所謂隱藏分只是一個概念,方便我們用來理解現在的排位規則,而不是官方故意不讓你看到的一個數值。
不同遊戲,不同段位,甚至不同玩法的玩家的隱藏分都有著不同的計算方法,這裡面涉及到整個排位系統的演算法,並不是簡單地一個+多少隱藏分來算的。
這裡給你說幾個“隱藏分”的計算法則,記住,隱藏分不是一個分,也沒辦法拿來量化,僅僅是為了方便理解編的一個概念。
首先,如果我們一把排位都沒玩過,系統則預設我們是黃金水平,那麼定級賽的前幾把我們就會面對黃金選手。
而我們輸掉一場之後,這個“隱藏分”可能會掉200以上,因為系統不知道你是什麼段位的。
然後如果你輸了,那你可能會掉400分以上,加倍的掉,但是如果你贏了,馬上就會加200分,你可能會想,為啥掉就加倍掉,加就不往上加?
系統實際上是在幫你完成定位,高分你打不過,然後他就迅速的降低你的(匹配)段位,等你贏的時候,他會在你掉的區間裡面漲到一半,然後你如果你贏了,他就可能只漲100了,這時候如果你輸了,就只降50了。慢慢的就把你固定在一個段位了。
當然,如果隱藏分段位和實際段位有較大差距,系統也會有所作為。不過那就涉及到整個排位演算法的解釋了,你只需要知道這一點就行了。
所謂隱藏分只是一個概念,方便我們用來理解現在的排位規則,而不是官方故意不讓你看到的一個數值。
不同遊戲,不同段位,甚至不同玩法的玩家的隱藏分都有著不同的計算方法,這裡面涉及到整個排位系統的演算法,並不是簡單地一個+多少隱藏分來算的。
這裡給你說幾個“隱藏分”的計算法則,記住,隱藏分不是一個分,也沒辦法拿來量化,僅僅是為了方便理解編的一個概念。
首先,如果我們一把排位都沒玩過,系統則預設我們是黃金水平,那麼定級賽的前幾把我們就會面對黃金選手。
而我們輸掉一場之後,這個“隱藏分”可能會掉200以上,因為系統不知道你是什麼段位的。
然後如果你輸了,那你可能會掉400分以上,加倍的掉,但是如果你贏了,馬上就會加200分,你可能會想,為啥掉就加倍掉,加就不往上加?
系統實際上是在幫你完成定位,高分你打不過,然後他就迅速的降低你的(匹配)段位,等你贏的時候,他會在你掉的區間裡面漲到一半,然後你如果你贏了,他就可能只漲100了,這時候如果你輸了,就只降50了。慢慢的就把你固定在一個段位了。
當然,如果隱藏分段位和實際段位有較大差距,系統也會有所作為。不過那就涉及到整個排位演算法的解釋了,你只需要知道這一點就行了。