《劍靈》風火雙系拳師高輸出手法分享,拳師最近幾個月無論風系或火系都有較大改動,今天小編給大家帶來的是拳師風火兩系高輸出手法分享,一起來看看吧。 風火都在玩,最近幾月兩個系改動挺大的,這出新職業了應該拳軲轆就這樣了能穩定一會吧。 裝備暫時不做等好的血虧禮包再弄新靈核一直帶著天譴苦痛,精氣也留著沒打,神秘水還有500個也沒點秘功牌,等8月左右的神兵,師徒,秘寶等收點神物再整整秒傷,現在測試的將就著看 我網路本身就算很差的,打本一般120延遲左右。 首先昨晚的公告網路波動,9點到11點時迅遊實時網路情況基本在過山車紅點超多,延遲90-180一直跳。 在這個網路差的情況下測了矛秒傷,風拳依然打了205萬,比例為1.59迴天 火拳泰天殼子打了147萬,138萬,144萬,比例為平均1.63猛虎 然後到了11.30以後網路就正常了,延遲穩如狗沒有過山車的波動了。 風系延遲在85左右,換成火系延遲在65左右。再換風還是會上90因為風系時延遲會變高但是影響真不大 風系打了6次,這時最高的一次218萬秒傷,比例1.69迴天。 重點就在這,延時很穩85時比例1.69打218萬,延時超爛150時比例1.59打206萬,玩風拳時受網路影響不大,正常情況下網爛時秒傷降6%左右而已 可能有人奇怪這個百烈腳,我反正1.2分種踢一次這樣。沒內都是點下正拳,現在猛虎的快速銜接優化了,正拳穿插下耗時很少網路好點按個正拳耗時約0.2秒,而按個百烈腳一般都是踢出3.4下耗時0.7秒左右用了掉秒傷不如穿插按2個正拳還短點。我的網手按百烈多餘段基本取消不了,用宏基本每次都是踢百烈2腳就自動猛虎了,其實這樣也能用用宏,沒內或需要f鐵山靠升龍拳時就按個f鍵宏,只是火拳手打習慣了而已。幾年前菲大發的圖百烈每次只踢一腳就猛虎就升龍,這一般人網是無法做到的 最好就是以後百烈能加個單體cd高傷踢一下的分支。就像真言一樣cd6秒在3秒內回15內力耗時也就0.2秒,風火輪也是隻是施展時間太長。現在百烈腳這技能很爛最好不用,裝備不足缺內要用的可以試試通用f宏。過幾天回單位再發個 然後換成火牌子火青木戒指南天四角火焰石,耳環項鍊依舊是泰天風的,殼子用泰天15測試火系,延時65左右。 測試6次最高次169萬,比例最高1.84. 泰天15殼子平均秒傷165萬,平均比例1.81 重點來了,當同風系一樣的網路變爛延時高時,火拳秒傷降到平均143萬,猛虎比例1.63 秒傷下降約14%(風系同網路下降6%),比例下降0.21(風系同網路下降0.1) 也就是說網路對火拳影響巨大,網爛玩火拳沒有意義 然後武器殼子換成天神一段再測試其他裝備一樣天譴苦痛15段 打了5次秒傷最高167萬,比例最高1.96 天神一段平均秒傷163萬,平均比例1.92 現在的測試結果天神1段和泰天15秒傷只少2%左右, 而更新猛虎提升BUFF觸發率前也有測試,那時天神1段矛秒傷比泰天15低約7%左右。 現在昇天神1到12只需要約12000金比從燭魔做到崑崙換天神11再升12要便宜,因為法樂石不到60金了 天神12對比天神1大約提6%秒傷,理論天神15對比泰天15秒傷上升也就5%多點 最後關於火拳用不用毀滅。由於我現在沒轉回火只能用一段天譴毀滅(也是12秒每秒回5內)做做測試 泰天15殼子打了三次,秒傷是125.122.123萬比例是1.671.71.7.對比苦痛比例下降平均0.12 天神1段殼子打了三次,秒傷是127.130.124萬比例是1.841.861.84對比苦痛比例下降平均0.07 不出所料毀滅時回內真空期多用用天神殼子時比例下降比泰天殼子少秒傷降得也少點,所以沒天神用毀滅也沒有意義,最好能用暗海戒指才好發揮毀滅,洩的慢點 至於實際秒傷毀滅和苦痛的比較較困難,由於毀滅時猛虎比例低實際上用毀滅BUFF更難觸發,傷害集中在毀滅期有沒有好BUFF影響巨大,實戰就是古拉打完200萬到350萬的差距,如果苦痛的話一直是穩定的撐不死餓不著。 最後有個牌子什麼級別的裝備都可以玩風延遲高150都沒事差距不大 而火拳即吃裝備又吃網路,個人感覺延遲穩定100以內的人,有天神,天地手鐲12,才好玩玩火拳,如果毀滅的話新靈核13段以上吧。火的泰天首飾暗海戒指價格高風幾倍。等於投資大很多秒傷是趕不上風的,基本還是全職業系墊底水平,只不過你裝備做起來了後號能玩而已。但是現在玩家已經很少了,多花錢玩這個意義不大 有人說力士在吼觸發率低了。今天去測了下,的確是低了。 矛打了半天測了很多把。風還是206萬均秒傷,火從降到148萬均秒傷比例也低BUFF太差,秒傷比更猛虎1.5倍BUFF觸發時掉了10多萬不是手法和網路問題。風第2個山崩(20秒左右時)基本都是5層元氣。而火系現在第二個山崩完了(2個靈核36秒後)幾乎沒有到5層的還有一次是4層元氣沒上到5過了15秒元氣變0了。 正拳強拳1000次單擊木偶是4.1%的鐵腕12段BUFF觸發率 小猛虎應該是沒有150%基礎的BUFF觸發率的測了三組。1002下37個鐵腕,999下50個鐵腕,1002下57個鐵腕,觸發率平均是4.78% 鐵腕觸發率應該變成4.5左右了 大猛虎測了3組1008下59個鐵腕BUFF,1002下53個鐵腕,1129下48個鐵腕平均打猛虎就是5.27%的觸發率,考慮到隨機性可以肯定上次更的技能觸發提升50%又幾乎是沒了
《劍靈》風火雙系拳師高輸出手法分享,拳師最近幾個月無論風系或火系都有較大改動,今天小編給大家帶來的是拳師風火兩系高輸出手法分享,一起來看看吧。 風火都在玩,最近幾月兩個系改動挺大的,這出新職業了應該拳軲轆就這樣了能穩定一會吧。 裝備暫時不做等好的血虧禮包再弄新靈核一直帶著天譴苦痛,精氣也留著沒打,神秘水還有500個也沒點秘功牌,等8月左右的神兵,師徒,秘寶等收點神物再整整秒傷,現在測試的將就著看 我網路本身就算很差的,打本一般120延遲左右。 首先昨晚的公告網路波動,9點到11點時迅遊實時網路情況基本在過山車紅點超多,延遲90-180一直跳。 在這個網路差的情況下測了矛秒傷,風拳依然打了205萬,比例為1.59迴天 火拳泰天殼子打了147萬,138萬,144萬,比例為平均1.63猛虎 然後到了11.30以後網路就正常了,延遲穩如狗沒有過山車的波動了。 風系延遲在85左右,換成火系延遲在65左右。再換風還是會上90因為風系時延遲會變高但是影響真不大 風系打了6次,這時最高的一次218萬秒傷,比例1.69迴天。 重點就在這,延時很穩85時比例1.69打218萬,延時超爛150時比例1.59打206萬,玩風拳時受網路影響不大,正常情況下網爛時秒傷降6%左右而已 可能有人奇怪這個百烈腳,我反正1.2分種踢一次這樣。沒內都是點下正拳,現在猛虎的快速銜接優化了,正拳穿插下耗時很少網路好點按個正拳耗時約0.2秒,而按個百烈腳一般都是踢出3.4下耗時0.7秒左右用了掉秒傷不如穿插按2個正拳還短點。我的網手按百烈多餘段基本取消不了,用宏基本每次都是踢百烈2腳就自動猛虎了,其實這樣也能用用宏,沒內或需要f鐵山靠升龍拳時就按個f鍵宏,只是火拳手打習慣了而已。幾年前菲大發的圖百烈每次只踢一腳就猛虎就升龍,這一般人網是無法做到的 最好就是以後百烈能加個單體cd高傷踢一下的分支。就像真言一樣cd6秒在3秒內回15內力耗時也就0.2秒,風火輪也是隻是施展時間太長。現在百烈腳這技能很爛最好不用,裝備不足缺內要用的可以試試通用f宏。過幾天回單位再發個 然後換成火牌子火青木戒指南天四角火焰石,耳環項鍊依舊是泰天風的,殼子用泰天15測試火系,延時65左右。 測試6次最高次169萬,比例最高1.84. 泰天15殼子平均秒傷165萬,平均比例1.81 重點來了,當同風系一樣的網路變爛延時高時,火拳秒傷降到平均143萬,猛虎比例1.63 秒傷下降約14%(風系同網路下降6%),比例下降0.21(風系同網路下降0.1) 也就是說網路對火拳影響巨大,網爛玩火拳沒有意義 然後武器殼子換成天神一段再測試其他裝備一樣天譴苦痛15段 打了5次秒傷最高167萬,比例最高1.96 天神一段平均秒傷163萬,平均比例1.92 現在的測試結果天神1段和泰天15秒傷只少2%左右, 而更新猛虎提升BUFF觸發率前也有測試,那時天神1段矛秒傷比泰天15低約7%左右。 現在昇天神1到12只需要約12000金比從燭魔做到崑崙換天神11再升12要便宜,因為法樂石不到60金了 天神12對比天神1大約提6%秒傷,理論天神15對比泰天15秒傷上升也就5%多點 最後關於火拳用不用毀滅。由於我現在沒轉回火只能用一段天譴毀滅(也是12秒每秒回5內)做做測試 泰天15殼子打了三次,秒傷是125.122.123萬比例是1.671.71.7.對比苦痛比例下降平均0.12 天神1段殼子打了三次,秒傷是127.130.124萬比例是1.841.861.84對比苦痛比例下降平均0.07 不出所料毀滅時回內真空期多用用天神殼子時比例下降比泰天殼子少秒傷降得也少點,所以沒天神用毀滅也沒有意義,最好能用暗海戒指才好發揮毀滅,洩的慢點 至於實際秒傷毀滅和苦痛的比較較困難,由於毀滅時猛虎比例低實際上用毀滅BUFF更難觸發,傷害集中在毀滅期有沒有好BUFF影響巨大,實戰就是古拉打完200萬到350萬的差距,如果苦痛的話一直是穩定的撐不死餓不著。 最後有個牌子什麼級別的裝備都可以玩風延遲高150都沒事差距不大 而火拳即吃裝備又吃網路,個人感覺延遲穩定100以內的人,有天神,天地手鐲12,才好玩玩火拳,如果毀滅的話新靈核13段以上吧。火的泰天首飾暗海戒指價格高風幾倍。等於投資大很多秒傷是趕不上風的,基本還是全職業系墊底水平,只不過你裝備做起來了後號能玩而已。但是現在玩家已經很少了,多花錢玩這個意義不大 有人說力士在吼觸發率低了。今天去測了下,的確是低了。 矛打了半天測了很多把。風還是206萬均秒傷,火從降到148萬均秒傷比例也低BUFF太差,秒傷比更猛虎1.5倍BUFF觸發時掉了10多萬不是手法和網路問題。風第2個山崩(20秒左右時)基本都是5層元氣。而火系現在第二個山崩完了(2個靈核36秒後)幾乎沒有到5層的還有一次是4層元氣沒上到5過了15秒元氣變0了。 正拳強拳1000次單擊木偶是4.1%的鐵腕12段BUFF觸發率 小猛虎應該是沒有150%基礎的BUFF觸發率的測了三組。1002下37個鐵腕,999下50個鐵腕,1002下57個鐵腕,觸發率平均是4.78% 鐵腕觸發率應該變成4.5左右了 大猛虎測了3組1008下59個鐵腕BUFF,1002下53個鐵腕,1129下48個鐵腕平均打猛虎就是5.27%的觸發率,考慮到隨機性可以肯定上次更的技能觸發提升50%又幾乎是沒了