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1 # 匆匆歲月時間煮雨
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2 # 回憶深處影音
古劍本來就有劇情前輕後重的毛病,如果是電影的話,就要看導演能不能鎮得住。比如說李安的少年派,劇情前三分之一完全是伏筆,討論宗教 信仰等等東西,沒有一定耐心的觀眾會很難忍受,到中段之後,開始奇幻色彩,光影 創意令你歎為觀止,但就算到這裡,也不過就是部佳片而已,結尾出短短几句對話,就讓觀眾下巴掉地上,然後再次翻看之前的鋪墊,直接高呼神作。這就是導演的能力與影響力的作用。再看看:超人 鋼鐵之軀,同樣前期大段文戲,後期特效+動作高潮,結果評價兩頭不到岸,票房都受影響。各位想想,一部三小時之內的電影都會如此,一部50集的電視劇會如何?古劍1遊戲我第一次玩的時候,一直到甘泉村都在罵街,對話冗長劇情都是靠著一些小橋段耗著。這對玩過仙四的我,簡直就是一種折磨。一直到鐵柱觀才算進入狀態,祖洲漸入佳境,重返烏蒙靈谷進入高潮,一直到解封 青龍鎮雨 大結局一路高熱不斷,末尾處晴雪獨白直接將玩家情緒掀翻……但劇集就不同,它要拍50集。於是除了天墉城的布戲在沒有劇情BUG的情況下,劇情尚可一觀,但出了天墉城在秦川一段,完全就是在水戲,一個遊戲中緣起的部分就這麼水了十集(貌似15 16集仍離不開秦川)。這段劇情很少,而且極為平淡。編劇注的水雖然沒什麼打的劇情BUG,但還是不可避免的出了類似殭屍 兄弟相認 晴雪蘭生鬥嘴等狗血橋段。這樣下去,劇情黨的流失就在情理之中了,因為你的劇情的確沒有了吸引力。而且這種近乎無聊的劇情,一直要到二十多集的鐵柱觀時才會好轉,到那時不知要流失多少觀眾。雪上加霜的是,古劇最終因為不可抗的因素,搬出黃金檔,甚至周播四集了……請問本來就平淡的劇情,如何靠每週四集的進度吸引住觀眾?本來就要快進的劇情黨,你讓他耐心等待四周16集?就在這中本就難熬的時間段,芒果開始果斷作死,將一週90分鐘的劇情,縮水至65分鐘……應了那句話,天作孽猶可為 自作孽不可活……說到這裡,我反而原諒了官方刻意的賣腐行為,不靠明星和賣腐吸引熱度,這劇都可能腰斬了,國劇已經幾年不看了,反正周播的美劇要敢這麼玩,五集就可以砍了……挺為學生D難過,以目前的進度,進入狀態之後,你們也開學了……這劇評價不會太差的,因為不用雷招吸引腦殘粉的遊戲改編劇,其實是不存在的,本劇從邏輯上還算合理,起碼不會讓人太雷。至於狗血……好吧,現在不狗血的劇實在太少了……至於接下來的收視率……願上帝保佑歡瑞吧……——————————————————————————————————————————————再說兩句吧仙四的劇本佈局要比古劍更好,沒有古劍前期漫長的冷場期。遊戲一開始就切入主題,雲天青的獨白簡直帥爆,直接點出遊戲的核心思想——我命由我不由天 的抗爭精神。之後由於天河的如璞玉版天然自成的性格和赤子情懷,所引發的情節即合理又足夠吸引。之後又有絃歌問清 明珠有淚這種高素質支線豐富主線。而主線本身劇情高潮起伏也相當合理,讓玩家久而不覺其累。到中後段夢璃進入妖界之後,玩家就完全被吸引進去不能自拔了……很久沒關心過中國產劇集了。只對仙一關注 擔心和憤怒過,對後來那倆,都抱著嗑瓜子喝茶水看戲的心態。只有這部劇,因為知道了燭龍和工長君的努力和堅持。才一直支援它到現在……其實心中有個隱藏的願望,因為唐人看不起仙四,而讓它逃過一劫。如果古劍的非雷劇模式能夠成功,是不是意味著真正不雷的仙四劇可以啟動?——————————————————————————————劇集開篇時儘管特效垃圾 劇情原創,但起碼邏輯合理改編還算誠意,加之有人不看就打一星,所以給五星算是獎勵和拉分。劇情到琴川開始大量注水,劇情淡而無味,降一星,改評四星。劇情從江都開始,道具 特效 動作 臺詞(非遊戲原詞)大量粗製濫造,素錦(瑾娘)這個角色矯揉造作望之慾吐可以打負分。到鐵柱觀後重要劇情一瀉而過,原劇情中的深沉與優雅全部消失,被廉價的煽情取而代之,人物性格逐漸崩潰,邏輯開始混亂。改評三星。說實話,這部劇到此為止已經被毀了。原著中除了部分臺詞 人物名字 部分遊戲配樂等元素之外,充斥大量狗血崩潰的改編,而千方殘光劍等其他遊戲的名詞的胡亂盜用,更是讓遊戲原著的製作方非常尷尬與被動。燭龍所託非人+劇方唯利是圖+水平與態度的低劣,幾種因素混合,已經將本來可以成為遊戲改編劇新標杆的優秀遊戲劇本毀傷殆盡,一個非常好的題材已經被硬生生浪費,筆者深以為憾……不出現大的意外應該不會再降分了,因為目前同類劇集水準也相差無幾,為公平起見應該會維持在三分。
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電視劇版《古劍奇譚》播出完畢。想到近年來湖南衛視的一票同類黃金檔,我要說這部《古劍》算不錯了,無需指著一二亮眼角色忍到底,可堪消遣。或許因為本就在燭龍的企劃推動當中,存在一定的原著方質量追求。
劇本重構幅度較大,對原著劇本中事件和人物邏輯上的疏漏做了有心的補充解決,調整節奏和敘事以適應電視劇形式。雖然,還是對原作有全面的幼稚化、軟化處理,許多曾經驚豔、感動古劍玩家的情境段落著墨平淡,無驚無喜。我就想不明白為何總要幼稚化?以往朋友諷刺我說,你以為你還在這些劇的目標年齡層麼?可我總覺著,電視劇的目標人群比遊戲本身幼很多,是說不過去的。
在充實開發人物方面,如沁、陵越表現可喜;茶小乖張冠李戴但合情合理(取消原作“書信”設定遊戲性+萌妖+劇情解決器);素錦是個新人物(只是借用錦娘之名),設定也算複合遊戲氣質。紅玉實則被全面弱化了,或許這恰恰體現了遊戲的特殊語境——有些人物是很難轉換到別的體裁的。
主創成員表演都很認真,差強人意。李易峰是個好青年,哥看好你。楊冪也算不辱使命。