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  • 1 # 使用者1653606573427

    魔獸世界60年代各職業特點都非常鮮明,9大職業在副本中都有自己的位置,每個職業的玩家數量也不像現在差距這麼大,不過這些職業在副本中的地位還是各不相同的。

    戰士是60年代唯一MT,每個公會都會培養自己的戰士T。法師是魔獸世界60年代非常強勢的DPS職業。法師這個職業的玩家通常比較多,所以法師在副本中的待遇也和自身的實力有很大關係。盜賊同樣是60年代DPS標杆級別的職業,也同樣人數眾多,打的高的團長會給你安排到薩滿隊伍中吃圖騰,並且很猥瑣的告訴你“下一把風劍一定是你的。聖騎士是60年代聯盟方專屬職業,因為職業設定並不完善,所以防騎沒有配套的裝備和技能迴圈,大部分都是以治療天賦進本是個不折不扣的buff機器,薩滿是60年代部落方專屬職業,在沒有嗜血的年代,就靠著各種增益圖騰苟活。牧師,60年代最強奶媽,沒有之一,家養牧師一定能混的很好。術士DPS在後期很出色,但是前期很弟弟。獵人前中期很強的角色但是後期並沒有那麼厲害。德魯伊,賣萌職業,熊德鳥德奶德野德,四系基本就只能拍下爪子……

    所以最好進本的職業自然不言而喻了那就是戰法牧三大天王,無論是五人本還是團本簡直就是有這個職業就組,嗯大約就是這樣。盜賊是近戰一哥。單刷玩家去玩獵人吧,德騎術薩相對來說比較難,嗯差不多就是這樣的。

  • 2 # 使用者9416381105893

    這個嘛,其實你的要求還蠻高哈~

    不過帶人、帶FB和能拉怪這個其實是有交集的,如果你不能拉怪怎麼帶副本呢?總不能一個一個打吧!(笑)

    從職業上來說,暴雪現在搞種族平衡,現在基本上每個職業都有AOE,裝備好了自然能帶FB,相對來說德魯伊、死亡騎士、武僧、獵人這幾個職業在帶人和續航能力方面都比較優秀,其他職業在帶人方面相對來說各有各的弱點,比如續航、傷害強度、技能冷卻、技能用途等等....

    種族選擇,你第一次玩我個人建議你的眼緣比較重要,而不是抱著某種目的去選擇,為什麼這麼說呢,對於老玩家來說目的很明確,比如選擇人類就是衝著自利這個技能去的,就是為了打架解控佔優勢,比如選擇獸人就是衝著血怒去的,為的就是傷害高一點,這樣選擇的時候一般不會太在意外表,但對於新人來說沒那麼強烈的目的性,外表就變得比較重要。

    上手性方面,肯定是英雄職業比較好上手,但是都有一定的限制,如果你想玩呢我建議你直升一個號到110級,死亡騎士是有一個角色超過55級就能建立,惡魔獵手是有一個角色超過70級才能建立,相對來說死亡騎士上手簡單一點,惡魔獵手上手難一點。至於說治療上手簡單的,等到你做治療被踢掉之後你就明白為啥我不推薦了。

    最後,任何職業上手只是才開始,玩到精通都不容易,玩到隨心所欲更不容易,如果你還有任何問題可以隨時問我。

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