第一個BOSS唯一需要注意的就是擊殺小蜘蛛,因為小蜘蛛的多少決定BOSS的AOE傷害,只要及時擊殺刷新出來的小蜘蛛的話就沒有威脅了。
第二個需要注意的就2個技能,第一個技能就是隨機點名一個遠端,在地下出現幾個手掌,手掌以目標為中心收攏,被擊中會收到大量傷害,這個技能躲開不難,但是千萬不要急,看見地上有東西要看準兩個手掌之間的空隙,然後在走。另外一個技能就是BOSS變成不可攻擊狀態並且變出5個雕像,其中只有一個是真身,他會不斷交換位置,這個就考你眼力了,如果沒不準就只能全部雕像打掉,這樣相對浪費時間而且治療壓力也大,不過看對了就沒啥好說的了
第三個BOSS那個蟲子需要注意的就2個技能,一個是召喚2個小怪援兵,要及時殺掉,不殺的話會讓BOSS吃掉然後BOSS傷害增加,吃一個增加50%。另外一個技能就是對坦克實用的,會給坦克上一根絲,這時候坦克要立刻遠離BOSS,否則會被BOSS吃掉並且增加BOSS傷害50%。處理好這2個技能的話基本沒啥難度。另外這個BOSS如果近戰輸出多的話也不太好打。
第四個BOSS要注意的技能3個,第一個就是坦克的擊飛,坦克必須背靠牆來啦住BOSS,否則會被擊飛的好遠,這樣對近戰輸出來說會浪費大量DPS。第二個就是會製造一個巨人,這個巨人會隨機點名一個人並且會追著他,這巨人傷害好高,所以必須儘快擊殺。第三個技能就是全場AOE,這個時候就可以躲在BOSS製造出來的水晶牆後面躲避,AOE完了再出來繼續輸出。
其實這個本小怪比BOSS麻煩,BOSS的機制弄清楚了還是很好打的,但是小怪比較吃裝備硬體。裝等低的話飛盤小怪真的好惡心。
第一個BOSS唯一需要注意的就是擊殺小蜘蛛,因為小蜘蛛的多少決定BOSS的AOE傷害,只要及時擊殺刷新出來的小蜘蛛的話就沒有威脅了。
第二個需要注意的就2個技能,第一個技能就是隨機點名一個遠端,在地下出現幾個手掌,手掌以目標為中心收攏,被擊中會收到大量傷害,這個技能躲開不難,但是千萬不要急,看見地上有東西要看準兩個手掌之間的空隙,然後在走。另外一個技能就是BOSS變成不可攻擊狀態並且變出5個雕像,其中只有一個是真身,他會不斷交換位置,這個就考你眼力了,如果沒不準就只能全部雕像打掉,這樣相對浪費時間而且治療壓力也大,不過看對了就沒啥好說的了
第三個BOSS那個蟲子需要注意的就2個技能,一個是召喚2個小怪援兵,要及時殺掉,不殺的話會讓BOSS吃掉然後BOSS傷害增加,吃一個增加50%。另外一個技能就是對坦克實用的,會給坦克上一根絲,這時候坦克要立刻遠離BOSS,否則會被BOSS吃掉並且增加BOSS傷害50%。處理好這2個技能的話基本沒啥難度。另外這個BOSS如果近戰輸出多的話也不太好打。
第四個BOSS要注意的技能3個,第一個就是坦克的擊飛,坦克必須背靠牆來啦住BOSS,否則會被擊飛的好遠,這樣對近戰輸出來說會浪費大量DPS。第二個就是會製造一個巨人,這個巨人會隨機點名一個人並且會追著他,這巨人傷害好高,所以必須儘快擊殺。第三個技能就是全場AOE,這個時候就可以躲在BOSS製造出來的水晶牆後面躲避,AOE完了再出來繼續輸出。
其實這個本小怪比BOSS麻煩,BOSS的機制弄清楚了還是很好打的,但是小怪比較吃裝備硬體。裝等低的話飛盤小怪真的好惡心。