一般來說,蘋果要在一個硬體行業裡出手那麼出手肯定是不凡的,也就是說已經沉寂了比較久的VR以及AR業務,又重新讓人們燃起了興趣。
從VR以及AR發展到目前來看的話,無非是兩點,要麼就是影音,要麼就是遊戲。在VR時代,其實很多家廠商都在做VR眼鏡配合上,比如說手柄之類的東西來增強使用者的操作,綜合來看的話在影音方面來說還有待提升不過在遊戲方面確實進步得非常快。
從目前VR做的最好的HTC vive來看。如果遊戲上面能夠有一個大的爆發的話,那麼VR以及AR很有可能會迎來一個比較龐大的市場,但前提是VR以及VR裝置價格必定得下降。
當然指望蘋果的AR眼鏡價格低廉,那基本是不可能了,畢竟這是個硬體界的奢侈品牌。根據蘋果目前的言論來看,AR眼鏡還不能說是獨自堪當重任,主要還是作為另一塊螢幕使用,協助使用者解決一些困難,綜合的資料處理還是要放在iPhone身上,這與蘋果手錶第1代也是一樣。
蘋果手錶直到好幾代之後才有了蜂窩資料能夠擺脫iPhone獨立使用,對於AR眼鏡來說,蘋果表示為了減輕佩戴者的使用重量情況啊,所以會將更復雜的資料都連線到iPhone上來解決,所以VR眼鏡更多的只是一個輔助沉浸式工具。
目前來說,對於蘋果的第一代AR眼鏡來說,我個人並沒有多麼高的期望,只要能夠作為另一塊螢幕,協助和顯示更多東西就已經足夠了。
一般來說,蘋果要在一個硬體行業裡出手那麼出手肯定是不凡的,也就是說已經沉寂了比較久的VR以及AR業務,又重新讓人們燃起了興趣。
從VR以及AR發展到目前來看的話,無非是兩點,要麼就是影音,要麼就是遊戲。在VR時代,其實很多家廠商都在做VR眼鏡配合上,比如說手柄之類的東西來增強使用者的操作,綜合來看的話在影音方面來說還有待提升不過在遊戲方面確實進步得非常快。
從目前VR做的最好的HTC vive來看。如果遊戲上面能夠有一個大的爆發的話,那麼VR以及AR很有可能會迎來一個比較龐大的市場,但前提是VR以及VR裝置價格必定得下降。
當然指望蘋果的AR眼鏡價格低廉,那基本是不可能了,畢竟這是個硬體界的奢侈品牌。根據蘋果目前的言論來看,AR眼鏡還不能說是獨自堪當重任,主要還是作為另一塊螢幕使用,協助使用者解決一些困難,綜合的資料處理還是要放在iPhone身上,這與蘋果手錶第1代也是一樣。
蘋果手錶直到好幾代之後才有了蜂窩資料能夠擺脫iPhone獨立使用,對於AR眼鏡來說,蘋果表示為了減輕佩戴者的使用重量情況啊,所以會將更復雜的資料都連線到iPhone上來解決,所以VR眼鏡更多的只是一個輔助沉浸式工具。
目前來說,對於蘋果的第一代AR眼鏡來說,我個人並沒有多麼高的期望,只要能夠作為另一塊螢幕,協助和顯示更多東西就已經足夠了。