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1 # 龍一歐
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2 # 阿桂愛原創
我理想中的社交軟體,就是少些套路和廣告,輕鬆的找志同道合的人,一起玩兒!
只不過被玩變味了。
所以,我現在不玩那些了!
我只要現實中的人,大家在一起,喝茶玩!
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3 # 聖劍17
人們交往具有社會的原則性存在,即使用改革開放的意識勸導,但是人們必須依據生活身心的需要以及制度的允許。
具體說某公司積極推薦社交所謂的軟體,可是社交目的是什麼,這是一個無法預測的問題,所以也就沒有了更好的社交所謂優秀的軟體存在的立足空間。所以啊,量化一個具體的社交網頁,以及開發一個社交軟體意義不大。
許多網頁功能都具有社交 ,或者網路資訊參與的互動功能,單獨社交網頁必然對應特需人群。也就說你的網頁功能必須符合網民生存的條件下 適當開發開放網頁對話交流功能。
以前具有單一功能的軟體基本都蕭條了,這是因為網路世界人們也需要市場,需要物質,需要更多的人、人性需求的存在。
就你所提及的問題,我只能如此答覆了 吉祥快樂!
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4 # chenfeifangfang
軟體與硬體的完美結合,最好是呈現立體感。現在影片聊天要對著鏡頭,希望將來能身臨其境到不同的環境中聊天。比如可以製造浪費的咖啡店環境,或者製造南極的冰屋子環境。當然這些環境是虛擬的現實。
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5 # heinigo
好吧,我來說一下,我分析的最佳的社交軟體是什麼樣?
一是雙面性。什麼是雙面性?就是同時具備熟人社交和陌生社交的特點。可以進行轉換。我心煩了,想罵人。當然得匿名了。到陌生的世界裡開個聊天室。叨叨叨的一陣發洩。發洩完畢。迴歸正常。發洩的那堆垃圾,幾個小時之後自動消失。
二是整合性。那麼正常的熟人社交呢。你得同時具備這幾樣。或者說將這幾樣安排在一起。
第一是身份。在這個軟體或者這個平臺。我是真實的。
第三是能釋出長篇大作。有點類似原來的論壇帖,部落格帖。
第四是自我搜集的圖片展示整合,當然不能展示陰暗的一面。
第六是資料平臺。比如說一些研究和娛樂資料了,文字的,影片的。那麼這種資料平臺呢,分兩種。一種是審查平臺。比如說百度文庫,愛問了,豆丁啦,道客之類的。也就是說,由審查人員直接看過允許的,那麼直接進行公開的展示和分享。另一種呢是屬於半審查的平臺。你比如說百度雲。凡是公開分享的,不符合我審查標準,我直接給你刪除。那麼私下分享的,審查不介入。
第七是新聞時事。當今的時代啊,你會發現藝術性展示的現實這個幾乎都沒有直接的現實世界精彩。這也是許多的人執著和痴迷新聞的原因之一。同時因為新聞時事是不斷的發生,所以愛好者會不斷的在這方面下精力下功夫,因此新聞的本身就是聚集人氣的最佳手段之一。
第八是購物。那麼這個平臺的商品的豐富性,價格和質量,都是關鍵。
第九是支付。支付是不僅僅用於購物的,還可以針對服務,針對具體物件——比如說急需救助的個人。還可以包括收入。
三是便利性。系統穩定不出錯或極少出錯。使用者操作非常方便,網路連線非常順暢。當然還有其他的需求,比如記憶體的佔用。微信在印度,不受印度人歡迎的根本原因。就是他耗費手機記憶體佔據手機空間太大了。所以當地有個軟體,據說將影片壓縮在一定的範圍之內,深受當地人的歡迎。如果這款社交軟體想走向世界,你必須得考慮這種情況。不是佔據空間越大越好的。你可以佔據空間,但是你得我也沒有那麼多手機空間的老百姓著想。
四是社交性。好,那麼我們知道匿名社交是可以向熟人社交轉化的。所以先匿名社交很關鍵。周圍的人,周圍的資訊 ,搜尋探知,然後關注。熟悉了,然後納入到熟人社交中。
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6 # 笑看風雲194147956
我心裡的社交軟體,不要太多套路,也不非要用這些功能,很基本簡單就行,用著軟體不用去小心各種連結,各種偷流量,各種的支付,各種的遊戲和小程式,為什麼以前qq那麼火,因為簡單,為什麼都用微信了,因為微信當初也很是簡單,在社會太複雜的時代下,如果有個很簡單的社交軟體出來,也許還會佔據一定的使用者。
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7 # 順十三
得用排除法來回答:
1,不覺得一個戲子把手機做爛後,積債一堆的情況下還能把社交做好。
2,不覺得一個因為色情犯罪剛剛刑滿釋放的人能把社交做的好,可能他自己就會發附近人拉皮條的廣告。
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8 # 小匡說文化
這個問題難以回答。主要是魚和熊掌不可兼得麻煩。
陌生人社交方面,我用過微博、知乎、天涯等,熟悉微博、知乎。微博用來看明星和新聞,知乎用來看各種回答。
對我來說,一款好的社交app網站,首先它能滿足我的需求,比如交友的需求,比如求知的需求,比如娛樂的需求;此外,它還必須不騷擾我,不要給我推送各種我反感的內容。
魚和熊掌不可兼得,與其做成大雜燴,在一款軟體上實現多個功能,不如專注於某個領域,把工作重心放到如何為使用者營造良好的社交環境而不是想著博眼球掙塊錢。
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9 # 金陵餘力
深扒,爆料型,讓吃瓜群眾有瓜吃。
隨時隨地發語音、抖音進行聊天和自我娛樂型。
定向推薦型,推薦合適的旅遊、教育、情感或閱讀好文。
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10 # 藍色文藝
1 什麼軟體不重要了,重要的是人心
80後是伴隨著QQ成長起來的一代,想想當年的盛況,已經一去不返了
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社交就是透過口語,說話速度,語調高低,身體語言,書面語言和用詞語氣等方式進行人與人的交流,交流的前提是,所謂的內容必須要能引起對方的共鳴,所以,社交軟體要達到社交高手的效果,除了需要儲存大量交流資訊外,還有從善於從對方的反饋的資訊中分析捕捉對方感興趣的話提,由興趣入手,再慢慢引導建立起社交友。