-
1 # 知己知筆
-
2 # 海盜旗wyn
某種意義上說已經是這樣了。
之前的炮兵一般是集中使用,幾十門炮密集的擺在一個陣地上,一打就是好幾天,甚至像一戰那種塹壕戰陣地戰,有可能幾周都不會改變陣地。而現在則是每門炮之間相隔都儘量的遠,打上幾輪齊射就撤出陣地。
以前大家把火炮放在一起,一是當時火炮的射程有限,敵我雙方炮兵陣地很難互相威脅,集中放置也不擔心被一鍋端掉,反而是集中佈置可以配備更強的守衛力量以免被小股滲透部隊挨個端掉。二來是方便指揮和較射。無論是海上還是陸上,轟擊一個目標往往都需要長時間的較射,透過前沿的觀察哨不斷修正落點,直到命中目標,比如集結號中鄧超執行的任務。但如果是兩個炮群一起打的話。。。。落點到處都是,根本分不清誰是誰,更別談什麼修正了。三是以前火炮的精度較差,大家只能堆數量,給每一門炮單獨計算仰角和方位的工作量多到不切實際,只能是大家按照同一個角度,拼湊出更多的炮彈覆蓋目標以求殺傷效果。
而現在的自行火炮自帶完整的火控系統,直接算出需要的仰角和裝藥,而各類作戰系統也能夠時時提供目標的方位資訊,至於牽引式火炮,炮手隨身帶個平板照樣能解決以前參謀們燒腦的計算任務。反而是敵人的反炮兵火力成了要命的威脅,以現代的反應速度來說,首輪炮擊之後最快十分鐘內,敵人反擊的炮彈和火箭彈就會覆蓋過來,跑不出去就是死,況且還有天上的一眾飛機,發現了炮兵部隊肯定是要來炸上一番的,在一個陣地上待幾個小時都是找死。
所以現在炮兵部隊的作戰模式就是,平時藏起來或者不停的機動,有任務了就近找個開闊場所或者是簡易的預設陣地,停車、架炮、開火,丟完炮彈後以最快的速度撤離作案現場,跑到起碼一公里開外的安全地帶繼續待命。而且開火時,每門炮之間至少要離開上百米,哪怕真的挨炸了也要避免兩門炮被一顆炮彈廢掉。這一點跟步兵的作戰模式很像,就是不停的機動,然後人與人之間間隔數十米,避免被迫擊炮買一送一。
至於現在許多把火炮擺的很近的圖片,拋開為了宣傳而擺拍的部分,多數是訓練和考核的照片,擺的近更多是為了觀察士兵們的操作流程,畢竟訓練的時候不會有真的炮彈飛過來。還有就是打一些沒什麼反炮兵能力的弱雞時,大家也就隨心所欲了,湊一起還能搞個戰地燒烤不是。
回覆列表
排隊槍斃?
你是對現在的炮兵有誤解,還是對當年的排隊槍斃有誤解?
火槍剛開始大規模應用的時候,因為準確率有限,為了保證有限戰場寬度上的火力密度,需要人員密集陣型,因此有排隊槍斃一說。
但是現在的火炮完全是隱藏自己的炮兵陣地,指哪打哪的作戰單位啊?
別說還有卡車炮,自行火炮這種打了數分鐘後就轉移陣地的火炮存在了。
說到底,射程幾十公里,完全在視距外,靠雷達瞄準的東西,怎麼實現排隊槍斃呢……