要靠1%的天分+99%的苦練=100%高手 1.要訓練自己的靈敏度(也就是自我反映的快慢和靈活性。靈活性不僅是對手的靈活性,也有腦部靈活性)2.要訓練心裡抗壓能力(不能一見敵人你自己嚇一跳,把滑鼠仍出去砸螢幕中的敵人吧!)3.要訓練各種戰略戰術吸取其精華從中領悟自己的打法和自己的節奏!找到自己最適應的節奏和戰略戰術 4.就要訓練個人意識和團隊作戰能力啦! 相信你在半年之內能領悟到以上內容一半你就可以能算是個伺服器或浩方某區高手啦!(要勤學苦練) 1.甩槍法 每一位CSER都聽過“甩槍法”,但不一定每個人都真正懂得什麼是“甩槍法”,它是利用狙擊槍移動時極短的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應快,因為機會就在一瞬間。”甩槍法”是一位美華人Micheal經過六個月使用AWP的經驗而以外發現的一個BUG。當你使用AWP在很短的時間內,把槍口平移一小段距離以後開槍,系統將把準星劃過的這一段距離中所有的目標設定為被擊中。“甩槍法”是一種感覺,需要很長時間的練習才能掌握。現在1.5和1.6都被取消了。其實現在這種射擊方式叫做瞬間定位,這種射擊方式是在你不能確定敵人移動方向和不知道敵人在哪埋伏時,敵人突然出現在你面前的時候,快速的將準星移動到敵人的身上並擊斃的一種射擊方式。 2.追槍法 這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛,由於敵人通常是移動的,所以利用“追槍法”能夠很快殺死敵人。例如,在Dust_2的地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶佔A點,開啟瞄準鏡對準T的出口。當敵人一出現,立刻用“追槍法”追打倒敵人。這種方法的好處在於不需要太快的反應,這種方法需要多加練習。 3.打點法 這種放大比較老套,就是打一個提前量,將準星放在敵人的必經的路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。“打點法”沒什麼多說的。關於打提前量的多少問題,只要你多打幾次就能準確的找到。但是大家不要過多的依靠這種打法。在實戰中,“打點法”只能打那些菜鳥,而面對身法較快、行蹤不定的高手是根本沒有作用的。 4.落點法 是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左磞右跳的勇敢衝向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你慌了腳呢?只要你用“落點法”就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的準星移動到他的落點處,等他腳一觸地,就橫著躺下了。比如De_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他的落點,用同樣的方法將其擊斃。 5.跳狙法 這種打法主要用於對狙戰中,跳起後半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方。“跳狙法”對於打擊已經站好位置的狙擊手是十分有效的。但是千萬不能在半空中開槍,那樣擊中的機率很校這種方法只能對付菜鳥,對反應快速,射擊精確的高手老說,很容易死在半空中。 6.閃狙法 這種主要是對付那些打提前量的傢伙,當有人守著你的必經之路的時候,這時候你應該冷靜,先躲在牆後,找準時機然後移動,移動中開鏡,然後急停,手一定要穩不要慌,看準後開槍,就看見對方倒地+300。 7.盲狙法 這種方法主要是在近距離和中進距離突然遇見敵人時,利用手槍的準星來瞄準對方,立刻換成不開鏡的狙,然後滑鼠雙鍵一起按。如果你的技術好,就不用手槍來定準星,直接用AWP來找準星。當AWP和敵人在一條直線上時,屏中就會顯示對方的ID,這時對準目標雙鍵齊按就可以了。記住一定要雙鍵一起按,不然子彈是沒有規律的。如果你的盲狙可以10擊8中,那你就是AWP之神啦! AWP需注意的事項 1.一般在較大的轉彎處,你要蹲下開鏡慢慢移動過去,開槍。 2.周圍暫時安全時,用小刀、手雷來切換AWP,這樣可以提高移動速度。 3.打完一槍之後,連續按兩下Q鍵,以換槍的短時間來節省上彈時間。 4.AWP切換輔助工具的速度是:C4最快,手雷第二,小刀第三,手槍其次。 5.沙漠之鷹是最好的防身武器,但前提是你能用好它。 6.記得一定要買閃光彈和煙霧,它有助於你在危機中逃跑。 7.如果情況緊急,一定不要捨不得AWP,換一把衝鋒槍或步槍也許可以檢回一條命。 8.遇見對方狙擊手時,應該冷靜。不要慌。 9.買AWP的時候不要將子彈買滿,根據個人的能力和金錢來定製。 甩狙:就是根據目標的活動規則甩出拋物線或直線擊打目標的 (適用遠距離對戰 缺點:穩定性差 優點:節奏隨意化) 跟狙:就是在目標的必經之路直線打擊目標的(適用中遠距離偷襲或對戰 缺點:防禦性差 優點:命中率高) 閃狙:就是藏在障礙物後面有節奏的閃出打擊目標(適用於中近距離對戰 缺點:節奏容易被抓住導致致命或被透死 優點:靈活性強機動性強) 盲狙:就是不開鏡打擊目標 也可以用其他東西切換來做瞄準目標(適用於中距離對戰 缺點:出彈慢而少遇見衝鋒槍很麻煩 優點:不用開鏡開槍速度較快) 空心狙:就是跟著自己的感覺 滑鼠左右踺子一起按看不見鏡停留只能看見鏡一閃就消失啦(適用於近距離火姘 缺點:不管是高手還是菜鳥都容易手忙腳亂 優點:絕對比對方殺傷力大) 跳狙:跳躍以後打擊目標 (適用所有距離混戰 缺點:容易被敵人找取落點和穩定性差 優點:容易迷惑對手) 蹲狙:開槍之前蹲下或迅速蹲下(適用所有距離混戰和蹲坑守點 缺點:穩定性極差反映慢 優點:防禦力高蹲下或突然蹲下會迷惑對手) 不要心急慢慢練(其實狙不是需要練的很準 只要找對感覺就會打的很順暢!甩狙 跟狙 閃狙 盲狙 空心狙 跳狙 蹲狙等都是很大範圍內能都能打到目標的 主要就是靠自己的靈敏度和戰術意思相結合的! 慢慢練 會好的) ! 注:相信你在半年之內能領悟到以上內容一半你就可以能算是個伺服器或浩方某區高手啦!(要勤學苦練)
要靠1%的天分+99%的苦練=100%高手 1.要訓練自己的靈敏度(也就是自我反映的快慢和靈活性。靈活性不僅是對手的靈活性,也有腦部靈活性)2.要訓練心裡抗壓能力(不能一見敵人你自己嚇一跳,把滑鼠仍出去砸螢幕中的敵人吧!)3.要訓練各種戰略戰術吸取其精華從中領悟自己的打法和自己的節奏!找到自己最適應的節奏和戰略戰術 4.就要訓練個人意識和團隊作戰能力啦! 相信你在半年之內能領悟到以上內容一半你就可以能算是個伺服器或浩方某區高手啦!(要勤學苦練) 1.甩槍法 每一位CSER都聽過“甩槍法”,但不一定每個人都真正懂得什麼是“甩槍法”,它是利用狙擊槍移動時極短的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應快,因為機會就在一瞬間。”甩槍法”是一位美華人Micheal經過六個月使用AWP的經驗而以外發現的一個BUG。當你使用AWP在很短的時間內,把槍口平移一小段距離以後開槍,系統將把準星劃過的這一段距離中所有的目標設定為被擊中。“甩槍法”是一種感覺,需要很長時間的練習才能掌握。現在1.5和1.6都被取消了。其實現在這種射擊方式叫做瞬間定位,這種射擊方式是在你不能確定敵人移動方向和不知道敵人在哪埋伏時,敵人突然出現在你面前的時候,快速的將準星移動到敵人的身上並擊斃的一種射擊方式。 2.追槍法 這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛,由於敵人通常是移動的,所以利用“追槍法”能夠很快殺死敵人。例如,在Dust_2的地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶佔A點,開啟瞄準鏡對準T的出口。當敵人一出現,立刻用“追槍法”追打倒敵人。這種方法的好處在於不需要太快的反應,這種方法需要多加練習。 3.打點法 這種放大比較老套,就是打一個提前量,將準星放在敵人的必經的路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。“打點法”沒什麼多說的。關於打提前量的多少問題,只要你多打幾次就能準確的找到。但是大家不要過多的依靠這種打法。在實戰中,“打點法”只能打那些菜鳥,而面對身法較快、行蹤不定的高手是根本沒有作用的。 4.落點法 是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左磞右跳的勇敢衝向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你慌了腳呢?只要你用“落點法”就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的準星移動到他的落點處,等他腳一觸地,就橫著躺下了。比如De_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他的落點,用同樣的方法將其擊斃。 5.跳狙法 這種打法主要用於對狙戰中,跳起後半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方。“跳狙法”對於打擊已經站好位置的狙擊手是十分有效的。但是千萬不能在半空中開槍,那樣擊中的機率很校這種方法只能對付菜鳥,對反應快速,射擊精確的高手老說,很容易死在半空中。 6.閃狙法 這種主要是對付那些打提前量的傢伙,當有人守著你的必經之路的時候,這時候你應該冷靜,先躲在牆後,找準時機然後移動,移動中開鏡,然後急停,手一定要穩不要慌,看準後開槍,就看見對方倒地+300。 7.盲狙法 這種方法主要是在近距離和中進距離突然遇見敵人時,利用手槍的準星來瞄準對方,立刻換成不開鏡的狙,然後滑鼠雙鍵一起按。如果你的技術好,就不用手槍來定準星,直接用AWP來找準星。當AWP和敵人在一條直線上時,屏中就會顯示對方的ID,這時對準目標雙鍵齊按就可以了。記住一定要雙鍵一起按,不然子彈是沒有規律的。如果你的盲狙可以10擊8中,那你就是AWP之神啦! AWP需注意的事項 1.一般在較大的轉彎處,你要蹲下開鏡慢慢移動過去,開槍。 2.周圍暫時安全時,用小刀、手雷來切換AWP,這樣可以提高移動速度。 3.打完一槍之後,連續按兩下Q鍵,以換槍的短時間來節省上彈時間。 4.AWP切換輔助工具的速度是:C4最快,手雷第二,小刀第三,手槍其次。 5.沙漠之鷹是最好的防身武器,但前提是你能用好它。 6.記得一定要買閃光彈和煙霧,它有助於你在危機中逃跑。 7.如果情況緊急,一定不要捨不得AWP,換一把衝鋒槍或步槍也許可以檢回一條命。 8.遇見對方狙擊手時,應該冷靜。不要慌。 9.買AWP的時候不要將子彈買滿,根據個人的能力和金錢來定製。 甩狙:就是根據目標的活動規則甩出拋物線或直線擊打目標的 (適用遠距離對戰 缺點:穩定性差 優點:節奏隨意化) 跟狙:就是在目標的必經之路直線打擊目標的(適用中遠距離偷襲或對戰 缺點:防禦性差 優點:命中率高) 閃狙:就是藏在障礙物後面有節奏的閃出打擊目標(適用於中近距離對戰 缺點:節奏容易被抓住導致致命或被透死 優點:靈活性強機動性強) 盲狙:就是不開鏡打擊目標 也可以用其他東西切換來做瞄準目標(適用於中距離對戰 缺點:出彈慢而少遇見衝鋒槍很麻煩 優點:不用開鏡開槍速度較快) 空心狙:就是跟著自己的感覺 滑鼠左右踺子一起按看不見鏡停留只能看見鏡一閃就消失啦(適用於近距離火姘 缺點:不管是高手還是菜鳥都容易手忙腳亂 優點:絕對比對方殺傷力大) 跳狙:跳躍以後打擊目標 (適用所有距離混戰 缺點:容易被敵人找取落點和穩定性差 優點:容易迷惑對手) 蹲狙:開槍之前蹲下或迅速蹲下(適用所有距離混戰和蹲坑守點 缺點:穩定性極差反映慢 優點:防禦力高蹲下或突然蹲下會迷惑對手) 不要心急慢慢練(其實狙不是需要練的很準 只要找對感覺就會打的很順暢!甩狙 跟狙 閃狙 盲狙 空心狙 跳狙 蹲狙等都是很大範圍內能都能打到目標的 主要就是靠自己的靈敏度和戰術意思相結合的! 慢慢練 會好的) ! 注:相信你在半年之內能領悟到以上內容一半你就可以能算是個伺服器或浩方某區高手啦!(要勤學苦練)