目前的遊戲市場上,各種各樣的手遊層出不窮,如果沒有太接觸過一些手遊的話,踩雷的機率就比較高,因此如果是新人入坑的話,肯定是要多多參考老玩家的建議的。個人接觸RPG手遊好幾年的時間了,應該也算得上一位RPG手遊資深玩家了,在所有我體驗過的手遊中,最為推薦的還是這款《天堂2:血盟》了,推薦的角度當然是站在新玩家方面考慮的。
雖然說這款手遊有著不少硬核的玩法,但是那都是遊戲後期的事情了,新人入坑之後,好好練級,慢慢進階,等到到了解鎖遊戲後期玩法的等級的時候,也差不多掌握了遊戲技巧,那時候也就不用擔心硬核模式中被虐了。
既然要說到是否容易上手,肯定是站在遊戲前期的角度出發的。有些遊戲前期設計不太好,地圖中常常刷出跨級怪物來,玩家就容易被擊殺,一旦死亡,不僅僅經驗值掉落,就連身上的裝備說不定也沒了。一款遊戲合理的設計,就得在適當的的等級階段提供適當的玩法,正如《天堂2:血盟》那樣,玩法是循序漸進的。
一開始玩家可以做做任務,多多參加無門檻低難度的活動,獲得豐厚的獎勵,升級迅速。到了15級之後,可以加入血盟,找到一個組織之後,就可以組隊打副本了,這將比單打獨鬥效率更高。遊戲目前對於成長機制也有了很大的完善,新手入坑之後,升級的速度翻倍,很快就能解鎖後期大部分玩法了。
遊戲的新版本馬上就會和大家見面,新的硬核世界boss巴拉卡斯上線,想要挑戰它的前提就是等級達到九十級,鑑於它的難度,還是血盟參戰勝率比較高。
目前的遊戲市場上,各種各樣的手遊層出不窮,如果沒有太接觸過一些手遊的話,踩雷的機率就比較高,因此如果是新人入坑的話,肯定是要多多參考老玩家的建議的。個人接觸RPG手遊好幾年的時間了,應該也算得上一位RPG手遊資深玩家了,在所有我體驗過的手遊中,最為推薦的還是這款《天堂2:血盟》了,推薦的角度當然是站在新玩家方面考慮的。
雖然說這款手遊有著不少硬核的玩法,但是那都是遊戲後期的事情了,新人入坑之後,好好練級,慢慢進階,等到到了解鎖遊戲後期玩法的等級的時候,也差不多掌握了遊戲技巧,那時候也就不用擔心硬核模式中被虐了。
既然要說到是否容易上手,肯定是站在遊戲前期的角度出發的。有些遊戲前期設計不太好,地圖中常常刷出跨級怪物來,玩家就容易被擊殺,一旦死亡,不僅僅經驗值掉落,就連身上的裝備說不定也沒了。一款遊戲合理的設計,就得在適當的的等級階段提供適當的玩法,正如《天堂2:血盟》那樣,玩法是循序漸進的。
一開始玩家可以做做任務,多多參加無門檻低難度的活動,獲得豐厚的獎勵,升級迅速。到了15級之後,可以加入血盟,找到一個組織之後,就可以組隊打副本了,這將比單打獨鬥效率更高。遊戲目前對於成長機制也有了很大的完善,新手入坑之後,升級的速度翻倍,很快就能解鎖後期大部分玩法了。
遊戲的新版本馬上就會和大家見面,新的硬核世界boss巴拉卡斯上線,想要挑戰它的前提就是等級達到九十級,鑑於它的難度,還是血盟參戰勝率比較高。