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  • 1 # 哦奎時間後

    比較低對於轉生後的戰士來說,屬性點的分配決定著後期戰士的發展方向。 戰士轉生加點介紹:    幸運10的話加準確和攻擊,幸運滿地時候打出的全是裝備、武器的最大值,這個時候攻擊越高,打出的傷害也就越大。沒幸運10就只加攻擊,爭取在PK的時候一次性秒掉對手。裝備都是10星的情況下可以加點別的屬性。戰士玩家選擇的發展道路不同, 註定著道士玩家的加點方向也不相同。  屠龍傳說戰士前期屬性點主要加攻擊,裝備上面可以用生命石頭來加血,或者用免傷石頭來加免傷。筋脈加傷害和加血都可以,加防禦是沒有必要的。戰士主要以攻擊高血厚等特點去用自身高血高攻來硬抗別人如果你幾秒之內扛不住 對方的話, 那你還是趕快跑吧,後期 戰士可以適當去加準確不要太過於追求準確,後期運10了加攻擊也很不錯的。 屠龍傳說對應等級開啟轉生:   1轉需要80級,轉生後掉到50級,屬性點+1000   2轉需要83級,轉生後掉到52級,屬性點+2000   3轉需要86級,轉生後掉到54級,屬性點+4000   4轉需要89級,轉生後掉到56級,屬性點+7000’   5轉需要92級,轉生後掉到58級,屬性點+9000   6轉需要95級,轉生後掉到60級,屬性點+12000   7轉需要98級,轉生後掉到62級,屬性點+15000

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