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  • 1 # 遊戲震驚部

    距離英雄聯盟S10賽季開啟時間應該在11月20號之後,而新賽季到來玩家的段位也都會被重置,不過在新賽季開賽前,會預先讓玩家熟悉新版本的內容,以便於玩家更好的適應本賽季的排位環境,同時也有利於遊戲在賽事開始前,做進一步的版本最佳化調整。

    雖然如此,但有部分玩家繞過了正式服新版內容等待,優先在測試服中瞭解到S10賽季全部改動內容,其中新賽季將會把此前計劃重做的“皎月和猴子”上線,同時增加了兩件新AD裝備,以及一整套新輔助裝備系統,並上線新輔助英雄賽娜,然後地圖上BUFF系統也以元素為主題重做,特效也進行了強化,不過這看似不錯的大幅度改動更新,實際存在平衡問題。

    新裝備僅合適AD邊路刺客增強使用,輔助裝改動,射手面臨無防無輔的情況!

    瞭解過新版本內容的玩家都認為新賽季將成會為“ADC噩夢賽季”,具體原因從更新內容分析,首先就是這新增的裝備“血色之刃”和“暗影之刃”,這兩件裝備最大的特性就是能夠“穿甲”,然後得到了摘除偵察者的被動效果,並且還具備近身偷襲的加速效果,而這兩件裝備應該是為強化AD英雄而設計。

    不過從裝備屬性上來看,對於AD刺客和AD邊路較為實用,因為近身抓單的移動加速效果,可以強化刺客和邊路英雄的追擊能力,但跟ADC遠端輸出有相互矛盾的地方,所以射手英雄在被抓單時候,也無法依靠這將裝備做出有利的反擊,或者逃離AD刺客追擊,特別是對於寒冰這這類沒有位移的射手英雄,這兩件裝備等同雞肋,但是對刺客等AD英雄完全是強化,強化刺客就是讓射手遭殃。

    接著就是新輔助裝備系統,現在輔助在線上可以需要回城,依靠小兵的經濟就可以讓輔助裝備升級,並且升級攻分三個階段,也就是說新版本中的輔助,現在前期也是需要依賴經濟升級裝備,才能有效的保護好下路ADC,不過這樣一來就會出現跟ADC爭奪經濟的情況。

    新賽季“英雄定位”越來越模糊,重做英雄強化刺客屬性,ADC可能會消失!

    而原本輔助在S9賽季就被削弱了很多,特別是軟輔助更加沒有正面跟對方強勢英雄對抗,做前排是沒辦法,關鍵做後排也沒有太大助力,而肉坦現在物防魔抗都要比之前低,也基本上扛不住兩個人以上的攻擊,所以新賽季這套輔助裝備,估計是要直接讓下路失去作用,輔助無法前期給ADC扛傷害,並還會間接壓制ADC的發育,可以說ADC在新賽季會很艱難,不過好在還有一個新出輔助射手英雄賽娜做替補,只能勉強她稱之為ADC,畢竟根據現在的狀態,賽娜是攜帶攻擊屬性輔助的英雄,一旦有僵持賽局發生,她將無限制的強化自身攻擊和防禦力,同時還能支援隊友,還可單線作戰,強度已經遠高於新賽季的所有ADC,所以新賽季輔助變成輸出位得可能性特別大。

    有玩家是建議設計師要對賽娜進行調整,畢竟的只是個輔助,但設計師的拒絕了這個反饋,認為賽娜在當前版本中的平衡是最好的一位英雄,導致很多使用ADC的玩家也很無奈,因為不調整新英雄這種強度,和舊版ADC的定位進行對比,後者定位卻顯的較為單一,沒有較大拓展性,所以這種做法將會造成以後新出的英雄定位越來越模糊,ADC這個位置將徹底被淡化掉。

    另外,重做英雄計劃中猴子和皎月,兩個人技能調整內容,大致都是往刺客方向調整,皎月的大招將和E技能互換,提高了切入戰場的能力,對於抓單也將變更加靈活,同時也具備了撤退的能力,而猴子也是一樣,分身將具備實體,可用來疊加被動效果,前期就將具備高爆發力,這兩個英雄在沒改動之前就是ADC的死敵,現在重做內容都已確定,就很容易想象到ADC在新賽季將如何被這裡兩個英雄各種去世,所以以上英雄聯盟S10賽季的改動對ADC來說完全可以不用上場了。

  • 2 # 優質的國漫

    lol新賽季:成ABC噩耗時間的考驗,分別是上路,中路,下路三條路線,新賽季裝備基本成為裝備完全減少,定為三條路線,打法不同出裝備速度不同,成為英雄聯盟AD打法基本同樣的,不想成為ABC打法,無極劍聖打法跟單法絕對成為最強王者,L0L為了新賽季耗費用舉辦地:上海,只是成為英雄聯盟世界盃,英雄聯盟排行榜上誰排一位置ABC打法也不同

  • 3 # NGA玩家社群

    隨著世界總決賽落下了帷幕,在LPL玩家的歡呼聲中FPX帶回了冠軍獎盃,S9賽季也就走向了尾聲,S10賽季悄然而來,不過在S10賽季卻迎來了很大的改版,這一次改版之大可能要追溯到S3、S4賽季那一次全地形的改版,這一次的改版可能對於AD的生存空間將會進一步壓縮。

    AD位置之所以被人們稱為ADC可能就是微笑、UZI等一批人在S3、S4賽季時令人驚豔的表演所征服的,但是隨著拳頭的“平衡”調整,AD的生存空間變得越來越小,雖然在後期依舊是團隊輸出的保障,但是被秒儼然已經成為了常態,就在這種局面下,AD再一次遭遇了針對。首先就是單人路的經驗提升,雙人路的經驗下降,一升一降之間,AD的發育節奏無疑就又變得緩慢了,成長曲線就又變得更長了。

    其次就是裝備的改動。新裝備血刃又被玩家們稱之為孤兒之刃,這款新裝備的效果為50點攻擊,10點穿甲,15%生命偷取;當對面只有一個或更少可見的敵方英雄,則會獲得8點穿甲和40-100%的攻速,如果敵方離得很近,則會在3秒內衰減。這件裝備對於刺客的提升是顯而易見的,那麼對於AD來說,對不起,AD無話可說。

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