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1 # 再見遊戲
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2 # 星空之蟲
對於遠端英雄征服者效果的削弱也是必然的。
在這次版本更新之後,整個召喚師峽谷可以說是全員征服者,瑞茲蛇女等也因此勝率飆升。超高的回覆能力和攻擊力/法強加成讓征服者成了首選天賦。
近期想必設計師也意識到了這一點,在這次的測試服改動中也加入了對於遠端英雄征服者的限制:
遠端英雄征服者的治療效果從15%降低到8%,並且持續時間降低到6秒。當然,並不是因為設計師偏向於把征服者設計成近戰專屬,而是因為遠端英雄觸發征服者的風險和難度要比近戰英雄小的多,在這種情況下做一些相應的改動也是正常的。
現在版本很多遠端法師非常容易疊加征服者,比如蛇女和瑞茲,技能本身CD就非常短,再加上征服者的加持,很短的時間內就能夠打出征服者滿層效果,搭配貪慾獵手等天賦回覆能力極強。
這次的削弱可以說對於遠端英雄不再是征服者一家獨大,但整體來說還算可以接受。
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3 # 嚕點遊戲
個人認為也不至於是不平等條約吧,只不過把征服者的象性又改成了原來的樣子,也算是對目前遊戲生態的一眾平衡。
征服者聯盟正式開啟,萬物皆可帶一眨眼S10季前賽已經開啟了有接近半個月了,在這半個月的時間裡,各路玩家也逐漸摸索出了各種上分的套路和辦法。
而要說到當前最火的天賦,那無疑是精密系的征服者——在疊滿之後,有十層的自適應屬性加成不說,還有高達15%的吸血,真的相當BUG。
正因為這個天賦,原本在路人局不算太火的瑞茲和蛇女在這個版本幾乎成神,原因就是這種高頻率技能型的英雄帶了征服者之後可以快速疊層,同時還能具備本身沒有的吸血能力,到了後期基本解決不掉,無論打團還是單挑都猛得可怕。
官方有意調整,最強的武器果然還是補丁!而因為這個天賦的大火,造成了現在的LOL幾乎成為了征服者聯盟,所有的英雄都可以攜帶徵服者,來增加傷害和續航。
這種對天賦的濫用明顯有損遊戲的平衡性,因此,在這次測試服,官方有意將這個天賦回調回上個賽季的象性,變得更加適合近戰攜帶。
其實這個文字說明的有些模糊,但總結下來一句話:血越多越好用,反之則越弱;近戰更好用,遠端的話會像以前的版本不太友好。
另外,也有爆料稱,這次還會削弱征服者在遠端身上的持續時間,從8秒下調到3秒——這基本和上個版本的征服者差不多了,遠端完全沒法用。而吸血也會從15%下調到10%,
嚕點認為:雖然說現在還只是測試服的改動,但感覺還是比較合理的吧,現在征服者這個天賦確實是有些無賴了。像瑞茲這種英雄,本來輸出就很高,帶了征服者之後還能點氣定神閒,後期直接就是個永動機一般的存在,太破壞遊戲平衡了!
那麼你們認為,征服者應該削弱麼?碼字不易,為了你們的小嚕點不被餓死,給個關注唄~
回覆列表
前言:目前lpl賽區已經更新到了s10版本,在這樣一個全新的版本中,很多的玩家還都不是非常的適應,尤其是上路和下路裂開的一個口子,很多的人都吃過那個口子的虧,在口子中間有一個視野盲區,有時候就會突然竄出來一個英雄。在這一次版本中,天賦符文也是受到了很大的改動,尤其是征服者,可以說再一次加強了。
策劃再次改動征服者,引熱議相信絕大多數的玩家都體會過了新版本的征服者,在s10季前賽的版本中,征服者受到了很大的加強,全聯盟再次迎來了征服者的天下,幾乎所有的英雄都帶上了征服者天賦。在這一次的改動中,征服者的層數增加到了十層,並且最大的吸血增加到了15%,而且每一次的技能命中可以疊加兩層,這讓很多技能CD短的法師英雄非常開心,尤其是瑞茲蛇女,目前這兩個英雄已經成為了遊戲中最常見的。
在這段時間的測試中,官方也應該感覺到了征服者的強度,很有可能會出現之前的戰爭熱誠,電刑那樣的問題,在目前的測試服中,征服者也是受到了一定的削弱。對於遠端英雄來說,首先是持續時間由八秒降低到了六秒,最大的吸血層數有15%,降低到了8%。這也是官方為了剋制現在遠端英雄疊加征服者快的問題。
這一次的改動,對於一些遠端的法師,比如蛇女瑞茲應該是非常大的削弱的,可是這兩個英雄依舊可以選擇相位猛衝。對於一個英雄,絕對是致命削弱,那就是厄加特,本來在這個版本中,他能夠快速地疊出征服者,但是因為官方的這樣一削弱,導致好不容易獲得的出場率再次降低了。厄加特作為一個遠端的戰士英雄,重做之後受到了很多玩家的關注,但是隨著不斷的削弱,也是漸漸地消失在了比賽之上,這一次剛冒出點火光,就被設計師給扼殺了。
再見認為確實新版本的征服者強度有些高了,在目前的遊戲中,很有可能會看到十個人,八個證服者,只有兩個輔助不是征服者。這一次設計師區別了一下遠端英雄和近戰英雄,目前只是在測試服上登入,並沒有表示會在正式服中改動,估計在9.24版本中,征服者應該還是和現在一樣,一些沒有玩過蛇女瑞茲這樣法術機關槍的英雄的玩家,可以趕緊去嘗試一下。如果真的改版了的話,征服者就沒有那麼好玩了。
各位觀眾老爺們怎麼看征服者呢?