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1 # 楓評遊戲
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2 # 11粑粑
11:粑粑?有小四小夥伴問:PS4和Xboxone玩飆車射擊遊戲時遊戲體驗有什麼不同嗎?
88:遊戲體驗? 個人認為可能在兩方面:不同的賽車射擊遊戲陣容,不同的握感與操控體驗。
對於不同的遊戲陣容就像我之前文中經常提到的,大部分玩家會先選擇遊戲再選擇平臺,那麼遊戲陣容很大程度決定著你最終握著的是xboxONE還是PS4手柄,因此在這方面本身是沒有可比性的。
舉個例子:請問《絕地求生:大逃殺》在PS4和XboxONE上的遊戲體驗有什麼不同嗎?
很明顯不能這麼問嘛!因為《絕地求生:大逃殺》並沒有在PS4上架,所以沒有可比性。
最終只能說比較優秀的光環、戰爭機器、地平線在PS4上沒有。同樣的在PS4上架的駕駛俱樂部、GT sprort在Xbox上也沒有。不同的體驗就是同類型但不同遊戲的體驗。
對於不同的的握感與操控體驗主要源自於不同的手柄外觀、質感與功能。
XboxONE初代量產柄我摸過,前臉面板是一塊平滑的磨砂弧面,不論是搖桿還是十字鍵還是XYAB都是那麼的協調,左右搖桿採用非對稱式,這樣的設計使得雙手握在手柄上時雙臂呈略微左傾的狀態,就像是在鍵盤上我們的雙臂狀態。機友們常說XboxONE的柄久玩不累,可能也有一部分非對稱式的功勞。肩鍵是四塊比較大的鋼琴烤漆面按鍵,因為足夠大,所以食指或中指按在上面多數情況下是兩段指節貼合操作的。柄裡有四顆馬達,兩顆大的在柄末端,兩顆小的在LT/RT扳機鍵處。這使得遊戲全程可能手柄都在震,貌似微軟希望儘可能的還原遊戲內的場景體驗。
PS4的柄我摸得比較多,各種典藏也幾乎都摸過,這裡就簡單說下量產的PS4柄與XboxONE柄的區別。相比較XboxONE,PS4柄明顯要小巧的多,左右搖桿對稱分佈在PS鍵左右兩側,相較XboxONE搖桿的稜形紋,PS4的是比較細的磨砂質感,初代的時候玩得久了就會把磨砂面磨平,很影響手感,後面新版的PS4柄貌似搖桿磨砂紋理更粗且耐磨了。還有就是PS4的搖桿更矮一些大一些,眾所周知,搖桿越高,精準度就會更高一些(原理就像是半徑越大球面面積也越大,半徑即搖桿高度,球面面積即可控範圍)。因為小,PS4柄沒有XboxONE一樣的大面板,雖然人家都說PS4柄就像少女腿,但是實際上我覺得更像是握著倆紅腸。PS4柄的肩鍵都是磨砂的,相對XboxONE柄要小的多,操作的時候多數都只是指尖觸控。震動方面雖然PS4柄也嘗試著儘可能多的模擬遊戲中的各種震動,但是相較XboxONE的柄,還是缺少很多細膩的反饋。PS4柄在功能方面多了一塊觸控板,一條光條,重力感應。在射擊或賽車遊戲中的體驗則是部分遊戲會有重力感應充當方向盤或者瞄準的功能,比如GTA5中騎腳踏車或摩托車就可以用重力感應,駕駛俱樂部也可以。
透過拆解兩平臺的手柄可得出結論(僅對比量產柄),Xbox手柄在做工及耐用程度上完勝PS4手柄。在相同的賽車及射擊遊戲體驗上XboxONE柄也相較PS4柄會更出色。但是對於我個人而言,因為我手小,不能完全掌控XboxONE的大手柄,且手易出汗,鋼琴烤漆的扳機鍵會滑手(XboxONE量產柄肩鍵是鋼琴烤漆面,光環典藏、精英柄是磨砂),所以可能XboxONE量產柄並不適合我。
當然,最終我選擇PS4的主要原因是遊戲陣容,不過實話實說,不論360還是ONE,Xbox的柄真的很優秀!
OK,就分享這些吧,個人見解,僅供參考……
11:感謝粑粑分享!話說你啥時候帶我去摸摸手柄呀?
沒有華麗的辭藻,沒有犀利的言語,要麼不分享,分享必實用!
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楓叔來簡單回答下這個問題,PS4和XBOX ONE,拋開雙方粉絲的堅持,實際相比之下飆車遊戲更適合選擇XBOX ONE多一些,PS4實際更適合喜歡動作遊戲,獨佔遊戲的玩家,但這些都有一個前提,那就是你電視機是否真的支援4K。
和廣告裡說的真4K就是清晰一樣,沒有4K屏顯,你玩什麼都比不出個差別來。PS4和XBOX ONE雖然一個仿生4K,一個原生4K,但是真正能有4K電視的使用者實際普及率並不高。如果你是一位追求極致的玩家,擁有4K顯示裝置的話,那麼單純玩賽車遊戲的玩家,選擇XBOX ONE的機率更大。
XBOX ONE有一種說法,就是車槍球選XBOX ONE。這一代主機在畫面效果上,搭配4K真的可以用驚豔來形容。但是我覺得說車槍球用XBOX有點誇大,實際不偏不倚來說,還是車更適應它,畢竟說FPS遊戲索尼和微軟都不如滑鼠好玩……為什麼說XBOX ONE適合玩賽車遊戲呢?第一,賽車遊戲如果單純靠PC堆硬體的話,價格過於高昂。第二,微軟旗下賽車遊戲產品更多一些,也更出彩。第三,追求駕駛的玩家更喜歡XBOX的手柄。
至於PS4,我個人覺得除了賽車遊戲方面表現差,讓專一玩家無法去選擇外,其餘的主機遊戲實際完全可以選擇PS4來進行。相比之下,PS4更全能一些,所以也有不少索尼粉會調侃微軟,為什麼出了可以玩遊戲的PC系統,還要出XBOX多此一舉一類的。總的來說,如果題主覺得PS4和XBOX ONE在射擊或者賽車遊戲上,有明顯的畫面差異,那就是獨佔之間的區別,畢竟微軟有賽車和FPS獨佔作品,但如果是跨平臺作品,所謂PS4 PRO的仿生4K和XBOX ONE的原生4K效果實際差不了太多。