1、河流之王塔姆
蛤蟆雖然現在一直處於輔助位置,上單基本絕跡,但上路能和蛤蟆打的英雄還真沒多少,諾手也不例外。
蛤蟆打諾手其實是比較容易的,四個技能裡大招在對拼時用不到,三個技能其實足矣,當然還要加上被動。蛤蟆的被動有百分比的額外傷害,而且在被動疊到三層時可以使用W技能吞噬敵人,Q技能也是主加點的技能,減速還有傷害,配合被動三層可以暈眩敵人;
E技能提供自身坦度,在生命值低時用E技能瞬間產生一個護盾,可以說是兩管血,在打諾手的時候E技能可以有效規避他的斬殺,W可以將血怒諾手吞進去減少傷害,剩下的就是AAA了,諾手就基本沒有反抗能力。
2、吸血鬼
吸血鬼有超強的續航能力,哪怕被打了一套,只要沒死就能回覆過來,而且攻擊距離遠,在對線期的時候可以很好地消耗諾手,這會讓諾手的線上狀態很差,這樣的諾手是不太敢吃兵吃經驗的,只能回家。
打諾手最怕的就是被諾手起手,而吸血鬼的W血池可以進入無法被選中的狀態,哪怕被鉤中也可以從容逃走,而不至於吃上一滿套傷害,血量太低的時候還能扔個大招然後血池等回血,總之是比較容易打諾手的。
3、巨魔
巨魔這個英雄可以說是諾手的天生剋星,諾手被動增加攻擊力,而巨魔Q技能減少攻擊力,加上CD比較短。從1級開始,巨魔就可以硬剛諾手這個英雄,還有就是到了3級之後,諾手跑都跑不掉,開啟W技能的巨魔可以爆錘諾手。在後期的時候,一個大招就能降低諾手的雙抗,輸出還要比諾手高,所以說巨魔這個英雄是能從1級到18級吊打諾手的。
1、河流之王塔姆
蛤蟆雖然現在一直處於輔助位置,上單基本絕跡,但上路能和蛤蟆打的英雄還真沒多少,諾手也不例外。
蛤蟆打諾手其實是比較容易的,四個技能裡大招在對拼時用不到,三個技能其實足矣,當然還要加上被動。蛤蟆的被動有百分比的額外傷害,而且在被動疊到三層時可以使用W技能吞噬敵人,Q技能也是主加點的技能,減速還有傷害,配合被動三層可以暈眩敵人;
E技能提供自身坦度,在生命值低時用E技能瞬間產生一個護盾,可以說是兩管血,在打諾手的時候E技能可以有效規避他的斬殺,W可以將血怒諾手吞進去減少傷害,剩下的就是AAA了,諾手就基本沒有反抗能力。
2、吸血鬼
吸血鬼有超強的續航能力,哪怕被打了一套,只要沒死就能回覆過來,而且攻擊距離遠,在對線期的時候可以很好地消耗諾手,這會讓諾手的線上狀態很差,這樣的諾手是不太敢吃兵吃經驗的,只能回家。
打諾手最怕的就是被諾手起手,而吸血鬼的W血池可以進入無法被選中的狀態,哪怕被鉤中也可以從容逃走,而不至於吃上一滿套傷害,血量太低的時候還能扔個大招然後血池等回血,總之是比較容易打諾手的。
3、巨魔
巨魔這個英雄可以說是諾手的天生剋星,諾手被動增加攻擊力,而巨魔Q技能減少攻擊力,加上CD比較短。從1級開始,巨魔就可以硬剛諾手這個英雄,還有就是到了3級之後,諾手跑都跑不掉,開啟W技能的巨魔可以爆錘諾手。在後期的時候,一個大招就能降低諾手的雙抗,輸出還要比諾手高,所以說巨魔這個英雄是能從1級到18級吊打諾手的。