2019年巔峰常見精靈型別分類:中切消強類精靈
混沌魔君·索倫森 艾夏拉 西楚霸王·項羽
目前巔峰上主要的消強控場精靈就是這魔君和艾夏拉,項羽在底層玩家多一點,但魂印羈絆強化之後的項羽依舊是焚燼一哥,雖然不是火王那種主打連環控的型別,但作為一個能中切控場輸出爆炸的精靈來說,項羽絲毫不比魔君和常媽要差多少。
魔君中切2回合無法強化,1次屬性無效;50%的機率減傷一般和免疫傷害,成為魔君看臉翻盤的關鍵。有的時候你就是越著急,殘血的魔Lacrosse打不死。而且你在知道它魂印效果切場會封屬的情況下還用屬性回血,這就很致命了,我到現在有時候也會犯這樣的毛病。
常媽切場消強睡眠,死亡時消除對手回合類效果和能力提升狀態,消除任意一項成功則令對手睡眠;配合它自身的技能睡眠,讓她目前也成為了一個玩家必備的精靈。
馬爾修斯 大輪明王 魔靈王·斯摩亞蒂 怒濤·滄嵐
機王的核心斷回合技能是第五,是屬性技能,並且還是疲憊控場。機王作為一個2017年的核心巔峰精靈,強度顯然不一般,如果不是因為屬性受打壓。這精靈的強度依舊在一線末尾,只要你真的會玩這個精靈,清楚它在不同形態下的效果,腦子反應能力強,有時候兩種互相做聯防就完全夠用。
輪子是出了名的懟孤神器,對連環控場的一些精靈有著強力的剋制效果。也是不少平民玩家想要進階十段以上的必備精靈。你可以沒有戰螳螂,但是你不能沒有輪子。再加上這個精靈本身就有的控場,綜合能力是比較強的。
魔靈王,巔峰依舊常見的中切斷回合控場。而且這個精靈附加大量固定傷害,就是持續比較差。中切控場一旦成型了誰也攔不住,但是目前刷害怕的玩家不少,控不住很難再次上場,一旦沒有盔上去就是送。而且再加上“白屏令”和“渣機毀滅者”這樣的隱藏效果隨時會發生,讓不少用網頁進遊戲的玩家選擇放棄這個精靈,目前依舊處在一二線之間。
滄嵐:目前很多玩家都有的一隻主力精靈,平民也可入手。主要就是靠盾和一回合的免傷翻盤,魂印的持續增傷加上屬性控場,一旦你被反制極有可能就會被反制。而且成型水王混傷驚人,一發第五直接摧枯拉朽,三回合之後沒機蓋超難打。
聖甲·蓋亞 不滅地威·薩瑞卡 躍遷狂劍·蘭斯洛特
巔峰比較常見的三個精靈,前兩個基本上就是天天遇到,而劍神偶爾會遇到,高階局比較多,要麼就是約戰開房間也多。
機蓋始終是紅傷之敵,爆攻機蓋更是脆皮,哪怕你感覺你傷害不高,雖然有一定的屬性增傷,但是一發過去這下可好又打了千兒八百。尤其是水王、翼娘這種,成型你就是想讓攻擊下來也沒辦法,敵方切上來碰一下你就死。還有就是天尊的“天意驅逐”,這個看臉,但為什麼揹包還有五隻卻總是機蓋不是星皇?
薩瑞卡也是比較平民的一個精靈,再加上這個精靈雙聖戰超車速的逆轉,中切你控住還好說,一旦控不住讓這貨開了彈控反過來頂你,運氣太差有可能就會被三兩局頂死,然後靠著魂印的自身優勢上一隻頂一隻。
蘭斯洛特是鑽石精靈,沒有前置就是大R。而自身強度在以前就很明白也很清楚,癱瘓一哥,主要彈的是粉傷。不常見的主要原因可能就是因為索太多了,傷害不夠,有時候你就是控住索也不見的你能打的動。我去年就被時空玩家利用回合差針對過,敵方甚至後面就切切切,魔君站著嗑藥你也打不動,所以後面就有不少玩家說這個精靈不行,其實這個精靈很強。
2019年巔峰常見精靈型別分類:中切消強類精靈
混沌魔君·索倫森 艾夏拉 西楚霸王·項羽
目前巔峰上主要的消強控場精靈就是這魔君和艾夏拉,項羽在底層玩家多一點,但魂印羈絆強化之後的項羽依舊是焚燼一哥,雖然不是火王那種主打連環控的型別,但作為一個能中切控場輸出爆炸的精靈來說,項羽絲毫不比魔君和常媽要差多少。
魔君中切2回合無法強化,1次屬性無效;50%的機率減傷一般和免疫傷害,成為魔君看臉翻盤的關鍵。有的時候你就是越著急,殘血的魔Lacrosse打不死。而且你在知道它魂印效果切場會封屬的情況下還用屬性回血,這就很致命了,我到現在有時候也會犯這樣的毛病。
常媽切場消強睡眠,死亡時消除對手回合類效果和能力提升狀態,消除任意一項成功則令對手睡眠;配合它自身的技能睡眠,讓她目前也成為了一個玩家必備的精靈。
中切斷回合控場精靈馬爾修斯 大輪明王 魔靈王·斯摩亞蒂 怒濤·滄嵐
機王的核心斷回合技能是第五,是屬性技能,並且還是疲憊控場。機王作為一個2017年的核心巔峰精靈,強度顯然不一般,如果不是因為屬性受打壓。這精靈的強度依舊在一線末尾,只要你真的會玩這個精靈,清楚它在不同形態下的效果,腦子反應能力強,有時候兩種互相做聯防就完全夠用。
輪子是出了名的懟孤神器,對連環控場的一些精靈有著強力的剋制效果。也是不少平民玩家想要進階十段以上的必備精靈。你可以沒有戰螳螂,但是你不能沒有輪子。再加上這個精靈本身就有的控場,綜合能力是比較強的。
魔靈王,巔峰依舊常見的中切斷回合控場。而且這個精靈附加大量固定傷害,就是持續比較差。中切控場一旦成型了誰也攔不住,但是目前刷害怕的玩家不少,控不住很難再次上場,一旦沒有盔上去就是送。而且再加上“白屏令”和“渣機毀滅者”這樣的隱藏效果隨時會發生,讓不少用網頁進遊戲的玩家選擇放棄這個精靈,目前依舊處在一二線之間。
滄嵐:目前很多玩家都有的一隻主力精靈,平民也可入手。主要就是靠盾和一回合的免傷翻盤,魂印的持續增傷加上屬性控場,一旦你被反制極有可能就會被反制。而且成型水王混傷驚人,一發第五直接摧枯拉朽,三回合之後沒機蓋超難打。
限制紅傷類精靈及彈傷精靈聖甲·蓋亞 不滅地威·薩瑞卡 躍遷狂劍·蘭斯洛特
巔峰比較常見的三個精靈,前兩個基本上就是天天遇到,而劍神偶爾會遇到,高階局比較多,要麼就是約戰開房間也多。
機蓋始終是紅傷之敵,爆攻機蓋更是脆皮,哪怕你感覺你傷害不高,雖然有一定的屬性增傷,但是一發過去這下可好又打了千兒八百。尤其是水王、翼娘這種,成型你就是想讓攻擊下來也沒辦法,敵方切上來碰一下你就死。還有就是天尊的“天意驅逐”,這個看臉,但為什麼揹包還有五隻卻總是機蓋不是星皇?
薩瑞卡也是比較平民的一個精靈,再加上這個精靈雙聖戰超車速的逆轉,中切你控住還好說,一旦控不住讓這貨開了彈控反過來頂你,運氣太差有可能就會被三兩局頂死,然後靠著魂印的自身優勢上一隻頂一隻。
蘭斯洛特是鑽石精靈,沒有前置就是大R。而自身強度在以前就很明白也很清楚,癱瘓一哥,主要彈的是粉傷。不常見的主要原因可能就是因為索太多了,傷害不夠,有時候你就是控住索也不見的你能打的動。我去年就被時空玩家利用回合差針對過,敵方甚至後面就切切切,魔君站著嗑藥你也打不動,所以後面就有不少玩家說這個精靈不行,其實這個精靈很強。