回覆列表
  • 1 # 使用者4466520547894

    主動技能解析

    一、武當劍法【普攻】 技能分析:武當門派普攻自帶有暈眩機率跟效果,並且為遠端及範圍輸出。 技能加點推薦:因為武當門派本身其他主動技能CD時間較長,所以普攻佔據輸出的比例比較高,加點方面一定要滿。

    二、劍飛驚天【主動技】 技能分析:劍飛驚天一直是武當最重要的輸出技能,CD短傷害高。具有瞬發性,並附帶控制和範圍群傷,而且下落的額外飛劍能跟隨敵人移動。 技能加點推薦:劍飛驚天帶給武當堪稱完美的傷害跟屬性效果,建議一定要加滿。

    三、天地無極【主動技】 技能分析:天地無極的優點在於兩次攻擊穩定,並且範圍較大,最為顯著的特點就是降低抗性跟對手的閃避值。 技能加點推薦:對於是否要加滿一直爭議特別大,因為滿級中級秘籍後可以達到無縫銜接降低對手閃避跟抗性,如果捨棄部分天地無極的加點,就有大概3秒的間隔減抗時間,少俠可根據自己的定位自行決定。

    四、坐忘無我【主動技】 技能分析:一定時間內獲得抵消傷害的護盾,敏捷越高抵消的傷害越多。在武當達到七十級後,隨著被動技能機率的慢慢提升,坐忘無我的效果在武當達到八十以後將達到PK巔峰。 技能加點推薦:因為坐忘無我的強大存在,才在各種場合的PVP中,造就了武當的不敗之地,所以建議一定要加滿。

    五、人劍合一【主動技】 技能分析:人劍合一作為一個超遠距離殺傷帶控制技能,在群戰跟單P過程中起到的作用非常明顯,單P人劍合一的命中率如果能夠掌控,完全可以改變一場力量懸殊的戰局,而在群戰的各種宋金、城戰中,人劍合一是一個很好的收割技能。 技能加點推薦:人劍合一技能非常之強大,在擁有秘籍以後一定要加滿。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • DNF5月24號史詩改版後,精煉套有哪些改動?混亂效果還在嗎?