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1 # 街機時代
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2 # 高進說
《西遊釋厄傳Super》可以說是一款非常經典的街機遊戲了,小時候玩的時候一個幣連第一關的金角大王都打不過去,後來我就發奮圖強,勤於操練,每天放了學之後就早早的去街機廳打兩把,最終能打到紅孩兒了。。。因為當時也沒人交,網路也不發達根本不知道這些技能怎麼放的,打boss全靠法寶。當時這個在我們那被稱為西遊記二代,我就說一下我印象中的二代對比一代來說增加的技能吧,可能記得不全,大家可以補充。
吸血吸血技能當時也就第一關選龍馬吸金角大王,到後來稍微會玩了就可以選豬八戒打第三關吸血了。我記得是前後前按住攻擊鍵就可以吸了,吸到一定程度就自動斷了。需要你的五行剋制boss的五行才能用。
元神出竅元神出竅我當時也是不太會放的,別人說是什麼前後一個半圓加A,有時候能放出來,有時候放不出來。
混元功這個是當時唯一用的最6的了,因為簡單,別人說了之後就記住這一個,我記得是是按跳↘跳,一次不行就瘋狂重複,肯定能放出來,剛開始的時候按出來剛飛上天就掉下來,當時以為點出來就是自動放的,只控制方向就行了,後來才知道還得一直按著跳躍鍵。。
遁入幻境天為坤,地為乾。遁入幻境也需要五行剋制boss的人才能用。當時不知道具體的用法,只知道鬼畜般的順時針或者逆時針一直搖移動搖桿總能搖出來。除了你能遁入幻境以外,Boss也會遁入幻境,在他的幻境裡咱們集氣非常慢,高手直接不用“滅”,反正我玩的時候有滅的話直接滅了。
乾坤十連斬這個我當時看過會玩的用過,問過他們怎麼用的,但是他們說了之後我也沒記住,直到後來在電腦上玩的時候看出招表才勉強用出來。
如有錯誤請指正,如有不足請補充,謝各位看官了。
《西遊釋厄傳》和《西遊釋厄傳SUPER》你更喜歡哪款遊戲呢?
初代《西遊釋厄傳》難度比較適中,一般玩家只要不拖後腿,只要可以打出乾坤波動功或者會放寶就可以玩很久,甚至還可以磨通關。初代更講求合作,乾坤波動功可以抓倒地,可以讓BOSS完全不用起身的情況下被接死。要是不會乾坤波動功,還可以使用合體必殺來對付BOSS。
而在加強版中,BOSS的難度大大提高,大部分的法寶已經被削弱得沒有什麼價值了。小兵被削弱了不少,一般都是打兩下就死,在沒有法寶的情況下透過場景之後也不會增加本屬法寶了。甚至乾坤波動功都不能抓倒地敵兵,玩家要是在這款遊戲中還使用乾坤波動功接死BOSS就顯得太low了。合體必殺在這一部中也沒有了存在的意義,主流打法成為升龍斬和混元功的對接。因此很多時候,這款遊戲適合單人賞玩,多人的話很可能會導致全軍覆沒。
對於大部分玩家來說,還是初代的最有感覺,適合多人配合。不過加強版中也打造了不少有創意技能,玩家只要掌握了精髓就能玩很長時間。
吸星大法這一招可以說是遊戲的精髓所在。遊戲中只要玩家是主場,那就可以遁入幻境、使用乾坤十連斬和吸星大法。如果是幾個玩家一起玩的話,每次見到BOSS就可以遁入幻境,可以大大降低對付BOSS的難度。
吸星大法僅僅只需要一格能量就可以觸發了,除了可以將自己的血量加滿之外,還可以對BOSS造成很高的傷害。因此是遊戲中最好用的技能,玩家只要控制好了,在主場中想死都是比較困難的。
混元功這個技能的確有夠誇張的,需要動用全滿的能量槽,而且使用之後玩家必選重新開始積蓄能量。因此在並非關鍵時候,很多玩家並不是特別願意使用這一招。
混元功可以攻擊十下,每一次的傷害都不低,很多BOSS只需要那麼兩輪就可以搞定了。
升龍斬當年一直看不清楚龍馬打出來的升龍斬到底是什麼,現在透過截圖就能看到是一隻龍頭。
升龍斬打出來之後,可以透過混元功來取消硬直。因此當年有很多萬年在能量快要結束的時候,迅速使用混元功,將能量球的價值發揮到最大
升龍斬用來堵BOSS是非常好用的,傷害高且不費能量球。不過玩家要是想省事,可以在能量消失的時候使用天珠蓄滿能量繼續升龍斬,這樣可以直接將BOSS活活的堵死。
元神出竅遊戲中非常好用的技能,用來清理兵線或者對付BOSS都是不錯的。
傷害也是非常可觀的,不過對於某些有起身無敵的BOSS就不要使用了
遊戲中的很多法寶都屬於雞肋,沒有什麼實用價值。用來保命吧!
乾坤十連斬每個人物都有專屬的一套連擊,要是BOSS能全部吃下來,不死也殘廢了。
但是一般的BOSS挨幾下之後就有可能倒了,乾坤十連斬並不能發揮最大的威力。
不過我們都知道這一招威力最大的幾下都是最後幾招,因此算好時間擊中BOSS就可以了
遊戲中對沙悟淨稍微加強了一些,主要體現在“水”技能可以打全屏。翻滾舞可以打出範圍傷害。
眼花繚亂的技能,真正對付BOSS的時候又有幾個能派上用場呢?
很多玩家都非常珍惜能量球,捨不得使用天珠,最終被BOSS活活的玩死了。其實玩家只需要找到適合自己的技能,多加練習心裡才有底,沒必要打的那麼花哨。