回覆列表
  • 1 # 喵星人大作戰火力全開

    如果說相似之處,那首先肯定是英雄。。畢竟lol設計師羊刀是從刀塔跳槽的,lol的好多英雄都能在刀塔裡找到原型。

    當年有很多對比的帖子,就不多舉例了

    簡單來說,可以把lol看成簡化的刀塔,不得不承認,從人氣來看,這種改變是很成功的

    未來的事不好講,若果以現在的情況來看,基本就是越簡單,越容易上手,佔用時間越短的遊戲就越有人氣,lol人數壓過刀塔,農藥人數又壓過lol,現在這個年代人心浮躁,可供玩家選擇的餘地又太多,我個人感覺未來的時間,核心玩家佔主體的遊戲會越來越受到市場的挑戰和排擠

  • 2 # 大師兄快去救師傅

    隨著電子競技類遊戲的風靡熱潮,LOL和DOTA2在國內已然是火爆了,DOTA是MOBA遊戲形式的創始,但是DOTA2是比LOL後出兩年。

    1.陣容

    DOTA2的陣容,受到英雄定位的影響,以功能為核心的理念影響,導致剋制關係比較明顯。

    LOL陣容打法就很固定了,AP,ADC,輔助,打野肉,刺客,這幾種定位,選出合適的陣容。

    2.玩法、進攻節奏

    DOTA2玩法多變,上面也說到陣容決定遊戲的打法。其次,DOTA2的經濟更難獲取,裝備更難獲取,你去GANK別人,贏了你就有錢,但是沒有GANK成功,你就會失去部分經濟,差距越來越大,在DOTA2中主動去GANK收益是比LOL高的(被擊殺的人會掉錢)。

    LOL中英雄的成長是線性成長,DOTA2中英雄的成長是階梯性成長。

    3.畫質、畫風區別

    LOL偏向於卡通風格,DOTA2畫質更為細膩,偏向於動漫風格

    4.裝備、兵線

    DATA2英雄是免費的,LOL是需要購買英雄的,在操作英雄上,DOTA2的內容和可操作性更高,還有高地,繞樹林等,LOL更多的是指向性技能等,兵線上,DOTA2的圖更大,有地圖迷霧效果(黑位),有反補機制和防偷塔機制等。而且DOTA2的裝備很多是主動使用,LOL大多數都是被動裝備。

    最後,DOTA2非常偏向於Carry,往往可以1V5,而LOL更看中的是團隊,滾雪球效應。

    我認為每個遊戲都有每個遊戲的特色,有自己的遊戲風格,玩自己想玩的遊戲,祝願看完全篇文章的玩家,把把超神,5殺不斷!!!

  • 3 # DOTA2深度分析

    我是一個 2011 年入坑的 DOTA 老玩家,也是第一批體驗英雄聯盟的玩家,我來發表一下我的看法。

    DOTA2 和 英雄聯盟 都是現在的主流競技遊戲,二者核心玩法都是推塔和發育,但是在公司運營模式和遊戲性上都有很多不同。

    1.盈利模式:

    如果你不想花錢,DOTA2 和 英雄聯盟都是可以免費玩的。但是英雄聯盟採用的是買英雄、買符文的方式,而 DOTA2 是開放所有英雄,可以充值買英雄的 「飾品」,也就是面板。從營銷手段來看,英雄聯盟更容易賺到錢,而 DOTA2 更好地保證了平衡性。

    2.操作難度:

    其實 DOTA2 和 英雄聯盟這兩款遊戲都不能說簡單,只是難度的側重點不同。 DOTA2 更側重宏觀的戰術安排,操作難度總體不是非常高(除了那幾個特別的英雄),但是需要注意的細節比較多;而英雄聯盟更注重技能的銜接和補刀基本功,一個技能施放的好壞可以決定一場團戰的勝負。

    3.發展前景:

    目前這兩個遊戲在商業競爭中可以說都不好過, DOTA2 的玩家人數目前在緩慢下降,而英雄聯盟因為受到 王者榮耀 等遊戲的衝擊,也流失了很多玩家。DOTA2 使用者忠誠度較高,目前保住老玩家的充值慾望就行了,英雄聯盟畢竟有騰訊這個平臺,在宣傳上拉攏更多的新使用者,前景也不錯。

  • 4 # 敢為青年娛場

    這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

    DOTA和英雄聯盟一直都是拿來相互比較的兩個遊戲,確實,這兩個遊戲有很多相似的地方。

    DOTA玩家有很多都具有優越感,他們覺得相比DOTA,LOL真的是太簡單了,技能簡單,操作簡單,事實確實如此,但這也是LOL的優勢所在。

    相同

    前面說到DOTA遊戲玩家相比英雄聯盟玩家更有優越感,就是建立在兩個遊戲相似的情況下,DOTA確實比LOL難的多。

    在LOL裡,天賦出色你玩一個月或許就算入門了,但是在DOTA裡面你玩一個月或許或許人機都打不過。兩個遊戲的相同之處就在於遊戲模式,還有對戰形式,確實非常的相似。

    差異

    DOTA2和LOL確實非常的相似,但是不同點還是蠻多的,前面說到的難度差距就是不同點。再然後就是一些遊戲技巧了,DOTA裡面是可以反補小兵的,這樣對面一個兵也吃不到,LOL裡面就沒有這個操作。

    然後DOTA裡面買了準備是可以送到戰場的,LOL裡面只能在泉水的商店裡面購買,這個也是不同點。

    前景

    兩個遊戲的火了非常久,擁有的忠實玩家數量也非常多,但是不可否認這兩款遊戲確實是在走下坡路。這個是沒辦法的事情,每個遊戲都會有這個由盛到衰的過程,但是出於這兩款遊戲的出色遊戲形式,作為一款養老遊戲也是非常不錯的。

    敢哥總結:DOTA2和LOL雖然非常的相似,但是差別還是非常多的,就像DOTA2反補小兵這個操作LOL就沒有。不可否認的是這兩款遊戲都在面臨著走下坡路的困境,希望可以改變這種前景。

    我是敢哥!日常幫大家解析各類遊戲,喜歡的朋友記得點贊評論+關注喲!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 給蜜蜂扎到要怎麼處理啊?