很多上班族每天都要面對短則半小時,長則數小時的通勤時間,而每天這麼長的時間大部分人都選擇用抖音或者電子書來打發,今天我給大家推薦一款超級適合上下班路上玩的耐玩手遊《英雄之城2》。
首先,和其他遊戲不同的是,《英雄之城2》是一款以中世紀史詩戰爭為背景的攻城策略手遊,策劃組一直秉持著還原真實戰爭理念,所以在遊戲中,個人的強弱往往很那影響到戰局,反而在陣型、排兵佈陣的方面更重要。比如常用的"萬金油"陣型,"三弓兩步"或者"兩弓三步"陣型,都是大多數戰鬥適用的陣型,但也有更強的陣法,比如"拒馬陣"前排的肉盾讓後排的弓箭手放心輸出。
但是既然強調真實性,那麼必然又應對之策,想必都聽過諸葛亮的"空城計"吧,營造一個空無一人的假象,誘敵深入,從而制敵。所以在遊戲中並沒有真正攻無不克的陣型,每個陣型都有其應對之策,所以還是需要玩家在遊戲中自己探索。同時採用的U3D引擎讓遊戲畫面更加真實,AI系統的加持也讓每個小兵都有自己的意識。
在地鐵或者公交上,可能要面臨上下車,其他moba手遊或者rpg手遊很難馬上結束戰局,而《英雄之城2》的立即結束的設定就讓玩家不用再擔心這樣的尷尬時刻。不僅強調真實性,遊戲還有獨特的創新內容,因為中世紀時間跨度過大,所以策劃組將英雄將領都以卡牌的形式呈現,這也讓歷史上本不可能相見的兩個首相也能在戰場中領兵廝殺。每個伺服器也有自己的時代,隨著時間的推移,玩家可能將面臨四面包抄的情形,這時候遊戲中的聯盟玩法就至關重要了,有了同盟的幫助,免除了很多玩家孤立無援的尷尬局面。
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首先,和其他遊戲不同的是,《英雄之城2》是一款以中世紀史詩戰爭為背景的攻城策略手遊,策劃組一直秉持著還原真實戰爭理念,所以在遊戲中,個人的強弱往往很那影響到戰局,反而在陣型、排兵佈陣的方面更重要。比如常用的"萬金油"陣型,"三弓兩步"或者"兩弓三步"陣型,都是大多數戰鬥適用的陣型,但也有更強的陣法,比如"拒馬陣"前排的肉盾讓後排的弓箭手放心輸出。
但是既然強調真實性,那麼必然又應對之策,想必都聽過諸葛亮的"空城計"吧,營造一個空無一人的假象,誘敵深入,從而制敵。所以在遊戲中並沒有真正攻無不克的陣型,每個陣型都有其應對之策,所以還是需要玩家在遊戲中自己探索。同時採用的U3D引擎讓遊戲畫面更加真實,AI系統的加持也讓每個小兵都有自己的意識。
在地鐵或者公交上,可能要面臨上下車,其他moba手遊或者rpg手遊很難馬上結束戰局,而《英雄之城2》的立即結束的設定就讓玩家不用再擔心這樣的尷尬時刻。不僅強調真實性,遊戲還有獨特的創新內容,因為中世紀時間跨度過大,所以策劃組將英雄將領都以卡牌的形式呈現,這也讓歷史上本不可能相見的兩個首相也能在戰場中領兵廝殺。每個伺服器也有自己的時代,隨著時間的推移,玩家可能將面臨四面包抄的情形,這時候遊戲中的聯盟玩法就至關重要了,有了同盟的幫助,免除了很多玩家孤立無援的尷尬局面。