相信大部分玩家都曾遇到過以下兩個問題:
①棋子身上有個魔力法杖,給他一個王冠,再給他一個法師長袍,會合成什麼裝備?
②棋子身上有一個王冠,還有一個法師長袍,給他一個魔力法杖會合成什麼裝備?
不少玩家都曾因為不知道這兩個問題的答案而合成了錯誤的裝備。雖然當前版本信使身上的裝備可以拆分了,但是棋子身上的裝備是無法拆分的。紅杖和慧光差距不算大,若是不小心把大炮錯合成了刃甲(雖然刃甲也很強,但是比大炮還是差遠了),那就欲哭無淚了。目前,已知的影響自動合成的因素有兩個:第一個是裝備的歸屬,第二個是合成的優先順序。本文將嘗試對這兩個問題做一些初步解答。
一.裝備歸屬
1.1裝備擁有者
先看一組對比圖:
左圖是剛把裝備給棋子時的截圖,右圖是一回合之後的截圖。仔細觀察會發現左圖中的裝備下面有一行字——擁有者:某某某。DOTA2中,英雄拾取了其他英雄的裝備時就會顯示這行字來說明其擁有者。這也是給棋子裝備後無法立即合成的根本原因:裝備歸屬不同!而歸屬不同的裝備無法合成(歸屬相同的裝備即使在棋子身上也是可以立即合成的)。既然裝備不屬於棋子,為什麼還會產生效果呢?這是因為自走棋中的裝備全都設定為“完全共享的”:
也就是說棋子可以使用你的裝備,但是裝備的所有權卻在你。自走棋中裝備的歸屬在一定條件下會發生變更,只有在歸屬統一後,裝備才能合成。
1.2歸屬變更
裝備的歸屬發生變更通常有以下幾種情況:
1.準備回合開始時,場上棋子的裝備會變為棋子所有。
2.準備回合開始時,信使身上的裝備,變為信使(你)所有。
3.戰鬥回合開始時,複製對手的陣容,會變更裝備歸屬。
4.低階棋子合成高階棋子時,裝備歸屬會發生變更。
5.棋子賣出時,裝備的歸屬會發生變更。
這五種情況,在遊戲中可以觀察到五種對應事件:
第一種,一回合後棋子身上的新裝備才能和已有裝備合成。
第二種,拾取了其它玩家死亡後掉落的裝備,必須等一回合才能和已有裝備合成。
第三種,準備回合給的裝備在對方主場可以立即合成。
第四種,棋子升星可以使棋子身上的裝備合成。
要特別注意的是,裝備歸屬變更對時間點,和棋子所在的位置都有要求,替補席上棋子的裝備是不會發生變更的!如果有需要合成的裝備,不要丟給替補席上的棋子。
1.3變更順序
裝備歸屬的變更本質上是用新裝備替換了舊裝備,這個過程是按裝備在物品欄中的位置順序進行的。順序如下圖所示(0開始,8結束):
這一順序直接影響哪些裝備先合成。讓我們回到文章開頭的第一個問題。棋子擁有一個魔力法杖,給他一個王冠,再給他一個法師長袍,王冠歸屬的變更先於法師長袍,所以會合成紅杖。再舉個例子,棋子有一個振奮寶石,先後給一個鎖子甲+一個漩渦+一個板甲,最後會合成大電錘。根據變更的順序,鎖子甲變更後,板甲還沒變化,此時是無法合成強襲的。而當漩渦的歸屬變化後會立即和振奮寶石合成大電錘,等到板甲變更時,振奮寶石已經被消耗了。所以,遇到這種情況,如果想要合成強襲,一定要先給鎖子甲和板甲,最後給漩渦。其實這個順序也很好理解。假設沒有了歸屬的限制,裝備可以任意合成,依次給棋子這些散件後的合成結果也完全相同。
1.4鎖定合成
裝備歸屬變更後不會繼承裝備合成的鎖定狀態,因此直觀感受就是“鎖定”在棋子身上沒用。不過這種說法並不準確,至少在裝備歸屬變更前,鎖定是有效的。而且,這一特點確實有一定的實戰價值。比如,棋子有一個秘銀錘和一個枯萎之石。打某波野怪時掉落了秘銀錘+標槍。如果直接給棋子,這兩件裝備會合成漩渦。如果想合成黯滅那該怎麼辦呢?雖然可以分兩個回合把裝備給棋子,但那樣無法做到裝備的最大化利用。這時就可以鎖定其中一件,然後把秘銀錘和標槍先後給棋子(順序很重要),下回合開始時就可以合成黯滅了。
二.合成優先順序
現在回到開頭的第二個問題:棋子擁有一個王冠+一個法師長袍,給他一個魔力法杖會怎麼樣?新給的魔力法杖歸屬變更後,會同時滿足兩個裝備的合成條件(紅杖和慧光),這種情況下的合成結果是由自動合成的優先順序決定的。在這個例子中,慧光優先順序高於紅杖,因此會合成慧光。對於影響優先順序的因素,筆者有過諸多猜測,包括裝備的位置,需要的配件數量,物品的ID等。經過實驗後發現,這個順序其實和開發者在檔案中定義合成卷軸(合成配方)的順序相同。筆者把配方中含有相同配件的裝備(合成時可能產生衝突的裝備)合成優先順序整理成下圖,僅供參考:
要特別注意的是圖中紅框內的裝備,由於他們的某種配件需要兩個或以上,所以在嘗試合成這些裝備時必須考慮到本文第一部分探討的規則。
最後給你一張裝備合成圖及其效果:
相信大部分玩家都曾遇到過以下兩個問題:
①棋子身上有個魔力法杖,給他一個王冠,再給他一個法師長袍,會合成什麼裝備?
②棋子身上有一個王冠,還有一個法師長袍,給他一個魔力法杖會合成什麼裝備?
不少玩家都曾因為不知道這兩個問題的答案而合成了錯誤的裝備。雖然當前版本信使身上的裝備可以拆分了,但是棋子身上的裝備是無法拆分的。紅杖和慧光差距不算大,若是不小心把大炮錯合成了刃甲(雖然刃甲也很強,但是比大炮還是差遠了),那就欲哭無淚了。目前,已知的影響自動合成的因素有兩個:第一個是裝備的歸屬,第二個是合成的優先順序。本文將嘗試對這兩個問題做一些初步解答。
一.裝備歸屬
1.1裝備擁有者
先看一組對比圖:
左圖是剛把裝備給棋子時的截圖,右圖是一回合之後的截圖。仔細觀察會發現左圖中的裝備下面有一行字——擁有者:某某某。DOTA2中,英雄拾取了其他英雄的裝備時就會顯示這行字來說明其擁有者。這也是給棋子裝備後無法立即合成的根本原因:裝備歸屬不同!而歸屬不同的裝備無法合成(歸屬相同的裝備即使在棋子身上也是可以立即合成的)。既然裝備不屬於棋子,為什麼還會產生效果呢?這是因為自走棋中的裝備全都設定為“完全共享的”:
也就是說棋子可以使用你的裝備,但是裝備的所有權卻在你。自走棋中裝備的歸屬在一定條件下會發生變更,只有在歸屬統一後,裝備才能合成。
1.2歸屬變更
裝備的歸屬發生變更通常有以下幾種情況:
1.準備回合開始時,場上棋子的裝備會變為棋子所有。
2.準備回合開始時,信使身上的裝備,變為信使(你)所有。
3.戰鬥回合開始時,複製對手的陣容,會變更裝備歸屬。
4.低階棋子合成高階棋子時,裝備歸屬會發生變更。
5.棋子賣出時,裝備的歸屬會發生變更。
這五種情況,在遊戲中可以觀察到五種對應事件:
第一種,一回合後棋子身上的新裝備才能和已有裝備合成。
第二種,拾取了其它玩家死亡後掉落的裝備,必須等一回合才能和已有裝備合成。
第三種,準備回合給的裝備在對方主場可以立即合成。
第四種,棋子升星可以使棋子身上的裝備合成。
要特別注意的是,裝備歸屬變更對時間點,和棋子所在的位置都有要求,替補席上棋子的裝備是不會發生變更的!如果有需要合成的裝備,不要丟給替補席上的棋子。
1.3變更順序
裝備歸屬的變更本質上是用新裝備替換了舊裝備,這個過程是按裝備在物品欄中的位置順序進行的。順序如下圖所示(0開始,8結束):
這一順序直接影響哪些裝備先合成。讓我們回到文章開頭的第一個問題。棋子擁有一個魔力法杖,給他一個王冠,再給他一個法師長袍,王冠歸屬的變更先於法師長袍,所以會合成紅杖。再舉個例子,棋子有一個振奮寶石,先後給一個鎖子甲+一個漩渦+一個板甲,最後會合成大電錘。根據變更的順序,鎖子甲變更後,板甲還沒變化,此時是無法合成強襲的。而當漩渦的歸屬變化後會立即和振奮寶石合成大電錘,等到板甲變更時,振奮寶石已經被消耗了。所以,遇到這種情況,如果想要合成強襲,一定要先給鎖子甲和板甲,最後給漩渦。其實這個順序也很好理解。假設沒有了歸屬的限制,裝備可以任意合成,依次給棋子這些散件後的合成結果也完全相同。
1.4鎖定合成
裝備歸屬變更後不會繼承裝備合成的鎖定狀態,因此直觀感受就是“鎖定”在棋子身上沒用。不過這種說法並不準確,至少在裝備歸屬變更前,鎖定是有效的。而且,這一特點確實有一定的實戰價值。比如,棋子有一個秘銀錘和一個枯萎之石。打某波野怪時掉落了秘銀錘+標槍。如果直接給棋子,這兩件裝備會合成漩渦。如果想合成黯滅那該怎麼辦呢?雖然可以分兩個回合把裝備給棋子,但那樣無法做到裝備的最大化利用。這時就可以鎖定其中一件,然後把秘銀錘和標槍先後給棋子(順序很重要),下回合開始時就可以合成黯滅了。
二.合成優先順序
現在回到開頭的第二個問題:棋子擁有一個王冠+一個法師長袍,給他一個魔力法杖會怎麼樣?新給的魔力法杖歸屬變更後,會同時滿足兩個裝備的合成條件(紅杖和慧光),這種情況下的合成結果是由自動合成的優先順序決定的。在這個例子中,慧光優先順序高於紅杖,因此會合成慧光。對於影響優先順序的因素,筆者有過諸多猜測,包括裝備的位置,需要的配件數量,物品的ID等。經過實驗後發現,這個順序其實和開發者在檔案中定義合成卷軸(合成配方)的順序相同。筆者把配方中含有相同配件的裝備(合成時可能產生衝突的裝備)合成優先順序整理成下圖,僅供參考:
要特別注意的是圖中紅框內的裝備,由於他們的某種配件需要兩個或以上,所以在嘗試合成這些裝備時必須考慮到本文第一部分探討的規則。
最後給你一張裝備合成圖及其效果: