評價標準
羅馬全面戰爭原版
娛樂性:4
耐玩性:3
真實性:3
穩定性:4
普及度:5
(滿分5)
帝國崛起:全面戰爭
rise of empires
娛樂性:5
真實性:1
普及度:3
兵種很多,多得讓人眼花繚亂(有很多虛幻兵種),並且做了很多大膽的調整。英雄基本上都到齊了,可惜都不是一個年代的……
該MOD曾經被評為最電影的MOD,確實如此,看看特洛伊的封印,阿卡琉斯那變態的衛隊,亞瑟王,(貌似還有埃及豔后)
實在是電影到家了。
英雄歸來:全面戰爭
return of the heroes
耐玩性:4
真實性:2
穩定性:2
普及度:1
今年夏天才剛剛推出的新品種。融合了BI與原版,並且將軍有壽命(老不死),整合了其他MOD(帝國崛起,XGM,Darth 等)的長處。
新兵種不多,但是強調了將軍和歷史路線的重要性。穩定性有待提升,是一支潛力股。
三國演義:全面戰爭
legends of the three kingdoms
普及度:4
老牌的MOD,城市極多,而且武將屬性很富有中國特色,但是安裝過程比較繁瑣(個人認為)。
戰國:全面戰爭
war kingdoms
基於三國演義的一個mod,風格基本上一樣,介面很豪華。不用多介紹了。
羅馬全面戰爭——大秦入侵
Tsin empire invasion
穩定性:3
把大秦帝國給硬生生的搬到100年後的歐洲去了…………而且實力完全就是倒戈向秦國……
接下來是四大MOD
元老院:全面戰爭
SPQR
耐玩性:2
很少看到有人玩這個MOD,這個MOD基本上就是完全倒戈向羅馬……並且軍團的編號實在是讓人眼花繚亂………………
不過殺戮的感覺倒是的確很爽。
羅馬:全面真實
RTR
娛樂性:3
真實性:5
穩定性:5
玩這個MOD的人也很少,不過我對這個MOD倒是最有體會的。
強化了步兵——沒有一支強大的步兵或許能打出驚世駭俗的完勝,但是建立不了一個偉大的帝國
騎兵角色變化——沒有一支強大的騎兵或許並不妨礙守成,但是在野戰中騎兵的重要性反而更加強大了,雖然騎兵的防禦技能比步兵低出一大截,
這使得他們難以勝任肉搏的工作,但是他們能夠在最關鍵的時候給與敵人最致命的打擊。
戰略上——一定要注意補給問題,孤軍深入得不到兵員補充,因為剛佔領的城市無法徵兵,因此傭兵的作用增強了。
戰鬥節奏偏慢。
歐洲蠻族:全面戰爭
EB
真實性:4
玩這個MOD的人還是很少
可能主要是因為複雜的年表和語言系統…………(我也沒怎麼玩過)
Darth MOD
玩這個MOD的人就更少了
對影象系統作了改進,並且大幅提升了AI,替換了陣形——風格很超越…………
新的兵種也很多。
希臘擴充套件
XGM
(extended greek mod)
也是一個不太普及的MOD
重點放在希臘上,希臘化國家簡直就不是一般的強……看不慣希臘步兵拿槍的手勢……
還好安裝並不影響原版程式。
1羅馬中世紀
rome medival
把medival2搬到羅馬上來了………………很好的創意
評價標準
羅馬全面戰爭原版
娛樂性:4
耐玩性:3
真實性:3
穩定性:4
普及度:5
(滿分5)
帝國崛起:全面戰爭
rise of empires
娛樂性:5
耐玩性:3
真實性:1
穩定性:4
普及度:3
兵種很多,多得讓人眼花繚亂(有很多虛幻兵種),並且做了很多大膽的調整。英雄基本上都到齊了,可惜都不是一個年代的……
該MOD曾經被評為最電影的MOD,確實如此,看看特洛伊的封印,阿卡琉斯那變態的衛隊,亞瑟王,(貌似還有埃及豔后)
實在是電影到家了。
英雄歸來:全面戰爭
return of the heroes
娛樂性:5
耐玩性:4
真實性:2
穩定性:2
普及度:1
今年夏天才剛剛推出的新品種。融合了BI與原版,並且將軍有壽命(老不死),整合了其他MOD(帝國崛起,XGM,Darth 等)的長處。
新兵種不多,但是強調了將軍和歷史路線的重要性。穩定性有待提升,是一支潛力股。
三國演義:全面戰爭
legends of the three kingdoms
娛樂性:5
耐玩性:4
真實性:2
穩定性:4
普及度:4
老牌的MOD,城市極多,而且武將屬性很富有中國特色,但是安裝過程比較繁瑣(個人認為)。
戰國:全面戰爭
war kingdoms
娛樂性:5
耐玩性:4
真實性:2
穩定性:4
普及度:4
基於三國演義的一個mod,風格基本上一樣,介面很豪華。不用多介紹了。
羅馬全面戰爭——大秦入侵
Tsin empire invasion
娛樂性:4
耐玩性:4
真實性:1
穩定性:3
普及度:4
把大秦帝國給硬生生的搬到100年後的歐洲去了…………而且實力完全就是倒戈向秦國……
接下來是四大MOD
元老院:全面戰爭
SPQR
娛樂性:5
耐玩性:2
真實性:3
穩定性:4
普及度:1
很少看到有人玩這個MOD,這個MOD基本上就是完全倒戈向羅馬……並且軍團的編號實在是讓人眼花繚亂………………
不過殺戮的感覺倒是的確很爽。
羅馬:全面真實
RTR
娛樂性:3
耐玩性:3
真實性:5
穩定性:5
普及度:1
玩這個MOD的人也很少,不過我對這個MOD倒是最有體會的。
強化了步兵——沒有一支強大的步兵或許能打出驚世駭俗的完勝,但是建立不了一個偉大的帝國
騎兵角色變化——沒有一支強大的騎兵或許並不妨礙守成,但是在野戰中騎兵的重要性反而更加強大了,雖然騎兵的防禦技能比步兵低出一大截,
這使得他們難以勝任肉搏的工作,但是他們能夠在最關鍵的時候給與敵人最致命的打擊。
戰略上——一定要注意補給問題,孤軍深入得不到兵員補充,因為剛佔領的城市無法徵兵,因此傭兵的作用增強了。
戰鬥節奏偏慢。
歐洲蠻族:全面戰爭
EB
娛樂性:4
耐玩性:2
真實性:4
穩定性:5
普及度:1
玩這個MOD的人還是很少
可能主要是因為複雜的年表和語言系統…………(我也沒怎麼玩過)
Darth MOD
娛樂性:4
耐玩性:3
真實性:4
穩定性:4
普及度:1
玩這個MOD的人就更少了
對影象系統作了改進,並且大幅提升了AI,替換了陣形——風格很超越…………
新的兵種也很多。
希臘擴充套件
XGM
(extended greek mod)
娛樂性:4
耐玩性:3
真實性:2
穩定性:4
普及度:1
也是一個不太普及的MOD
重點放在希臘上,希臘化國家簡直就不是一般的強……看不慣希臘步兵拿槍的手勢……
還好安裝並不影響原版程式。
1羅馬中世紀
rome medival
娛樂性:3
耐玩性:4
真實性:4
穩定性:3
普及度:1
把medival2搬到羅馬上來了………………很好的創意