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1 # 沐零遊戲
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2 # 黑燈
我們來分析一下,遊戲環境到底怎麼了,來分析魔獸世界的未來。
遊戲環境真的變差了?總有人說,現在快餐遊戲橫行,玩家時間碎片化,不利於大型網路遊戲發展,打幾個小時的副本時代,不可能再回來了。
這是真的嗎?錯!
抱著手機玩王者榮耀,直到手機沒電的人還少?
LOL,吃雞一玩就是一個通宵,這樣的人少了?
WOW歐洲懷舊私服人多的把伺服器擠爆,一個號練到60級至少需要半個月,滿級的人少了?
可能有人就說,王者榮耀一局15分鐘啊,LOL半個小時,吃雞最短几秒就結束。那麼請問,只玩幾分鐘,幾秒鐘的人,能對這個遊戲造成多大影響?WOW的競技場幾分鐘也能分勝負,世界任務十幾分鍾夠用不?
所以,結論是,遊戲環境沒錯,錯在魔獸世界本身。
魔獸世界錯在哪兒了?有以下幾點。曾經是遊戲玩法開創者,現在還在吃老本。沒有讓人覺得耳目一新的改變。反而經常做一些讓玩家憤怒的改變。比如強制月卡、刪減職業標誌技能。
天賦樹很有趣的玩法,自己把他毀掉,又藉助神器點天賦樹打臉自己。60年代不能飛,後來全地圖可飛,再後來又打臉,新地圖不可以飛。地圖越做越大,越來越空曠,以前跑地圖跑半個小時都很有趣,現在任意兩點,10分鐘到不了算我輸,各種傳送道具,加速道具等。到處傳送我只感到煩躁,而不是樂趣。8.0新增種族和天賦,殊不知其他網遊的捏臉系統已經發展到什麼地步了?戰爭前線,20年前魔獸爭霸的玩法。。。。新坐騎,新寵物,新地圖,真的新嗎。8.0我關注很久了,說白了,升級玩法基本還是老一套。但是滿級之後怎麼樣,這還不知道,
我認為魔獸應該改變的把他整體的節奏放緩,讓我們有理由經常回到閃金鎮,或者十字路口,或者荊棘谷,呆在我們喜愛的地方,去你的古神,去你的什麼泰坦,讓魔獸回到滿地是小號的時代,這樣我們老玩家也可以跟新手們講一講以前的故事。
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3 # 隕辰3
魔獸不是一個遊戲,魔獸是一個時代。忘不了剛接觸自己犯過的二,和一起犯過二的朋友。忘不了在副本在戰場在競技場戰鬥的兄弟。賬號還在工會還在,但是卻是和好友欄一片灰暗。我的戰士停留在了80級,一直都是80級,魔獸老了我們也不在年輕。很想回去再戰鬥一次,各種原因無法實現。
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4 # 武天老師
魔獸是一款被淘汰的不朽大作!
這句話有點矛盾,但是我就是這樣想的,魔獸已經被時代所淘汰,但是魔獸在玩家的心中,永遠是另一個世界!
手中的盾牌
守得住暴風之城
守不住更迭時代
我在泰達希爾聽著精靈們的歌唱
在冬泉谷感受著雪花的寧靜
在雷霆崖看著日出日落
在暴風城目睹英雄身姿
手握聖劍,決戰冰封王座
肩扛盾牌,抵擋死亡之翼
再一次,肩扛拯救艾澤拉斯的使命,站在達拉然之巔俯視眾生
而O鍵的戰友們,你們還停留在80 85 90
你們都劍雖早已生鏽,但我們的心依舊沸騰
我們,比你多一個世界想再一次拿起盾牌,衝破理想的阻礙,讓彼此堅定的決心在血液澎湃!
在快餐遊戲至上的今天,王者榮耀,絕地求生等遊戲火遍全球。
而作為一個wower,我必須承認,魔獸現在也正在快餐化,不過還沒有完全摒棄魔獸的故有特色而已。所以,在現在這樣的環境,魔獸應該何去何從。新版本8.0爭霸艾澤拉斯到底值不值得廣大魔獸玩家的期待?
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對於鍾愛MMORPG的玩家來說,仍然是值得期待的遊戲!
當今在MOBA型別大火的時代,MMORPG遊戲都過得不算太好!
而魔獸世界更是一衰再衰,目前伺服器活躍玩家也是越來越少!
魔獸世界怎麼走?大家都知道,老一代魔獸玩家都已經慢慢的棄坑,因為家庭、工作等等原因,無法上線,但是魔獸世界遊戲還是得繼續走下去,所以是必須要迎合新一代遊戲玩家的胃口,比如畫質、快餐玩法、形象!
所以在這一點上,魔獸世界已經開始做出了應對的措施,並且開始實施,魔獸世界8.0版本的更新,增加了新的種族意在吸引老玩家迴流,而對於新玩家,設計師更是做出承諾,這將是有史以來對於新玩家最為友好的版本!
魔獸世界8.0迴歸正題劇情方面:在解決了巫妖王、死亡之翼、加爾魯什、燃燒軍團乃至薩格拉斯這些強大的敵人後,聯盟和部落終於迴歸了正題,部落VS聯盟劇情再次重啟,可以說迴歸了早期的爭霸!
人物方面:迴歸早期的聯盟無薩滿部落無聖騎,110-120練級地圖聯盟和部落也和過去一樣完全分開!可以說是魔獸世界的重啟了!
在我看來,魔獸世界8.0其實相當於《魔獸世界2》的前轉,也就是作為承上啟下的作用!而暴雪在推出8.0的同時,也宣佈了懷舊服的開啟,說明暴雪對於8.0還是比較擔憂的,又害怕玩家流失,所以做出懷舊服來留住玩家!
如果這麼說的話,8.0版本,可能是你從未接觸過的船新版本,做好了做回一哥,做不好,恐怕就成為歷史了!
以上看法均為個人看法!
不知道大家對於8.0版本是怎麼看的?