法,不是“WFD時隔562天拿下AG超玩會一小局”而是“WFD時隔562天終結了對AG超玩會不勝”的歷史。5月13日,WFD以3:1戰勝了AG超玩會。
三十年河東,三十年河西,莫欺少年窮是不是有一點《鬥破蒼穹》蕭炎大神的感覺?雖然小迷妹是超玩會的粉絲,但還是要恭喜WFD終結了自己這一尷尬的歷史。
AG超玩會本賽季最大的敵人是自身本賽季AG超玩會已經11連敗了,打破了KPL有史以來的連敗紀錄,也算是獲得了曝光率。小迷妹覺得超玩會最大的敵人不是對手,而是自己。從老帥的出走,到VV長文懟管理層,到頻繁更換的教練。這樣動盪不安的場景下,又有誰能安心下來比賽呢?沒有一個教練能讓自己的戰術體系貫徹下去,這樣的訓練又有什麼意義呢?還不如讓代練車隊來打,他們的戰術思想就是快速贏得戰鬥,估計配合比現在的超玩會可能還要要點。
不要再過分消費夢淚了春季賽之初,夢淚的競技狀態確實是不好,賽後背了很多鍋。近期的比賽,夢淚的競技狀態明顯好於過往,連續幾場比賽都能拿到4殺,3殺的。可惜就這樣的夢淚,也無法力挽狂瀾,挽救超玩會這艘快沉沒的銀河戰艦。現在超玩會貌似,還是躺在過去的成績上吃老本。要知道,隨著KPL的日趨正規化,各個戰隊都在大跨步的前進,不進則退。上個賽季有AS仙閣的例子,難道還不夠超玩會警惕嗎?
所以,小迷妹認為,恭喜WFD終結了自己對面超玩會一年半不勝的歷史。也要對超玩會喊一句“加油,AG超玩會”
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AG超玩會真的太菜了,簡直被WF.D摁住地上摩擦了。
就比賽的過程來看,AG超玩會的陣容選擇是存在問題的,特別是雙邊的選擇。
在前期的時候,蘭息的失誤也是比較明顯的,那就是他並沒有保證花木蘭先到四級,而且保著中路在做視野。
這一點,直接就導致了花木蘭的崩盤,他在對線上,無法給出對面壓力。
我們知道,花木蘭是一名在四級之後,才是不一樣的存在。
而WF.D在老夫子的邊路取得優勢之後,他們的選擇就十分簡單,直接壓迫中路。
在這個時候,蘭息的張飛就成為了他們的突破口。
為什麼WF.D選擇壓中路了,很簡單,關羽的支援賊快,老夫子邊路一對一無敵。
在這種情況下,WF.D只需要保著中路打壓制,然後尋找機會就行了。因為老夫子那一路,AG超玩會是需要支援的,那我不讓你支援,然後讓老夫子帶得飛起。
而老夫子在李元芳發育較好的時候,他們已經不需要老夫子去針對對面的輸出位了。
因為運營好的話,花木蘭對於關羽的剋制效果是不存在的,所以,wf.D直接用老夫子來強逼AG超玩會的蘭息的大招。
所以,在團戰中,我們可以看到,關羽秀得飛起,面對百里守約和嬴政,關羽簡直就是切瓜一樣簡單。
從這一點來看,WF.D簡直就是完虐AG超玩會。
一旦AG超玩會失去了蘭息的大招,他們的失敗就是必然的,老夫子和關羽就是無人能擋,而花木蘭因為東皇太一和李元芳的高傷害,重劍還未打出來,就說再見了。