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  • 1 # 過客congcong

    很多事情有利有弊,比如我,如果沒遊戲可玩了,需要等車或者乘車的時候就會感覺時間過太慢,如果真的沒得遊戲可玩或許有更多時間做些平常忽略的一些瑣碎的家務事

  • 2 # 山裡人8903

    一時會有點沮喪難過。就象戒毒,戒菸,戒酒一樣。但過後,是醒悟,是把精力的重心轉移至工作的好的狀態。雖然對遊戲念念不捨,但在無可奈何的現實面前,只能捨棄,把嗜好留在心底,只有在夢裡去回味了。把遊戲禁止,來點硬的,是解決沉迷遊戲的人耽誤事情,損害身體的一個好辦法。管你認同不認同,逼上正道是為人!

  • 3 # 生命力提升

    如果這樣做的,額我分為三個觀點來論述一下。

    第一個觀點就是如果禁止遊戲,那麼沉迷於遊戲的大人孩子都會無所事事,可能就失去了自我,對社會穩定無疑是一個巨大安全隱患而已。

    第二個觀點就是如果禁止遊戲,就會造成很多人精神分裂症的出現,勢必給社會無形中多了一個負擔而已。

    第三個觀點就是如果強制性禁止遊戲,那麼學習的人不會多了,因為他們沒有了學習的動力,這是非常可怕的後果,最起碼有遊戲的牽掛勾魂這些沉迷於遊戲的人有了學習的動力,不學習就不會玩遊戲,有些遊戲也是比較考驗人的智力的。所以我認為遊戲是不能禁止的一項活動而已。

  • 4 # 2019東子

    對於一個沉迷於遊戲的人來說,如果把他所有的遊戲進行全面禁止,會引發諸多問題,那將是非常可怕的!

    全社會都公認,沉迷遊戲的危害性是非常大的,他不光對自己的身體造成影響,而且對於工作家庭影響也非常大。如果是學生,不管處於哪個學習階段,沉迷遊戲註定對學習會構成嚴重影響。沉迷遊戲以後,對於遊戲的內容刻骨銘心,容易曲解客觀事物存在,造成心裡的錯覺,因而導致行為出現偏差,甚至走向犯罪。其危害性是顯而易見的。

    可是對於沉迷遊戲的人,要想讓他們走出自己的魔境,的確需要有一個因勢利導的過程,絕不能採取強硬的方法。

    事物的運動有慣性,人的思維也是有慣性的。人從不良的思維定勢,感悟轉向另一種良性的思維定勢,是要克服和改變原來思維定勢慣性的。那種立竿見影,一蹴而就的思想方法,最後的結果一定會適得其反。

    一個在東北習慣了吃酸菜家庭出生的孩子,放在四川養大,習慣了吃辣椒。到了東北以後父母就堅決禁止他吃辣椒,改吃酸菜,他會怎麼樣?在這個孩子看來,那就不是酸菜辣椒的問題了,他就會對父母產生看法甚至仇視。可如果父母告訴她辣椒好吃,酸菜其實也好吃。在逐步減少吃辣椒的同時,增加吃酸菜,他的味覺感覺到酸菜的快感,大腦對酸菜也就記下來,就能逐步的接受酸菜,達到一定的積累,再因勢利導引導逐步的戒掉辣椒。

    對於沉迷於遊戲的人也是一樣,他們大腦進入遊戲的天地不是一天兩天,冰凍三尺,非一日之寒。融化堅冰有個過程。千萬不能採取強硬的辦法。否則遊戲是禁止了,人空虛了,出現心理偏差,影響工作學習,甚至造成人身安全問題都是有可能的。

    時間,是成功的財富,是智者的工具。做任何事情,包括一些艱難的事情,成功在於時間。而聰明的人都是善於利用時間達到目的的人。

    希望給沉迷於遊戲的人一些時間,讓他們感悟遊戲的危害,逐步走出沉迷的魔境。

  • 5 # 嘟嘟是個英短

    首先要了解人性:積極主動的人在整個社會的佔比是極少的,大部分人幹完餬口的工作是要娛樂的,把遊戲這一項禁了,自然就把大家推到了別的娛樂專案,比如棋牌室,ktv,飯館,茶樓等等,那些說大夥會去學習讀書的是書生之見,不足取信,比起上述這些,黃賭毒應該是增長最快的,因為玩遊戲的主要是年輕人,他們要追求刺激,不說他們主動去接觸這些,從事黃賭毒的就不會放過這個機會,從這個角度來說,禁了遊戲恐怕要年年嚴打,公安局要瘋,過不了兩年禁令就得解除,對了,那些說可以消滅黃賭毒的,年年淨網行動,網上東西就真的沒了嗎?

  • 6 # 聖劍17

    遊戲既然有這麼多的吸引力,這就不是一個單單的社會不良現象的問題了,這是人性需要的一部分。如果從人性需要的一部分看。遊戲可能是人性的客觀第三性。或者說人性遊戲性的體現和說明。

    透過遊戲發現人性,認識人性,描寫人性那是必然的了!發展遊戲和遊戲建設具有人性存在的要義存在。有沒有可能出臺強姦機器人的法律?哈哈由此看來,有許多學問和道德問題在其中了!

    學習,建設,多做體育鍛煉,這一切都要和未來人類生活實際出發。如果未來社會具有了福利社會。那麼人類的責任,可能就是證明自己的需求意義存在罷了!奇怪嗎?遊戲可怕嗎!

    不可怕!那是人性發現的過程和門徑!吉祥快樂

  • 7 # Nick8354

    像被拘留或坐牢一段時間的感覺,如兩週或幾個月的,禁菸禁酒等等的應該也一樣,只是每個“犯人”的拘留所或監獄條件不同而已。。。☕️

  • 8 # 自然風57778401306

    遊戲得分什麼種類,最害人的是電子遊戲,它會消磨你的時間和精力,阻礙你的思維和勞動的創造力,這是一種精神洗腦的慢性病。沉迷遊戲的人只想著遊戲,小孩損壞眼睛,學生影響學習成績,大人會浪費更多的時間精力做其他的事情。從小伴隨著電子遊戲長大的人,一般沒有什麼大出息,人生的起跑線沒有打好基礎考不上最好的大學,也沒有真正的真才實學,創業是沒有底氣的。很多的人是隻要有一份工作能夠自食其力知足也,有家有小平平淡淡過一生,再不會有多餘的才幹和力量貢獻給社會。

    如果沒有了電子遊戲,有很多的人看書,或是上網流攬更多的資訊,擴大知識面,會有更多的時間精力去做一些正當的事情,搞一些小發明小創造,會出現更多重量級的人才。電子遊戲是一種精神鴉片,限制了人類的智力開發,將禍害一代又一代的人。

  • 9 # 675025926Ping

    心智會迴歸正常,生活一日三餐會變得有規矩,會融入大自然投入到更有益於身心健康的戶外活動,對家庭對婚姻會變得有責任有擔當,而不再是輕視無視漠不關心事不關己,總之離開遊戲啥都好

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