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1 # lanfengz3
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2 # 使用者3177994670834
一、基本規則
參加遊戲人數:為固定3人。
陣營:一人為一方。
用牌:用一副除掉一張大怪、一張小怪,一張A,三張2的牌,共48張牌,每方拿16張牌。
發牌:遊戲開始後每人發16張牌。
二、出牌順序
每局遊戲都由第一個拿到紅桃3的玩家先出牌,可以出包括紅桃3在內的任意的牌型,然後其他玩家依次出牌。輪到您出牌時,您可以選擇“不出”或出比上一個玩家的牌型大的牌。如果一個玩家出牌後其他玩家都選擇放棄,則該玩家獲得自由出牌權,可以出任意大小和牌型的牌。
三、特殊規則
必管:上家打的牌,下家能管上就必須管。
頂大:若玩家下家只剩下最後一張牌,玩家必須出最大的牌(即頂大),如果不頂大則輸分的玩家都由沒頂大的玩家包下輸掉的分(不包括炸彈得分)。
三帶一:三帶一的牌型只有在玩家最後一手牌時才可以出,最後一手牌時三帶一可以直接出,也可以管三帶二(只比較三條的大小)。 最後一手牌是三條時可以當作三帶二出,即可以管上別的玩家的三帶二(只比較三條的大小)。
四、牌型
1、炸彈:三張A或四張相同點數的牌。
2、單張:單張牌,如A。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出單張。單張按牌面點數比較大小。牌面點數大小比較2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
3、對子:點數相同的兩張牌。如AA。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出對子。大小比較以牌面點數來決定大小。
4、三張牌:點數相同的三張牌。如333。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出三張牌。大小比較以牌面點數來決定大小。
5、三帶一:點數相同的三張牌+一張單牌。如333+4。
6、三帶二:點數相同的三張牌+兩張單牌或一個對子牌型。例如:333+47或333+44。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出三帶二。大小比較以三張相同牌面點數來決定大小,所帶的牌不比較大小。
7、順子:任何3以上(包含3)5張以上連起的單張,如3、4、5、6、7、8,2不可以作為順子當中的牌。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家所出的順子必須和出牌玩家所出順子的牌數量一樣。大小比較以順子最後一張牌的牌面大小來比較。
8、連對:任何連續的2個以上的對子可以組成連對 (如:3344、334455)。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家所出的連對必須和出牌玩家所出連對的牌數量一樣。大小比較以連對的最後一張牌的牌面大小來比較。
9、三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家所出的三順必須和出牌玩家所出三順的牌數量一樣。大小比較以三順的最後三張相同點數的牌的牌面大小來比較。
10、四帶二:點數相同的四張牌+兩張單牌或一個對子牌型。如3333+47或3333+44。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出四帶二。大小比較以四張相同牌面點數來決定大小,所帶的牌不比較大小。四帶二不算炸彈。
五、牌型比較
點數大小,從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
A和2在順子、同花順、連對和連三同張中,如果和3和4相連,則此時A和2的牌點數最小;非炸彈的牌型,牌型、張數相同才能相互比較,點數大的則大。同花順在相同牌張數時比順子大,不必比較點數,如:同花色的34567比雜色的56789大;炸彈牌型間按照先按照張數比較大小,張數多的大;張數相同按照點數比較大小,點數大的算大。
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3 # 平靜的海
誰先出完牌誰獲得勝利。打牌規則:4人開局,按順序發牌或摸牌,誰有最小方塊三則先出牌,各人按逆時針先後順序出牌,大王最大,然後到2,尖,k,Q,L,10,9,8,7,6,5,4,3,從大到小順序。可3帶一或帶二,4張可炸,打牌時,各人可根據手上的牌的情況,自由選則要或過。
回覆列表
“爭上游”是撲克牌遊戲中最基本的一種。它的打法相對簡單,方式靈活,容易掌握。可以3個人玩,或4個人玩,或更多的人一起玩。
打“爭上游”要用全副撲克牌,共計54張。由1人按順時針方式依次發牌,發完為止。
打牌時,可以由相對的兩人組成一組,與另一組進行對抗比賽,也可以每人獨立作戰。每一輪由誰最先出牌,是要根據約定的。多數都是約定誰手裡抓到紅桃3誰就先出牌。出牌是按順時針方向依次而出的,每人每輪出1張牌,也可以不出,叫“Pass”。一輪牌出完,誰的牌最大,誰就具有下一輪的優先出牌權。
誰手裡的牌最先出完,誰就是贏家,即“上游”。誰手裡的牌最後出完,誰就是輸家,即“下游”。在下一局比賽開始時,“下游”最先摸牌,然後要將自己一手牌中最大的一張牌“進貢”給“上游”,“上游”則可根據需要,隨意交換一張牌給“下游”。第一輪由“下游”最先出牌。
“爭上游”中引進了一種競爭機制,做了“上游”可以由別人“進貢”給自己一張大牌,則增加了一份贏的可能性;而做了“下游”是要向別人“進貢”自己的好牌的。因此,人人都想爭當“上游”。
打“爭上游”雖不像橋牌那樣要求記憶和推理,但也需要記牌和算牌,也要動用心理學知識和邏輯推理方法。但打“爭上游”,除需要一些技巧外,“運氣”,即抓到的牌的好壞,也是很重要的。因為誰的手裡抓到的大牌多,誰贏的可能性就大。