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  • 1 # 清清戀聆

    網際網路給人帶來方便,同時也帶來很多麻煩,帶眼鏡的人越來越多,沉迷遊戲的人越來越多,但是風險與機遇並存,帶來了經濟快速發展,生活便利等一系列的方便

  • 2 # 籬下

    看到這個問題,墨塵有太多太多想要說的話,墨塵曾經就是一個網癮少年,在大學的時候最荒廢。但是隨著時間的推移,生活也慢慢走向正軌。

    玩遊戲不一定是壞事,縱使禁網,也難以阻止沉迷的人

    “將軍墓前無人問,戲子家事天下知!”自古娛樂這個板塊就遭受各方詬病。現在是網路,而時間回到過去,看戲、鬥蛐蛐、聽曲聽書一樣是大家口中“喪志”的東西。

    每個時代都有每個時代特有的產物,而任何東西都有正反兩面。曾經的我是重度網癮,父母想盡一切辦法幫我戒除,怎奈這反而讓叛逆的我更加執迷不悟。在大學時代,也有到點斷電斷網,然而這些根本沒什麼作用,我還是會選擇去外面的網咖玩遊戲,甚至玩個手機遊戲都能玩到三四點。

    那時候的我,感覺自己一點夢想都沒有,沒有什麼生活壓力,也沒有什麼責任感。每天玩遊戲就是為了打發時間。

    大學期間,英雄聯盟連續多個賽季上大師,玩劍靈衝了三萬多,玩上古世紀,一個月直接讓一個新號到心悅三。可以說已經到了玩物喪志的程度。

    如果從禁網的角度來說,對於重度沉迷網路的人來說,用處不大。

    隨著時間的推移,總會有人生的其它追求

    每個時代都有墮落的人,你無法叫醒裝睡的人,縱使禁網你也難以喚醒他們。真正的改變和覺悟還是得靠網癮者本人,就比如我。

    大三那年室友都選擇考研,只有我每天漫無目標的打著遊戲,看著身邊的人都在努力,我自己內心也很慌,以後的路該怎麼走?以後的生活該怎麼過?

    正是因為對未來充滿了迷茫,才會下定決心改變自己。裝睡的人感到危機的時候,自然會醒。我開始努力讀書,補學補差,最後畢業順利的進入央企某知名設計院進行土建類道橋板塊做設計。工作的這幾年透過自己的努力也是成了專案負責人,現在在海外這邊負責一個專案。

    曾經的我很頹廢,但是現在我自己活得很自信,我依舊愛玩遊戲,但是到了工作的時候我就必須打起十二分精神。因為每一份設計都是終身責任制,不論是對使用者還是我自己的家庭,我都必須做到百分百的負責。

    當人明白責任的時候,縱使網路遊戲再怎麼誘人也難以留住別人的心

    人生中有太多太多值得自己去回味、去了解、去珍惜的東西。當一個人明白責任的時候,自然會懂,網路自然就會失去那份誘惑。

    就像我爸一樣,小時候接我放學,總要偷偷摸摸帶著我去網咖玩會傳奇,然後回來要我跟我媽說是去公園散步了。家裡的點卡三四個紙箱都裝不完。隨著時間過去,父親已是五十的人了,整天忙著自己的生意,他找到了第二個興趣,那就是投資。

    我們父子二人的經歷,也算是很好的闡述了這個話題的觀點。

    總結

    面對網癮,該醒的人自然會醒,裝睡的人你永遠無法開導。若不想被社會所拋棄,你就得自己頓悟,痛改前非。若選擇啃老默默無為,那就只能在網路遊戲那漆黑的圈子裡找點微不足道的存在感!

  • 3 # 一陽是鴿子噠

    一刀切從來都最簡單,但卻不是最正確的做法。遊戲本身是沒有任何錯的,錯的其實是無法自律的人。

    所以更應該強調的是教育,而不是盲目限制,否則這跟楊永信有何本質的區別?只不過是程度輕一點罷了。

    更何況嚴於律己,寬以待人。假如題主真心覺得晚上戒遊戲很有必要,那麼自己這樣做即可,如果強加到別人身上反而不妥。

    而現實情況是很多上班族在白天是沒有時間去玩遊戲的,而工作壓力迫使需要找到一個放鬆的方式,有些人自然會選擇遊戲,這個時間往往是在下班或者早起。

    那麼作為一種放鬆方式或者說是愛好,其實是對人有益的,禁止明顯不妥。我個人其實挺反對的。

  • 4 # 今天玩什麼遊戲

    當然沒有好處。

    雖然不想承認,但確實,有大量受教育層次較低,無所事事氣血方剛的年輕人,平時呼朋喚友打遊戲,或者在遊戲裡面PK罵人,是他們最日常的娛樂活動。

    為什麼呢?因為遊戲門檻低,有電腦或者手機就能玩了,去看個電影還要出門不是?遊戲消費也不高,市面上大多是免費遊戲道具充值,不花錢朵花時間就是了;同時遊戲也是一種最簡單直接的社交活動,得到了這一部分使用者最廣泛的熱愛。

    現在你說,每天只可以7點到23點打遊戲了,那麼23點以後,這些人怎麼辦呢?年輕人來說晚上1,2點睡覺是很平常的事情,更別說這部分年輕人了。

    不能在遊戲裡PK,那就去現實中啊!

    不能在遊戲裡追小姐姐,那就去馬路上找個啊!

    現實什麼娛樂都要花錢,沒有錢,怎麼辦?

    雖然不是罪直接的原因,但遊戲的發展確實讓年輕群體犯罪率大大減低了。打個遊戲,要打出犯罪來還是比較困難的。

    而作為上班族來說,平時工作壓力很大,加班到9,10點也是日常了吧。回到家,洗個澡,躺著幹嘛呢?不讓玩遊戲發洩一下休閒一下減少點壓力,讓他們去看肥皂劇還是綜藝節目呢?遊戲至少還能與人交流,增進社交感情,單人窩著看電視,恐怕也不算什麼好處的地方吧。

    可能唯一來說比較好的是有了嚴厲把控,對於學生族群會好一些。但本來廠商們就在限制各種未成年人遊戲了,網易也才出了制度,旗下游戲控制未成年人每天有限定時間。要根除這個,要是要針對這部分人群做精準的把控和限制,而不是所有的一刀切了。

    綜合來看,這對人類來說並沒有太大好處,弊大於利。

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