回覆列表
  • 1 # 丁老師電競課堂

    目前LOL運營為主打架為輔,畢竟比賽與路人局不同,每個選手的實力都是幾近於相當,所以戰術和運營是目前比賽勝負的關鍵。今天丁丁老師來給大家講講在我們路人局中應該怎麼運營,怎麼打架

    可能大家覺得運營離我們平時的排位賽很遠,其實一點都不遠,最簡單的運營戰術就是41分推,這一點大家都明白,不過這只是進攻的運營戰術,而防守方面的運營戰術大家都還沒有熟練的掌握。

    這裡我們先插一句題外話

    有多少玩家懼怕德萊文這個英雄?尤其是下路玩家,大多數下路玩家都不喜歡和德萊文對線,這個英雄線上對拼以及擊殺能力很強,配合一個硬輔助完全可以在下路滾起雪球,並且透過強大的滾雪球能力砍翻全場,文森特的德萊文虐泉大家肯定都看過,而被德萊文打炸的時候肯定也有過。

    我們今天談的就是如何將德萊文的劣勢變成傷口,然後把這個傷口撕扯開。

    想要戰勝他,我們要做的就是防守運營,這裡我們先來大體上說一下,防守運營就是下路和打野在中路牽扯,給隊友時間發育,而兩位線上英雄(上單、中單)強勢線當運營點,弱勢線當單帶點,這兩個點我們一會兒再做解釋。

    這樣一來,我們的隊伍進入了小團戰期,德萊文在沒有什麼優勢的情況下團戰能力很弱,我們要做的就是穩住線上,儘快進入運營期,什麼時候是運營期開始的點呢?就是我們掉一塔或者推一塔的時間點。

    因為一塔證明了對線期的結束,而下路作為雙人路也要儘快去中,這樣我們就能配合隊友第一時間趕到小團戰的戰場或者在中路牽制從而給隊友發育的時間。

    我們舉個例子:就用燼來打德萊文,燼這個英雄前期對線期是不怕德萊文的,並且燼的團戰能力比德萊文強,我們就可以用這一套打法,前期和他剛一剛,只要和平就是優勢。

    不過德萊文在有點裝備和等級以後可以越塔殺我們,所以我們就要儘快的進入運營期,去中路配合打野以及輔助在中路頂住、接團,這樣德萊文的優勢就無法發揮出來了,畢竟一個德萊文打團還是比較困難的,傷害高但是打不出來,還很脆,跟我們沒辦法比的啦。

    說完了中路的接團點,我們再來說說單帶點和運營點

    大家記住一句話,這兩個點不是必須存在的,如果中、上都是優勢可以打131,中上都是劣勢就打41。

    單帶點:如果我方上路劣勢,就去打單帶,因為他去帶線,那麼敵方上單必然會去守他,而他是劣勢敵方上單是優勢,那麼正面戰場就好打了,畢竟敵方少了一個優勢點。

    運營點:我們有三條線,那麼我們中路可以守住,上單可以帶一條,那麼另一條就需要運營點來推線了,推兩波就立馬回到中路,敵方兵線不好,必然會去派人守,這樣我們就能慢慢的穩住局,從而更好的抓機會、打人數差。

    以上就是丁丁老師為大家粗略講解的運營,非常簡單隻要稍微溝通就能打出這種效果,丁丁老師最近在白銀、黃金、白金三個段位裡測試過,效果還算不錯。

  • 2 # 二十億光年的孤獨1

    感覺LOL就沒有所謂的打架更厲害,就目前LOL職業賽而言,對位單殺已經變得很難。實力相近的選手,對線能打出優勢大多是英雄的counter。打架也要打的正確,什麼時候該打,什麼時候該發育,這也是屬於運營中的一部分。 拿這次2017全球總決賽來說,三星戰隊基本上不會主動開團,從視野上的把控和團隊上的運營,慢慢揉死了SKT。LOL是一個團隊遊戲,rank會出現對線打崩對面的情況,職業賽想把對面整個打崩太難了,除非有套路,像GAM對陣FNC,但FNC也是很快就穩了下來。個人看法,不喜勿噴。謝謝!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 您如何看待95後的職場人?存在刻板印象嗎?