點啊點啊,這是一定要點的
但為啥一定要點呢?
這就得從日系炮驅線所使用的的這門炮說起了
提示:以下為科普時間,不喜歡的可以跳過
九八式100毫米高射炮(九八式十糎高角砲[1])是日本帝國海軍於第二次世界大戰期間開發的高射炮。通稱長10釐米高射炮(長10センチ高角砲)。於1938年(昭和20年)開始採用。
(春月號驅逐艦的四號炮塔)
八九式127毫米高射炮開發之後,日本海軍開始計劃開發下一代長炮身高射炮,1933年(昭和8年)製作出試作炮並開始收集資料,1935年(昭和10年)開始設計此炮,1938年(昭和13年)正式採用。
(1941年11月開往單冠灣的瑞鶴號航空母艦,可觀察到她配備的標準A1型八九式高炮,遊戲中八九式高炮也是大部分日系戰艦的遠端防空炮)
比起八九式的12.7cm口徑,使用了更小的10cm口徑。供彈方式使用了與八九式相同的半自動人力供彈,裝填過程、裝填方法也是一樣。雖然口徑較小,本炮的最大特徵是使用了65倍口徑的長炮身。正因如此,最大射程和最大射高都是12.7釐米高射炮的1.4倍。為了發揮本炮的最大效能,瞄準具使用了九四式高射裝置。
因為口徑的不同,10cm口徑一發炮彈的威力大約只有12.7cm口徑的一半,但是考慮到殺傷半徑之比是1:1.27,差別不是很大,因此採用了這個口徑。也有認為正因為較小的彈藥重量,才不會在長時間射擊時降低射速。
另一方面,因為炮管的壽命只有350發,相對於八九式的1000發壽命只有1/3,也有在艦上替換炮管很容易的說法,有資料上說,艦上替換炮管的可能性被從技術上否定了,即使真的能進行,本炮所搭載的軍艦的備用炮管的記錄也已經不能確認到那樣的內容,至少那樣的運用是沒有被預想到的。另外,也有炮管的壽命實際能達到1000發的說法。
相比八九式,因結構的複雜導致不適合量產。也有生產率只是稍稍劣於八九式的說法。
本炮的理論發射速度為19發每分鐘、秋月級驅逐艦的乘員被訓練時的目標為15發每分鐘,也很難證明在實戰中能達到這個數字。但是,考慮到揚彈機具有平均每分鐘15發的供彈能力,因此也是有達到這個射速的可能性,也否定了每分鐘19發射速的可能性。
這個炮在遊戲裡出現的次數還是挺多的。
包括作為戰列艦巡洋艦以及航空母艦的副炮,還有就是驅逐艦的主炮。
不過這個炮擁有一個非常特殊的屬性,在高階驅逐艦中,這門炮的口徑是最小的,僅為100MM,因此依照常規的HE彈穿深計算方式的話這門炮的HE彈穿深就只有16MM了。
作為一個在八到十級驅逐艦搭載的主炮,這個穿深明顯太低了,連同級的驅逐艦船殼都打不穿,同級最低的外殼厚度也有19MM。
因此這門炮的HE彈穿深計算方式相對比較特殊,也就是我們常說的所謂的“魔法穿深”,不過在HE彈穿深大規模改動以及IFHE重做之後,這玩意就沒有明確的計算公式了,只需要知道長十炮的基礎穿深是30MM就夠了。
在Z-35上線之前,這門炮暫時還是遊戲中HE彈基礎穿深最高的驅逐炮,讓我們看看點上IFHE之後是什麼樣子~
HE彈穿深提高到了37MM,不過代價就是點火率掉到了3%,當然這裡因為我點了破壞專家因此是3.5%
這其實和輕巡點不點IFHE是一個道理,因為長十炮的基礎穿深和高階輕巡的152是基本相同的。
這遊戲又一個很經典的裝甲厚度閾值,也就是32MM,32MM是高階戰列艦上除開上層建築以外的區域裝甲最薄的厚度。
例如船頭船尾,大部分高階戰列艦的船頭船尾都是32MM,至於法戰和英戰那種全身都是32MM的就不講了。
因此,HE彈穿深是否能超過32MM,直接決定了你在打戰列艦的時候的擊穿率如何,如果HE彈穿深低於32MM,那麼你打戰列艦的時候基本上只能靠打上層建築以及點火來造成傷害,再有就是有角度的情況下用AP刷,但如果你的穿深超過了32MM,那就可以用HE彈來洗了,對於船體裝甲比較厚的戰列艦來說,就打船頭船尾,而法戰英戰這種全身都是32MM的,打那都能打穿。
日系炮驅的玩法中有個很重要的點就是拉煙洗,這和隔壁法驅有著本質上的差別,因為法驅是靠超高航速和特殊的血量分佈來硬撐生存性的,而日系炮驅沒有這些東西,因此拉煙洗是非常重要的點,而拉煙洗的目標又有很多種,戰列艦是最好打擊的目標(畢竟很大很好打中)巡洋艦和驅逐艦反而是其次了,而且有沒有IFHE對於打巡洋艦和驅逐艦實際上並沒有太多的影響。
說白了,你想不想洗戰列艦決定了你要不要點IFHE,日系長十炮依靠的是極快的射速,高投射量高穿深吃飯的,你玩炮驅玩的就是炮,如果你玩炮驅還玩的跟個雷驅一樣不敢開炮,那你為什麼不去玩島風呢?
有問題請提問我將盡量作答
鬥魚:@女裝了不是群主的響醬
Twitch:@HibikiForever
求關注~
點啊點啊,這是一定要點的
但為啥一定要點呢?
這就得從日系炮驅線所使用的的這門炮說起了
九八式100毫米高射炮提示:以下為科普時間,不喜歡的可以跳過
九八式100毫米高射炮(九八式十糎高角砲[1])是日本帝國海軍於第二次世界大戰期間開發的高射炮。通稱長10釐米高射炮(長10センチ高角砲)。於1938年(昭和20年)開始採用。
(春月號驅逐艦的四號炮塔)
八九式127毫米高射炮開發之後,日本海軍開始計劃開發下一代長炮身高射炮,1933年(昭和8年)製作出試作炮並開始收集資料,1935年(昭和10年)開始設計此炮,1938年(昭和13年)正式採用。
(1941年11月開往單冠灣的瑞鶴號航空母艦,可觀察到她配備的標準A1型八九式高炮,遊戲中八九式高炮也是大部分日系戰艦的遠端防空炮)
比起八九式的12.7cm口徑,使用了更小的10cm口徑。供彈方式使用了與八九式相同的半自動人力供彈,裝填過程、裝填方法也是一樣。雖然口徑較小,本炮的最大特徵是使用了65倍口徑的長炮身。正因如此,最大射程和最大射高都是12.7釐米高射炮的1.4倍。為了發揮本炮的最大效能,瞄準具使用了九四式高射裝置。
因為口徑的不同,10cm口徑一發炮彈的威力大約只有12.7cm口徑的一半,但是考慮到殺傷半徑之比是1:1.27,差別不是很大,因此採用了這個口徑。也有認為正因為較小的彈藥重量,才不會在長時間射擊時降低射速。
另一方面,因為炮管的壽命只有350發,相對於八九式的1000發壽命只有1/3,也有在艦上替換炮管很容易的說法,有資料上說,艦上替換炮管的可能性被從技術上否定了,即使真的能進行,本炮所搭載的軍艦的備用炮管的記錄也已經不能確認到那樣的內容,至少那樣的運用是沒有被預想到的。另外,也有炮管的壽命實際能達到1000發的說法。
相比八九式,因結構的複雜導致不適合量產。也有生產率只是稍稍劣於八九式的說法。
本炮的理論發射速度為19發每分鐘、秋月級驅逐艦的乘員被訓練時的目標為15發每分鐘,也很難證明在實戰中能達到這個數字。但是,考慮到揚彈機具有平均每分鐘15發的供彈能力,因此也是有達到這個射速的可能性,也否定了每分鐘19發射速的可能性。
回到遊戲中來這個炮在遊戲裡出現的次數還是挺多的。
包括作為戰列艦巡洋艦以及航空母艦的副炮,還有就是驅逐艦的主炮。
不過這個炮擁有一個非常特殊的屬性,在高階驅逐艦中,這門炮的口徑是最小的,僅為100MM,因此依照常規的HE彈穿深計算方式的話這門炮的HE彈穿深就只有16MM了。
作為一個在八到十級驅逐艦搭載的主炮,這個穿深明顯太低了,連同級的驅逐艦船殼都打不穿,同級最低的外殼厚度也有19MM。
因此這門炮的HE彈穿深計算方式相對比較特殊,也就是我們常說的所謂的“魔法穿深”,不過在HE彈穿深大規模改動以及IFHE重做之後,這玩意就沒有明確的計算公式了,只需要知道長十炮的基礎穿深是30MM就夠了。
在Z-35上線之前,這門炮暫時還是遊戲中HE彈基礎穿深最高的驅逐炮,讓我們看看點上IFHE之後是什麼樣子~
HE彈穿深提高到了37MM,不過代價就是點火率掉到了3%,當然這裡因為我點了破壞專家因此是3.5%
有IFHE和沒IFHE究竟會有什麼不同?這其實和輕巡點不點IFHE是一個道理,因為長十炮的基礎穿深和高階輕巡的152是基本相同的。
這遊戲又一個很經典的裝甲厚度閾值,也就是32MM,32MM是高階戰列艦上除開上層建築以外的區域裝甲最薄的厚度。
例如船頭船尾,大部分高階戰列艦的船頭船尾都是32MM,至於法戰和英戰那種全身都是32MM的就不講了。
因此,HE彈穿深是否能超過32MM,直接決定了你在打戰列艦的時候的擊穿率如何,如果HE彈穿深低於32MM,那麼你打戰列艦的時候基本上只能靠打上層建築以及點火來造成傷害,再有就是有角度的情況下用AP刷,但如果你的穿深超過了32MM,那就可以用HE彈來洗了,對於船體裝甲比較厚的戰列艦來說,就打船頭船尾,而法戰英戰這種全身都是32MM的,打那都能打穿。
所以你說日系炮驅要不要點IFHE?日系炮驅的玩法中有個很重要的點就是拉煙洗,這和隔壁法驅有著本質上的差別,因為法驅是靠超高航速和特殊的血量分佈來硬撐生存性的,而日系炮驅沒有這些東西,因此拉煙洗是非常重要的點,而拉煙洗的目標又有很多種,戰列艦是最好打擊的目標(畢竟很大很好打中)巡洋艦和驅逐艦反而是其次了,而且有沒有IFHE對於打巡洋艦和驅逐艦實際上並沒有太多的影響。
說白了,你想不想洗戰列艦決定了你要不要點IFHE,日系長十炮依靠的是極快的射速,高投射量高穿深吃飯的,你玩炮驅玩的就是炮,如果你玩炮驅還玩的跟個雷驅一樣不敢開炮,那你為什麼不去玩島風呢?
有問題請提問我將盡量作答
鬥魚:@女裝了不是群主的響醬
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求關注~