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  • 1 # 忘記時光42706042

    不能,定位不同,xbox one是遊戲機,傳統遊戲機就是用手柄玩的,遊戲的型別多樣,雖然一些射擊遊戲手柄不佔優勢,但是射擊遊戲只是一種型別,格鬥,賽車手柄玩都挺好的,優勢明顯。

  • 2 # cnBeta

    現在還不能,但估計離這個已經不遠。據外媒報道,自微軟宣佈將在其最新的遊戲主機上相容滑鼠和鍵盤的計劃之後已經過去了很長一段時間。然而這一等卻讓玩家們等了近兩年的時間,並且還不是正式版。不過一組在近日曝光的幻燈片顯示,微軟可能不僅很快就要完成成品而且還正在與第三方展開合作。

    合作的物件則是PC遊戲配件市場上最知名的品牌--雷蛇。

    從曝光的幻燈片可以看到,雷神的Turret鍵盤和滑鼠將能在Xbox One下使用,另外雙方還在考慮融入Chroma RGB照明系統。

    此外,幻燈片還再度重申了微軟此前的立場,即加入滑鼠和鍵盤支援之後對多人遊戲的影響。例如在第一人稱射擊遊戲中,滑鼠提供的精準性可以為玩家帶來操控上的更大優勢。

  • 3 # 核子漫遊客

    Xbox One可以用鍵鼠。只不過官方並不支援,所以你直接連上滑鼠鍵盤是沒有用的。

    你需要一個轉換器,由於轉換器是模擬鍵鼠操控,還需要做一些設定才可以使用。我體驗過,效果還不錯,沒有明顯延遲。

    不過在主機上連鍵鼠實在是沒有必要。所有的遊戲都是針對手柄設定的,包括操作提示。我想有些玩家是想用鍵鼠在競技類的射擊遊戲中提高排名吧。滑鼠確實比手柄要精準很多,打競技很有優勢。比如XBOX ONE版的絕地求生就很適合鍵鼠。

    至於其他的遊戲,包括大多數射擊類遊戲,手柄的手感是非常讚的,扳機鍵的力回饋和手柄震動就好像玩真傢伙一樣帶感。而且絕大部分玩家在主機上都用的手柄,手柄DALAO的水平不比玩鍵鼠的差。

    最後想說,目前確實有一些玩家在競技遊戲中用鍵鼠操作,雖然不違規,但被很多主機玩家視為作弊,不受大家待見。

  • 4 # 超能網

    我們應該可以取得共識的是,手柄、鍵鼠作為重要的互動工具,其實各自都有最適合的遊戲互動型別。舉例來說,競速遊戲、動作冒險遊戲就非常適合使用手柄操作,你甚至很有可能輕鬆發現以往從未用鍵鼠實現的功能,而反過來如果是射擊遊戲、戰略遊戲使用鍵鼠實現的戰技水平就很能輕鬆超過手柄。所以對多種互動工具的支援是能極大提升體驗的,我們在Steam購買的遊戲大多都能無障礙相容Xbox One手柄。

    反過來呢?微軟在很早就透露過Xbox One支援鍵鼠操作的意向,雖然當時的口徑是微軟打算將支援的細節交給遊戲開發商自由裁定。其實這已經是年初時候的新聞,隨後很長時間都沒有新訊息,然而昨天我們熟悉的WindowsCentral就帶來值得興奮的進展:微軟不僅原本打算在四月更新的開發者套件當中就帶來鍵鼠支援,而且將會跟著名的“燈廠”雷蛇合作帶來支援Xbox One的遊戲鍵鼠套裝。雖然可以肯定未來支援鍵鼠不會限制品牌、型號,但是雷蛇在這裡還是作為合作的座上賓。

    合作的細節是雷蛇旗下的堡壘神蛛(Razer Turret)無線鍵鼠套裝、黑寡婦蜘蛛幻彩版(Black Widow Chroma V2)出現在宣傳海報當中,它們目前的京東售價分別是1099元、949元,都不是平價的玩具,尤其是前者的售價已經跟Xbox One Elite精英手柄的售價一致,比普通300-400元的手柄要不知道貴到哪裡去,不過這裡倒是不用緊張,畢竟還有大把平價的遊戲鍵鼠。

    除此之外WindowsCentral還透露出微軟針對滑鼠支援的細節,包括需要支援五顆按鈕、支援滑輪水平、垂直的運動支援、報告指標的絕對位置跟相對運動,還有設定游標的樣式、可見度,同時還有投票選擇樣式的新介面(New API)。另外在跟遊戲平衡性方面,比如說多人對戰,應該是不會有絕對相同的平衡策略,而是以遊戲、以遊戲開發者來把握具體的尺度,另外來鍵鼠、手柄對戰的機率、勝率都會被記載下來作為資料,甚至可以讓使用手柄、鍵鼠的玩家各自匹配到一起。

    現在的訊息是Xbox One正式加入鍵鼠支援應該是今年的秋季,即推送RedStone 5、Windows 10 October Update 2018的隨後(如果是當真叫做這名字的話)。

  • 5 # 肥宅聽音樂

    不能直接使用,但是可以用鍵鼠轉換器.推薦xim aptx,設定簡單,跟pc比基本上區別不大。太便宜的鍵鼠轉換器不建議用,主要是模擬搖桿,轉身不靈敏!

    xim aptx設定簡單 手機就行,app有中文!支援ps4和xb!

  • 6 # 中關村線上

    作為科技巨頭,微軟的一舉一動都倍受使用者的關注,近日,外媒有訊息稱,微軟公佈了採用徑向設計的虛擬 Xbox 鍵盤專利,讓許多粉絲為之一振,紛紛表示期待全新的輸入方式。

    微軟新專利或將支援Xbox與鍵盤全新輸入方式

    在細節上,微軟新專利支援“雙輸入多層鍵盤”,使用者可以模擬搖桿和觸控手勢的定向移動,方便快捷,此外,微軟還有意將此項專利應用於平板電腦和手機等便攜裝置,給使用者帶來更快的打字型驗。

    微軟新專利或將支援Xbox與鍵盤全新輸入方式(圖片來自:cnBeta)

    目前該專利可能會優先應用於Xbox,未來的話會延伸至智慧手機或其它平臺,關於微軟新專利或將支援Xbox與鍵盤全新輸入方式,你期待麼?

  • 7 # 詭異集結號

    可以的兄弟,不過要買轉換器,也不便宜,用手柄真的很舒服的,熟悉了以後躺床上想怎麼玩怎麼玩,滑鼠鍵盤就必須得坐著了,

  • 8 # cnBeta

    上週,微軟剛剛拿下了採用徑向設計的虛擬 Xbox 鍵盤專利。為了更好地利用主機手柄上的模擬控制元件,這是一個相當有趣的點子。除此之外,微軟還在積極尋找其它輸入方式,比如本文要為大家介紹的“雙輸入多層鍵盤”。作為一種圍繞多個關鍵層設計的打字方法,其基於模擬搖桿和觸控手勢的定向移動,從而帶來更快的打字型驗。

    若微軟計劃在手機和平板電腦上部署該方案,比如 Project xCloud 串流服務,這種新式輸入方法會相當實用。至於是否將它延伸至智慧手機或其它平臺,就要看微軟的心情了。

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