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  • 1 # 隔壁老福

    其實是在服務端ini裡設定,雙擊 ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor的GameUserSettings.ini檔案,拉到下部分:

    [ServerSettings]

    DifficultyOffset=0.200000 難度,不用在此設定,進入遊戲前選單可選

    GlobalVoiceChat=False 語音,不用在此設定,進入遊戲前選單可選

    ProximityChat=False 附近玩家文字聊天, 不用在此設定,進入遊戲前選單可選

    NoTributeDownloads=False 關閉人物下載,不用在此設定,進入遊戲前選單可選

    AllowThirdPersonPlayer=False 第三人稱視角,不用在此設定,進入遊戲前選單可選

    AlwaysNotifyPlayerLeft=False 玩家離線通知,不用在此設定,進入遊戲前選單可選

    DontAlwaysNotifyPlayerJoined=False 玩家上線通知,不用在此設定,進入遊戲前選單可選

    ServerHardcore=False 作死模式,不用在此設定,進入遊戲前選單可選

    ServerPVE=False PVP/PVE切換,不用在此設定,進入遊戲前選單可選

    ServerCrosshair=True 準心,不用在此設定,進入遊戲前選單可選

    ServerForceNoHUD=False 頭頂名字顯示,不用在此設定,進入遊戲前選單可選

    ShowMapPlayerLocation=True 顯示玩家在地圖上的位置

    MaxStructuresInRange=1300.000000 不懂

    DayCycleSpeedScale=1.000000 時間流速,數值小慢大快

    NightTimeSpeedScale=1.000000 夜晚時間流速,數值小慢大快

    DayTimeSpeedScale=1.000000 白天時間流速,數值小慢大快

    DinoDamageMultiplier=1.000000 恐龍攻擊力,數值越大越強

    PlayerDamageMultiplier=1.000000 玩家攻擊力,數值越大越強

    StructureDamageMultiplier=1.000000 建築攻擊力,數值越大越強

    PlayerResistanceMultiplier=1.000000 玩家防禦力,數值越大越強

    DinoResistanceMultiplier=1.000000 恐龍防禦力,數值越大越強

    StructureResistanceMultiplier=1.000000 建築防禦力,數值越大越強

    XPMultiplier=1.000000 經驗倍數(好像隻影響玩家,寵物經驗有另外的引數,不過這裡找不到)

    TamingSpeedMultiplier=1.000000 重頭戲來了,馴服速度,越大越快,按倍數計算。

    HarvestAmountMultiplier=1.000000 收穫量?(應該是吧)

    HarvestHealthMultiplier=1.000000 腐化速度?(沒試過)

    PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.000000 玩家口渴度,沒調過別問我快慢是大還是小

    PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.000000 玩家飢餓度,沒調過別問我快慢是大還是小

    DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.000000 恐龍飢餓度,沒調過別問我快慢是大還是小

    PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1.000000 玩家體力消耗度,沒調過別問我快慢是大還是小

    DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=1.000000 恐龍體力消耗度,沒調過別問我快慢是大還是小

    PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.000000 玩家生命回覆速度,越大越快

    DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.000000 恐龍生命回覆速度,越大越快

    DinoCountMultiplier=1.000000 這個不懂,恐龍相關

    PvEStructureDecayPeriodMultiplier=1.000000 PVE時他人建築可拆除的時間

    RespawnPeriodMultiplier=1.000000 資源重生速度,越小越快

    方舟:生存進化

    獨立工作室Wildcard旗下由虛幻引擎4(Unreal Engine 4), 打造的生存類開放世界遊戲,由蝸牛代理的方舟生存進化online已於2017年1月1日上線。

    遊戲故事主要講述,一群人醒來便出現在神秘海灘,為了生存而探索遠古開放世界,玩家需要透過合作/競技來獲取生活必需品。

    人類需要打獵、收穫、研究技術,甚至要根據動態天氣變化(酷熱白晝、冰冷夜晚)搭建住處,而危險的遠古動物會隨機出現威脅人類生存。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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