我是籃球和NBA的忠實愛好者,快船球迷,保羅格里芬球迷,遊戲方面從live03玩到live11,當然除了03和07,其餘都只是因為新鮮感?這裡講2K,就不具體說live了。2K我也是玩爛了9和14,11和13也是玩得很多,10和12玩得比較少,15和16因為電腦帶不動,所以只是在網咖玩,但是是連續通宵戰鬥,所以,稍微有一些自己的喜愛和見解。9我是真的玩爛了的,那時候我上高中,每天不學習的,上課就是在思考,下次的王朝用哪隻球隊,要怎麼交易,這些意淫能想一星期,然後週末就驗證一下陣容的實力。如果說在當年,這遊戲的操作,畫面,玩法實在是深受我的喜歡,我還為了這個遊戲,耗費了大概半年時間,自己在本子上整理出一套所有球隊的球員陣容(自我感覺非常均衡)。不做任何對比,單純說這個遊戲的缺點,是遊戲體驗並不完美,做動作完全靠功能鍵,很生硬,真實性比較低。有一些BUG球員說一下,羅斯和保羅的變向過人鍵,麥迪和科比的轉身鍵,還有納什和安東尼的急停跳投特別準特別準,隔的時間有些長了,還有什麼忘了,就剩這幾個記得比較清楚。10玩得比較少,感覺沒有9好玩,應該是過渡版本。玩11的時候,當時覺得最新穎的,是第一次開啟遊戲的那場傳奇賽,這個我玩了幾次,就是用喬丹爽一下而已,不過還可以,比之前的兩款遊戲有很大的提升,比如說面補方面,還有球員動作方面,這些都能提高我們的遊戲體驗,最重要的,是真實性得到了提升。去年的時候又下載11玩了一段時間,一是有點懷念大姚麥蒂羅伊,二是我當時很瘋狂的玩2KOL,可能有的人不明白OL和11有什麼關係。有的人可能知道,OL應該是以11為模版做的遊戲,鍵位什麼的都差不多,所以為了更好地玩OL,拿11練了練手兒。吐槽一句,好像10,11,12都有一個比較煩的小毛病,那就是字型亂碼,不太會形容,但玩過你就會懂。12玩得不多,所以不評論。13是我比較喜歡的一款,我想我喜歡的原因有很多人和我相同,那就是球星傳奇模式,是生涯模式的升級版,可以使用自己喜歡的真實球員,比如說你喜歡詹姆斯或者安東尼,便可以好好意淫自己便是聯盟巨星,另一方面,你可以用聯盟中各隊的飲水機球員或是你覺得有潛力但卻鬱郁不得志的低階球員,比如我以前很喜歡韋弗(我想很多姚明時期的火箭球迷應該記得他吧),所以我就玩他,最後給他玩成巨星,這種感覺,想想都覺得好爽是吧!!嗯,意淫了一番,該評論一下這版本。我個人認為,遊戲操作方面,要比9還要簡單,突破簡直不要太輕鬆!還要誇一下這個版本的畫面,動態感覺和音樂滿分,金黃色讓人覺得正能量滿滿。總體講,這版本比較完美了。14是我玩得時間最長的一款,覺得模式沒什麼創新,唯一創新是MC總經理面談?音樂畫面也一般,聽時間長了會噁心,但是,比之前幾版本真實度提升很多(我知道有很多無厘頭的BUG),但很多方面都是比較好的,面補,球星動作都好評,還有,空接和補釦真的非常非常贊。我現在依然在玩這版本的MC,也剛剛玩出了真諦,如果你覺得最爽的是用修改器改屬性和SP點,那你就錯了。個人覺得,最爽的,是從挑戰賽傾盡全力,一場一場比賽得玩,不要隨便交易自己,玩到天荒地老,玩到海枯石爛。啊,沒耐心的還請忽略我。嗯,最後還是要說BUG的問題。槽點很多,說一些比較常見的,比如,你運球死速,被防守球員活活頂住,並把你頂了一個趔趄,然後出界,哎,無法挽回的失誤。比如,對手斷球反應速度真的快到不行。比如,用手臂蓋帽,用大腿搶斷等等等等,還是有些無厘頭的,不過我已經習慣了,總體體驗還是很不錯的。MC每個位置都玩過,最喜歡運動型大前鋒。多說一句,去年的冬天我建了一個森林狼王朝,屬於重建,搞了一個狀元籤,這個狀元正是我自己,對,我自己,編輯了一下新秀,把他名字改成我的名字,控球后衛,能力值全滿,哈哈。堆了一堆高順位新秀,經過一番運作(其實我也不知道誰能打出來,就是瞎玩),把我的探花矮壯大前鋒交易走了,留下了第六位還是第七位的大前鋒留下,結果發現,這比真的是加內特的翻版,還是年輕加內特,我發誓我沒編輯過,裡突外投上天下地真的無所不能,一條龍帶球全場奔襲,還能傳出好球,防守端也是魔王般的存在,搶斷蓋帽樣樣精通,我真的真的想起了年輕的加內特,就是全能到無限可能的那種。嗯,最後這個存檔在我電腦壞了做系統之後,丟了。我想,陰差陽錯我選擇了森林狼,陰差陽錯的交易走了首發探花秀,陰差陽錯的就出了一個盜版加內特,這種巧合,應該不會再有了吧。就好像,等到加內特今年或者明年退役了,就再也沒有加內特了。在我剛剛接觸15的時候,就覺得它是神作了。所有方面都得到極大的提升,比如真實性,動作,面補,遊戲質感,音樂,操作,包括街球模式都有提升,唯獨有一點,那就是球員形象,好像所有人都打了瘦肉精。在創新上,增加了總經理模式,王朝模式有些改動,玩得不多,暫時不評論。主要說生涯,增加了劇情,而且改成了落選新秀,最初只能籤10天的短合同,但是,讓我振奮的是觸發的劇情很新穎,玩得不多,只知道和球隊老大談話的愉快與否能夠使劇情發生變化。當然最重要的是有球員衝突,一言不合就推搡,這讓我們的體驗更真實。16真實性一樣得到了提升,越來越接近真實比賽了。還是同樣,主要玩生涯,經理人花的時間有點多,畢竟我是在網咖玩的。生涯模式很新穎了,增加了高中和大學比賽,還增加了有些情懷的劇情。說一下我的體驗,很喜歡高中和大學階段,因為你是裡面最牛逼的存在,我大前鋒一條龍扣籃,爽得很。總體遊戲體驗還是很好的。有些主觀,但是我這幾年玩遊戲的領悟,僅作參考。如果有同樣喜歡2K的朋友,可以隨時交流。
我是籃球和NBA的忠實愛好者,快船球迷,保羅格里芬球迷,遊戲方面從live03玩到live11,當然除了03和07,其餘都只是因為新鮮感?這裡講2K,就不具體說live了。2K我也是玩爛了9和14,11和13也是玩得很多,10和12玩得比較少,15和16因為電腦帶不動,所以只是在網咖玩,但是是連續通宵戰鬥,所以,稍微有一些自己的喜愛和見解。9我是真的玩爛了的,那時候我上高中,每天不學習的,上課就是在思考,下次的王朝用哪隻球隊,要怎麼交易,這些意淫能想一星期,然後週末就驗證一下陣容的實力。如果說在當年,這遊戲的操作,畫面,玩法實在是深受我的喜歡,我還為了這個遊戲,耗費了大概半年時間,自己在本子上整理出一套所有球隊的球員陣容(自我感覺非常均衡)。不做任何對比,單純說這個遊戲的缺點,是遊戲體驗並不完美,做動作完全靠功能鍵,很生硬,真實性比較低。有一些BUG球員說一下,羅斯和保羅的變向過人鍵,麥迪和科比的轉身鍵,還有納什和安東尼的急停跳投特別準特別準,隔的時間有些長了,還有什麼忘了,就剩這幾個記得比較清楚。10玩得比較少,感覺沒有9好玩,應該是過渡版本。玩11的時候,當時覺得最新穎的,是第一次開啟遊戲的那場傳奇賽,這個我玩了幾次,就是用喬丹爽一下而已,不過還可以,比之前的兩款遊戲有很大的提升,比如說面補方面,還有球員動作方面,這些都能提高我們的遊戲體驗,最重要的,是真實性得到了提升。去年的時候又下載11玩了一段時間,一是有點懷念大姚麥蒂羅伊,二是我當時很瘋狂的玩2KOL,可能有的人不明白OL和11有什麼關係。有的人可能知道,OL應該是以11為模版做的遊戲,鍵位什麼的都差不多,所以為了更好地玩OL,拿11練了練手兒。吐槽一句,好像10,11,12都有一個比較煩的小毛病,那就是字型亂碼,不太會形容,但玩過你就會懂。12玩得不多,所以不評論。13是我比較喜歡的一款,我想我喜歡的原因有很多人和我相同,那就是球星傳奇模式,是生涯模式的升級版,可以使用自己喜歡的真實球員,比如說你喜歡詹姆斯或者安東尼,便可以好好意淫自己便是聯盟巨星,另一方面,你可以用聯盟中各隊的飲水機球員或是你覺得有潛力但卻鬱郁不得志的低階球員,比如我以前很喜歡韋弗(我想很多姚明時期的火箭球迷應該記得他吧),所以我就玩他,最後給他玩成巨星,這種感覺,想想都覺得好爽是吧!!嗯,意淫了一番,該評論一下這版本。我個人認為,遊戲操作方面,要比9還要簡單,突破簡直不要太輕鬆!還要誇一下這個版本的畫面,動態感覺和音樂滿分,金黃色讓人覺得正能量滿滿。總體講,這版本比較完美了。14是我玩得時間最長的一款,覺得模式沒什麼創新,唯一創新是MC總經理面談?音樂畫面也一般,聽時間長了會噁心,但是,比之前幾版本真實度提升很多(我知道有很多無厘頭的BUG),但很多方面都是比較好的,面補,球星動作都好評,還有,空接和補釦真的非常非常贊。我現在依然在玩這版本的MC,也剛剛玩出了真諦,如果你覺得最爽的是用修改器改屬性和SP點,那你就錯了。個人覺得,最爽的,是從挑戰賽傾盡全力,一場一場比賽得玩,不要隨便交易自己,玩到天荒地老,玩到海枯石爛。啊,沒耐心的還請忽略我。嗯,最後還是要說BUG的問題。槽點很多,說一些比較常見的,比如,你運球死速,被防守球員活活頂住,並把你頂了一個趔趄,然後出界,哎,無法挽回的失誤。比如,對手斷球反應速度真的快到不行。比如,用手臂蓋帽,用大腿搶斷等等等等,還是有些無厘頭的,不過我已經習慣了,總體體驗還是很不錯的。MC每個位置都玩過,最喜歡運動型大前鋒。多說一句,去年的冬天我建了一個森林狼王朝,屬於重建,搞了一個狀元籤,這個狀元正是我自己,對,我自己,編輯了一下新秀,把他名字改成我的名字,控球后衛,能力值全滿,哈哈。堆了一堆高順位新秀,經過一番運作(其實我也不知道誰能打出來,就是瞎玩),把我的探花矮壯大前鋒交易走了,留下了第六位還是第七位的大前鋒留下,結果發現,這比真的是加內特的翻版,還是年輕加內特,我發誓我沒編輯過,裡突外投上天下地真的無所不能,一條龍帶球全場奔襲,還能傳出好球,防守端也是魔王般的存在,搶斷蓋帽樣樣精通,我真的真的想起了年輕的加內特,就是全能到無限可能的那種。嗯,最後這個存檔在我電腦壞了做系統之後,丟了。我想,陰差陽錯我選擇了森林狼,陰差陽錯的交易走了首發探花秀,陰差陽錯的就出了一個盜版加內特,這種巧合,應該不會再有了吧。就好像,等到加內特今年或者明年退役了,就再也沒有加內特了。在我剛剛接觸15的時候,就覺得它是神作了。所有方面都得到極大的提升,比如真實性,動作,面補,遊戲質感,音樂,操作,包括街球模式都有提升,唯獨有一點,那就是球員形象,好像所有人都打了瘦肉精。在創新上,增加了總經理模式,王朝模式有些改動,玩得不多,暫時不評論。主要說生涯,增加了劇情,而且改成了落選新秀,最初只能籤10天的短合同,但是,讓我振奮的是觸發的劇情很新穎,玩得不多,只知道和球隊老大談話的愉快與否能夠使劇情發生變化。當然最重要的是有球員衝突,一言不合就推搡,這讓我們的體驗更真實。16真實性一樣得到了提升,越來越接近真實比賽了。還是同樣,主要玩生涯,經理人花的時間有點多,畢竟我是在網咖玩的。生涯模式很新穎了,增加了高中和大學比賽,還增加了有些情懷的劇情。說一下我的體驗,很喜歡高中和大學階段,因為你是裡面最牛逼的存在,我大前鋒一條龍扣籃,爽得很。總體遊戲體驗還是很好的。有些主觀,但是我這幾年玩遊戲的領悟,僅作參考。如果有同樣喜歡2K的朋友,可以隨時交流。