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2 # 殘影遊戲
在新版猴子上線正式服之後,不少玩家也是真正體會到了他的強度,兩段大招的擊飛,配合上分身的模仿,猴子的欺詐性機制有了不小的提升。除此之外,新版QE等技能的傷害也有所調整,作為一名戰士,猴子的強度明顯有些過頭了,這不,在10.7版本的測試服中,猴子立馬就迎來了他新版本的第一刀。而我們轉戰野區的男刀,以及上單T1的蓋倫也同樣迎來了削弱,在他們之中,阿卡麗與銳雯還進行了加強,一起來簡單瞭解一下吧!
阿卡麗、銳雯加強
阿卡麗改動:E技能調整為魔法傷害;銳雯:基礎生命值回覆從7改為8.5。看完這些改動之後,不少銳雯玩家也是吐槽道:這銳雯叫加強?有什麼區別。其實說實話,對於基礎數值的調整,設計師一般都不會大調,像銳雯這種加了幾乎25%的更是少見。至於阿卡麗E技能的改動,有玩家認為這是一個削弱,也有玩家認為這是加強,但是殘影覺得阿卡麗大招沒改回來,這些都是小調。
蓋倫、男刀削弱
蓋倫改動:被動冷卻時間從7秒改為8秒,Q技能加速時間從1.5~3.5秒改為1~3.6秒;男刀改動:一段W的傷害從50~100(+0.4額外攻擊力)改為45~105(+0.45額外攻擊力),二段W的傷害從70~130(+0.6額外攻擊力)改為45~125(+0.65額外攻擊力)。對於這兩個英雄的削弱,其實是毋庸置疑的,在S10賽季開啟的時候,設計師就曾放言要增加上路的參與感,也就是加強上路在遊戲中的重要性。
因此,像蓋倫,奧恩等坦克英雄開始走向T1,並且一度成為賽場熱門,強度也是十分恐怖。在正式服中諾手的耗藍以及W的傷害都已經被砍了,蓋倫自然也逃不掉這一刀,甚至其他的坦克英雄或許也會削弱。至於男刀,他與諾手的情況有點相似,自從設計師將其送進野區之後,一些數值上的改動,令其表現超過了正常範圍,因此,設計師才對其進行了削弱,針對這相似的一點,餘小C曾說過:加強打野諾手,卻削弱上單,我巴不得他不能打野。
加里奧、狗頭加強
加里奧改動:大招會給範圍內的隊友一個基於加里奧最大生命值的魔法護盾,持續時間6秒;狗頭改動:W範圍從600提升到700,E護甲削弱從15~35%改為25~45%。加里奧其實是一位賽場熱門英雄,但在設計師的一再削弱之下,他的賽場登場率有了極大地減少,但這種範圍護盾的上線後,加里奧應該又能成為賽場熱門。狗頭這邊的體型變大機制改了,玩家們所期待的霸屏狗頭也不復存在了。
其實說實話,殘影是很希望設計師可以為老版英雄增添新機制的,畢竟隨著版本的一再變遷,新英雄的機制變得越來越花,遠古時代的英雄早已不再適應現在的遊戲,雖說簡單粗暴,但卻顯得有些格格不入。好在設計師一直都有在著手處理英雄重做一事,這才令這種現象有所改觀,大家覺得現在LOL的全部英雄中最需要進行一次重做的英雄是什麼呢?歡迎在下方留言哦!
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LOL英雄聯盟在每次版本更新都會對一些英雄進行改動,以此來平衡英雄的勝率,避免出現太強或太弱的英雄,比如在10.6的版本更新中,設計師就對諾手和蓋倫這兩個上單霸主進行了削弱,讓他們的線上統治力有所下跌。而在國服更新10.6版本的同時,設計師也宣佈了10.7版本的一些改動方向,到時候會對11名英雄進行一些改動,其中瑞文卡莎迎來加強,新版猴子繼續削弱。
在這次的改動中,得到削弱的英雄一共有三位:中單夢魘、蓋倫、齊天大聖,設計師還著重強調了中單夢魘,因為現在中單夢魘的勝率已經達到了54%,在面對大部分中單時都有良好的表現,看來夢魘這一刀是逃不過的。而蓋倫的削弱也在意料之中,雖然在10.6版本削弱了蓋倫的E技能和W技能,但是蓋倫的勝率依然有53%左右,在上路幾乎沒有天敵,自然要繼續削弱一波。
而新版猴子也會在這次更新中得到削弱,如今新版猴子已經上線國服,相信很多小夥伴已經去體驗了幾把遊戲,見識到了新版猴子有多強力。無論是面對瑟提諾手這些重灌戰士,還是面對上單凱南VN這些遠端英雄,猴子在對線期都能拿到不小的優勢!而猴子可以釋放兩次的大招就註定了他在團戰中的強勢程度,所以說現在的猴子強度確實有些超標,只能期盼設計師不要削的太狠!
而在10.7的版本更新中,一共有8位英雄得到了加強,分別是:狗頭、加里奧、艾翁、瑞雯、阿卡麗、卡莎、庫奇、趙信,其中狗頭和加里奧的加強方案已經出爐!在這波加強以後,狗頭的Q技能層數可以增加W技能的釋放距離和R技能的提升,每35層被動可以讓W技能的釋放範圍增加10點,最多增加200點,每100層被動可以讓R技能的體型變大5%,沒有變大上限!
而加里奧則是加強了R技能,當加里奧向隊友釋放大招時,隊友會獲得一層魔法護盾,是立即獲得而不是落地後獲得,這就讓加里奧的團戰作用力大幅度增加!而阿卡麗和卡莎的加強雖然還沒有出爐,但是應該提升幅度會很大,因為現在的阿卡麗和卡莎的勝率只有46%,在英雄聯盟148名英雄中屬於墊底級別的存在,如果加強幅度不大的話,著實有些說不過去!
而在剩下5名被加強的英雄中,最受玩家期待的就是瑞雯了,自從征服者改版以後,瑞雯的勝率就直線下跌,很難和其他上單硬碰硬,就連很多瑞文大手子也很少在排位賽中使用這個英雄!而如今瑞文終於迎來了一波加強,雖然不知道加強幅度如何,但是至少證明設計師還在關注這個英雄,這就給了眾多瑞雯愛好者一個強心劑!不知道各位小夥伴對這11名英雄的改動怎麼看呢?