前期:
指的是大家都是輕兵種,每隻隊伍還不足3000人。任意一方的總兵力還不超過3W人,這個時候就是前期。
1.突進/突擊指揮:前期非常強大的戰法,只帶兩隊3000人的槍兵,找好時機能把電腦8隊3W人的隊伍突死,(管他電腦是不是神將)。就算不死也殘了,全隊士氣直接崩潰,輕鬆秒殺。
2.驍將疾驅:10只輕騎兵開瘋狗大招,電腦3W人10只部隊撐不過30秒。
3.神算陣法:前期超強團隊BUFF,無懼任何DEBUFF,渣渣屌絲,瞬間變成超一線神將。
4.猛將/烈將突擊:和突擊差不多,只是8採配,大損價效比。
5.猛射/齊射指揮:前期的奮戰弓開猛射/齊射,敵方2000、3000一隻的隊伍隨便秒殺,本來很強大的,但是被突擊蓋過了風頭。
6.勇略指揮:比神算差點,不過也是非常強悍的團體BUFF,屌絲變成超一線不是夢。
7.大義指揮:無連戰特級武將的救命稻草,而且輸出也爆表。
8.太平要術:士氣核武器,太平一出,敵人血蹦,可盡情秒殺。
9.堅守指揮:噁心得讓你打不動,對方雖然攻擊不高,但是還是能慢慢把你打死。
10.王佐:不斷在消耗中帶走你,不經意間打出驚人的戰損比。
中期:
指的是大家都是1級兵,電腦每隻隊伍大概7000、8000人的樣子。
1.突進/突擊指揮:雖然沒有前期那麼兇殘了,不過依舊很風騷。
2.驍將疾驅:雖然沒有前期厲害,但是依舊給力
3.威風指揮:攻擊加成很高,士氣打擊也不錯,還有20%的順境加成,4000、5000人一隻隊伍隨便欺負電腦7000、8000人的隊伍,而且範圍也很廣,能把屌絲變成一線,也有非常不錯的DEBUFF
5.連環計:最強DEBUFF,只是此時用連環計效果還是不理想,這是後期最強戰法。
6.猛射、齊射:比起前期輸出算是弱了不少
7.神算陣法:和前期相比,攻擊加成收益並不高,但是依舊強勢,屌絲變超一線的夢啊
8.堅守指揮:比起前期更加牛逼,簡直是打不死的小強。
9.太平要術:威力比前期少了很多,但是依舊風騷。
10.王佐:比前期更給力,而且續航更持久。
後期:
指的大家都是高階兵種,雙方動輒就是20、30W人的大型團戰。
1.連環計:後期誅殺、速推的神技,遊戲最強DEBUFF,雖然是減少50機動,實際效果是敵人中了,無法移動。
2.神醫:可以變出無數援軍的神技,也許開始你只有20W,實際上長期戰鬥,你會不斷消耗,你沒神醫20W人遲早耗光,有神醫就是推完全國,還能剩下5、6W人。
3.火牛計:後期物理輸出乏力的情況下,火牛強制扣兵爽歪歪。
4.機略縱橫/鬼謀計/虛報:比起連環計差了不少,不過也算出色。
5.威風指揮:比起中期弱了一些,但是依舊給力。
6.逆境/攻擊指揮:後期基本一大堆神將了,逆境指揮恃強凌弱,誰與爭鋒。攻擊指揮也有20%的順境加成。逆境指揮和攻擊指揮有時候會有逆境、順境同時觸發的雙重效果。
7.堅守指揮:那就是金剛不壞之身,物理輸出幾乎打不動
8.驍將疾驅:雖然不如前期、中期那麼兇猛,不過依舊給力
9.始皇帝:後期有部落加成,10採配的始皇帝比較容易使用,但是10採配太高,用的場合不多。後期的始皇帝相當給力。
10.神算陣法:後期神算配合虎豹、青州,全隊兵擊,那簡直是敵人的噩夢。
前期:
指的是大家都是輕兵種,每隻隊伍還不足3000人。任意一方的總兵力還不超過3W人,這個時候就是前期。
1.突進/突擊指揮:前期非常強大的戰法,只帶兩隊3000人的槍兵,找好時機能把電腦8隊3W人的隊伍突死,(管他電腦是不是神將)。就算不死也殘了,全隊士氣直接崩潰,輕鬆秒殺。
2.驍將疾驅:10只輕騎兵開瘋狗大招,電腦3W人10只部隊撐不過30秒。
3.神算陣法:前期超強團隊BUFF,無懼任何DEBUFF,渣渣屌絲,瞬間變成超一線神將。
4.猛將/烈將突擊:和突擊差不多,只是8採配,大損價效比。
5.猛射/齊射指揮:前期的奮戰弓開猛射/齊射,敵方2000、3000一隻的隊伍隨便秒殺,本來很強大的,但是被突擊蓋過了風頭。
6.勇略指揮:比神算差點,不過也是非常強悍的團體BUFF,屌絲變成超一線不是夢。
7.大義指揮:無連戰特級武將的救命稻草,而且輸出也爆表。
8.太平要術:士氣核武器,太平一出,敵人血蹦,可盡情秒殺。
9.堅守指揮:噁心得讓你打不動,對方雖然攻擊不高,但是還是能慢慢把你打死。
10.王佐:不斷在消耗中帶走你,不經意間打出驚人的戰損比。
中期:
指的是大家都是1級兵,電腦每隻隊伍大概7000、8000人的樣子。
1.突進/突擊指揮:雖然沒有前期那麼兇殘了,不過依舊很風騷。
2.驍將疾驅:雖然沒有前期厲害,但是依舊給力
3.威風指揮:攻擊加成很高,士氣打擊也不錯,還有20%的順境加成,4000、5000人一隻隊伍隨便欺負電腦7000、8000人的隊伍,而且範圍也很廣,能把屌絲變成一線,也有非常不錯的DEBUFF
4.猛將/烈將突擊:和突擊差不多,只是8採配,大損價效比。
5.連環計:最強DEBUFF,只是此時用連環計效果還是不理想,這是後期最強戰法。
6.猛射、齊射:比起前期輸出算是弱了不少
7.神算陣法:和前期相比,攻擊加成收益並不高,但是依舊強勢,屌絲變超一線的夢啊
8.堅守指揮:比起前期更加牛逼,簡直是打不死的小強。
9.太平要術:威力比前期少了很多,但是依舊風騷。
10.王佐:比前期更給力,而且續航更持久。
後期:
指的大家都是高階兵種,雙方動輒就是20、30W人的大型團戰。
1.連環計:後期誅殺、速推的神技,遊戲最強DEBUFF,雖然是減少50機動,實際效果是敵人中了,無法移動。
2.神醫:可以變出無數援軍的神技,也許開始你只有20W,實際上長期戰鬥,你會不斷消耗,你沒神醫20W人遲早耗光,有神醫就是推完全國,還能剩下5、6W人。
3.火牛計:後期物理輸出乏力的情況下,火牛強制扣兵爽歪歪。
4.機略縱橫/鬼謀計/虛報:比起連環計差了不少,不過也算出色。
5.威風指揮:比起中期弱了一些,但是依舊給力。
6.逆境/攻擊指揮:後期基本一大堆神將了,逆境指揮恃強凌弱,誰與爭鋒。攻擊指揮也有20%的順境加成。逆境指揮和攻擊指揮有時候會有逆境、順境同時觸發的雙重效果。
7.堅守指揮:那就是金剛不壞之身,物理輸出幾乎打不動
8.驍將疾驅:雖然不如前期、中期那麼兇猛,不過依舊給力
9.始皇帝:後期有部落加成,10採配的始皇帝比較容易使用,但是10採配太高,用的場合不多。後期的始皇帝相當給力。
10.神算陣法:後期神算配合虎豹、青州,全隊兵擊,那簡直是敵人的噩夢。