-
1 # 藍貓遊戲解說
-
2 # AGamer
最佳化問題很難解決,畢竟這種問題是屬於遊戲開發商的問題,個人還是很難從根本上解決的。
在設定上最佳化通常而言,幀數穩定一般都是由於電腦配置不足以顯示對應的效果,畫質越高、解析度越高、陰影效果越好、光線追蹤等越高,就越吃電腦配置。可以試著儘可能地降低遊戲的顯示效果,如果還是卡頓嚴重,那在設定層面就沒辦法了。
遊戲自身問題快取資源導致記憶體洩露很有遊戲都可能存在效能問題。從遊戲製作原理方面角度解釋,就是玩家不斷遇到新的“東西”時,遊戲內部會佔用額外空間。這個“東西”可以是角色,也可以是場景,還可以是特效等等。只要是創建出來的東西,沒有合理地使用“快取池”機制的話,建立的資源越來越多,佔用空間越來越大,遊戲就會越來越卡。同屏人數過多往往會導致這個問題。
還有一種解釋是遊戲程式設計程式碼方面的問題,使用不合理的程式碼造成了“記憶體洩露”。很多程式語言都需要有GC(垃圾回收),但是大量使用一些佔用記憶體的變數方式,偶爾也對超出正常限度,垃圾過多導致遊戲執行不流暢。
如果是每次都是同一個位置出現掉幀的問題,那麼毫無疑問就是遊戲內部製作過程的問題,可能是在這個位置上載入了一些資源或者處理了一些操作導致的。
如果是網路遊戲的話,遊戲的操作與網路有著很大的聯絡。一旦網路訊號發生抖動,角色可能會發生卡頓的現象(這也和具體遊戲有關,並不是所有遊戲都會這樣)。這種情況沒有特定的發生場景,完全看網路條件,相對來說也比較好判斷。
-
3 # 麥大麥
其實關於這些最佳化問題並不是完全無解的,經過我多次的嘗試和修改,的確解決了幾個大家比較常見的問題,今天就來和各位分享一下。
過場CG嚴重卡頓解決方法目前來說,這個問題是絕大多數玩家在戰役模式中遇到的,不論你的配置有多高,即使是1080ti顯示卡的玩家,同樣反映在戰役每一關的CG都有嚴重的卡頓問題。
其實解決這個問題的辦法也非常容易,就是在設定當中大家在影象的這個選項下面把垂直同步開啟,接著在將幀率設定在一個固定的值,個人建議是普通配置玩家在60幀是最好,而高配置玩家可以酌情根據自己顯示器的解析度來設定,120還是144。這個方式基本能完全解決CG卡頓。
哦對了,透過鎖定遊戲幀率還同時解決了遊戲中渲染錯誤頻繁閃屏的現象。
遊戲閃退解決辦法遊戲閃退是目前玩家們反應的第二多的問題。當然對於那些剛進入遊戲就閃退的,這種很大機率是遊戲配置根本不達標,所以沒辦法執行。除此之外,就是建議解除安裝掉電腦中所有和魯大師有關的軟體,還有他的手機模擬器。魯大師中的某一個系統監控控制元件會被使命召喚16認為是有問題的程式,遊戲會沒辦法啟動。
還有一種閃退情況就是玩著玩著遊戲就自動關掉了,那這個就是因為你顯示卡的記憶體爆了,系統強制關閉遊戲導致的。雖然動視在推薦配置上說GTX1060屬於推薦配置,但是實際上如果你在材質這一欄的選項開高的話,隨著遊戲的進行,遊戲的單位越來越多,6G的視訊記憶體是不太夠用的。再加上顯示卡本身運算速度不夠,視訊記憶體沒辦法被及時清空,就會導致遊戲崩潰閃退的情況。
因此對於這種遊戲閃退的問題,只需要在圖形設定中將貼圖材質改為一般這個選項就能解決了,你會發現在右邊VRAM的消耗立刻降低到只有2G左右的水平,這對於膝上型電腦來說才是合適的。至於桌上型電腦由於散熱好,功耗高,顯示卡的核心運算速度要比筆記本強得多,因此開高或者極高沒有問題!
遊戲延遲問題解決辦法關於遊戲延遲的問題,我給大家提供的方式所能解決的程度比較有限,需要根據你在國內所處的地理位置來解決。一般來說,在國內玩使命16一定要使用遊戲加速器,這是必須的。至於選什麼牌子嘛,其實都差不多,自己選擇吧。
但是需要注意一點,如何使用加速器也是有講究的,例如你所處的地區在華東和華北地區,就應該選擇連線南韓首爾和日本東京的遊戲伺服器,而如果在華南和華東,建議選擇香港或者新加坡。畢竟地理位置在那邊擺著呢,選近的準沒錯。
還有一點就是如果發現自己原來遊戲延遲明明只有六七十,但是有一天莫名其妙變成一二百了,可以透過命令提示符重置一下winsock目錄,具體操作開啟CMD之後輸入“netsh winsock reset”重啟一下電腦。或許能解決這個問題。
總的來說,今年這一代的使命召喚16雖然最佳化還算不錯,但是在一些小地方仍然有一些BUG,這主要是對於PC玩家來講的,主機玩家仍然能夠愉快的遊玩。透過我上面簡單說的那三個辦法,PC玩家其實也基本上能得到和主機玩家一樣的遊戲體驗,甚至一些1050ti的顯示卡也能勉強玩一下。當然我說的是桌上型電腦,筆記本1050ti就別想了。
回覆列表
剛發行的遊戲出現最佳化問題很正常,畢竟這裡面牽扯到的關係非常複雜,有伺服器網速問題,有顯示卡的相容性問題,也有驅動和程式碼的問題,這些方面都需要遊戲公司更新修復,玩家們可以提供錯誤程式碼進行反饋,耐心等待就可以了。