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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界與現實

    魔獸世界作為一個虛擬世界,如果向真實感發展會變成什麼樣子?比如題主說的人會餓、飛行坐騎會餓之類的,其實在魔獸世界早期版本中曾經有過這樣的設定。

    早期版本獵人寵物

    在魔獸世界早期版本中玩過獵人的玩家一定對寵物的飢餓度不會陌生。無論任何一種寵物只要抓到了都要餵食,否則會降低傷害,如果長期處於不高興的狀態還會逃跑,而這些寵物的食物也是多種多樣的,有的愛吃水果、有的愛吃肉類、有的則是雜食動物。這也是暴雪當年在魔獸世界中對現實設定的一種嘗試,然而隨著版本的更新這一設定已經被移除。

    除了獵人寵物系統之外,當年的很多設定都是基於現實世界的真實度來設計的,比如獵人輸出需要箭羽、法師需要魔粉、盜賊需要閃光粉等等,甚至還有武器熟練度這種設定,基本和現實世界非常相似了,也非常符合邏輯,但是同樣被移除了,並且暴雪這些年也在不斷的簡化魔獸世界的玩法,所以在魔獸世界中很難在出現這種符合現實世界的設定了。

    邏輯設定

    魔獸世界畢竟是一款虛擬遊戲,並且是魔幻類的,根本無法做到與現實世界同步,打一個最簡單的比方,在7.0版本各位都是聲名顯赫、手持神器擊敗了泰坦的大領主、大宗師們,到了8.0在野外還被小怪擊殺,這本身就是不符合現實邏輯的。所以想要讓遊戲趨向於現實是根本做不到的,就算加入了題主所說的人會餓,飛行坐騎會餓之類的設定,也只是把遊戲複雜化了,對玩家的遊戲體驗幾乎沒有任何加成。

    假如都會餓了,是不是還需要方便一下?打著打著副本,MT直接蹲下了?其他人一臉懵逼的看著MT?等他解決完?

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