01狼人殺正規局只允許14人遊戲。其中神身份5張,包括預言家、女巫、獵人、守衛、丘位元各1張;盜賊牌1張,狼人身份4張,平民身份5張。
02預言家
預言家每天晚上可以詢問上帝場上任意一張牌身份的好壞,上帝會告訴他是好人還是壞人(狼人)。向上為好,向下為壞。
03女巫
1.女巫手上有一瓶毒藥一瓶解藥。解藥可以救活一個人,毒藥可以毒死一個人。
2.女巫一天晚上可以用兩瓶藥,當女巫解藥用過之後,他不再知道今天晚上誰死了。
3.守衛和女巫同一晚上解救了同一個人此人算死亡。
4.第一天因使用毒藥而導致死亡的玩家及其情侶沒有遺言,被女巫毒死的獵人無法發動技能,被守衛守護的玩家依然會被女巫的毒藥毒死。
04獵人
獵人無論在晚上被刀死還是白天被票死,都可以發動技能帶走場上指定的一名玩家。獵人在被女巫毒死的情況下無法發動技能。獵人也可以在死後不發動技能。獵人發動技能後帶走的人及其情侶沒有遺言。
05守衛
守衛可以守護場上任何一名玩家包括自己,也可以不守任何人(空守),但是不能連續兩天守護同一位玩家。
06丘位元
1.遊戲開始的第一天晚上,上帝會詢問丘位元是否連人。丘位元可以選擇連兩個人成為情侶,也可以放棄連人的功能,也可以將自己和場上其他一個玩家連在一起。
2.丘位元是神身份,若丘位元沒有自連,無論連出的是什麼結果,丘位元只屬於神陣營,並不因為情侶出現人狼而歸屬到第三方陣營。
3.丘位元不允許在情侶倒牌前或自己倒牌前,明確點出場上的情侶牌(除非是自連),否則上帝可以直接判丘位元死亡並繼續進行遊戲。
07狼人
1.狼人晚上可以刀一個人,但必須所有人都統一意見,若狼團隊內意見不統一,上帝將判決狼人沒有刀人,訊問女巫的時候直接給女巫沒有任何人死亡的手勢或資訊。
2.狼人擁有自爆功能。在遊戲進行的任何一個環節,狼人都可以通知上帝自爆(面殺時直接翻牌自爆),自爆後,遊戲的任意階段都立刻中止並直接進入天黑。
08村民
沒有任何功能的普通村民玩家。
09特殊身份
1.盜賊
盜賊牌只出現在遊戲開始。12人正規局一共14張牌。若遊戲開始時,場上有人持有盜賊牌,上帝會單獨為他出示第13、14兩張牌。若兩張牌中有狼,則必須選擇狼;若兩張都是狼牌,只能選狼,同時場上少一狼;若兩張牌都不是狼,並讓該玩家在這兩張牌中任選一張作為自己場上的身份(陣營)另一張身份將被丟棄。若盜賊在底牌13,14裡,則場上無盜賊,遊戲正常繼續進行。因此,盜賊牌不屬於遊戲中的身份牌。其陣營的確定歸屬於最後選擇的那張牌。
2.警長
1)第一名警長由白天公選而出,在競選警長環節得票最多的成為警長。若競選時出現平票,則當天白天沒有警長,必須等待到下一個白天重新選舉。
2)警長死亡後必須移警徽給後任警長,不得出現場上無警長情況。
3)警長在白天所有玩家發言完畢後擁有一個歸票權,上帝會宣佈警長的歸票,但是歸票不代表投票,僅代表警長想票走的人的編號。警長也可以告訴上帝不歸票,也可以在投票階段不投票,也可以不投給自己歸票的人,但最終票人結果以自己的投票為準。
4)在場上玩家人數大於6人時,警長投票視為2票,在場上玩家人數小於等於6人時,警長投票視為1.5票。
3.情侶
1)被丘位元連起來的兩個人稱之為“情侶”身份。當情侶中任意一方因任何理由死亡時,另一人將被判死亡。
10勝負判定
遊戲中,共有三類身份,分別為神身份,平民身份和狼人身份。
遊戲中,最多有三大陣營,其中神身份和平民身份由於勝利條件相同,被稱之為好人陣營;狼人團隊是第二大陣營;若丘位元連出了人狼戀,則情侶被稱之為第三方陣營。
11勝利優先順序為:第三方陣營>狼人陣營>好人陣營
(一)好人陣營勝利條件
場上不存在人狼戀,所有狼全部死亡,並保持場上既有神陣營的玩家又有平民陣營的玩家存活。
(二)狼人陣營勝利條件
場上不存在人狼戀,所有普通村民全部死亡或者所有除狼外身份身份全部死亡。 在天黑階段,只要狼達到了上述勝利條件,不管天亮後狼是否還存活,判狼人獲勝。
(三)人狼戀陣營勝利條件
1.勝利條件:白天階段場上除了人狼戀外只剩下了一張任意牌。(屠城)
2.情侶陣營確認:若情侶兩人都不是狼,則勝利條件同好人陣營,不形成第三方陣營;若情侶兩人都是狼,勝利條件同狼人陣營,不形成第三方陣營;若情侶兩人中有且只有一人是狼,則形成第三方陣營(人狼戀陣營)。
01狼人殺正規局只允許14人遊戲。其中神身份5張,包括預言家、女巫、獵人、守衛、丘位元各1張;盜賊牌1張,狼人身份4張,平民身份5張。
02預言家
預言家每天晚上可以詢問上帝場上任意一張牌身份的好壞,上帝會告訴他是好人還是壞人(狼人)。向上為好,向下為壞。
03女巫
1.女巫手上有一瓶毒藥一瓶解藥。解藥可以救活一個人,毒藥可以毒死一個人。
2.女巫一天晚上可以用兩瓶藥,當女巫解藥用過之後,他不再知道今天晚上誰死了。
3.守衛和女巫同一晚上解救了同一個人此人算死亡。
4.第一天因使用毒藥而導致死亡的玩家及其情侶沒有遺言,被女巫毒死的獵人無法發動技能,被守衛守護的玩家依然會被女巫的毒藥毒死。
04獵人
獵人無論在晚上被刀死還是白天被票死,都可以發動技能帶走場上指定的一名玩家。獵人在被女巫毒死的情況下無法發動技能。獵人也可以在死後不發動技能。獵人發動技能後帶走的人及其情侶沒有遺言。
05守衛
守衛可以守護場上任何一名玩家包括自己,也可以不守任何人(空守),但是不能連續兩天守護同一位玩家。
06丘位元
1.遊戲開始的第一天晚上,上帝會詢問丘位元是否連人。丘位元可以選擇連兩個人成為情侶,也可以放棄連人的功能,也可以將自己和場上其他一個玩家連在一起。
2.丘位元是神身份,若丘位元沒有自連,無論連出的是什麼結果,丘位元只屬於神陣營,並不因為情侶出現人狼而歸屬到第三方陣營。
3.丘位元不允許在情侶倒牌前或自己倒牌前,明確點出場上的情侶牌(除非是自連),否則上帝可以直接判丘位元死亡並繼續進行遊戲。
07狼人
1.狼人晚上可以刀一個人,但必須所有人都統一意見,若狼團隊內意見不統一,上帝將判決狼人沒有刀人,訊問女巫的時候直接給女巫沒有任何人死亡的手勢或資訊。
2.狼人擁有自爆功能。在遊戲進行的任何一個環節,狼人都可以通知上帝自爆(面殺時直接翻牌自爆),自爆後,遊戲的任意階段都立刻中止並直接進入天黑。
08村民
沒有任何功能的普通村民玩家。
09特殊身份
1.盜賊
盜賊牌只出現在遊戲開始。12人正規局一共14張牌。若遊戲開始時,場上有人持有盜賊牌,上帝會單獨為他出示第13、14兩張牌。若兩張牌中有狼,則必須選擇狼;若兩張都是狼牌,只能選狼,同時場上少一狼;若兩張牌都不是狼,並讓該玩家在這兩張牌中任選一張作為自己場上的身份(陣營)另一張身份將被丟棄。若盜賊在底牌13,14裡,則場上無盜賊,遊戲正常繼續進行。因此,盜賊牌不屬於遊戲中的身份牌。其陣營的確定歸屬於最後選擇的那張牌。
2.警長
1)第一名警長由白天公選而出,在競選警長環節得票最多的成為警長。若競選時出現平票,則當天白天沒有警長,必須等待到下一個白天重新選舉。
2)警長死亡後必須移警徽給後任警長,不得出現場上無警長情況。
3)警長在白天所有玩家發言完畢後擁有一個歸票權,上帝會宣佈警長的歸票,但是歸票不代表投票,僅代表警長想票走的人的編號。警長也可以告訴上帝不歸票,也可以在投票階段不投票,也可以不投給自己歸票的人,但最終票人結果以自己的投票為準。
4)在場上玩家人數大於6人時,警長投票視為2票,在場上玩家人數小於等於6人時,警長投票視為1.5票。
3.情侶
1)被丘位元連起來的兩個人稱之為“情侶”身份。當情侶中任意一方因任何理由死亡時,另一人將被判死亡。
10勝負判定
遊戲中,共有三類身份,分別為神身份,平民身份和狼人身份。
遊戲中,最多有三大陣營,其中神身份和平民身份由於勝利條件相同,被稱之為好人陣營;狼人團隊是第二大陣營;若丘位元連出了人狼戀,則情侶被稱之為第三方陣營。
11勝利優先順序為:第三方陣營>狼人陣營>好人陣營
(一)好人陣營勝利條件
場上不存在人狼戀,所有狼全部死亡,並保持場上既有神陣營的玩家又有平民陣營的玩家存活。
(二)狼人陣營勝利條件
場上不存在人狼戀,所有普通村民全部死亡或者所有除狼外身份身份全部死亡。 在天黑階段,只要狼達到了上述勝利條件,不管天亮後狼是否還存活,判狼人獲勝。
(三)人狼戀陣營勝利條件
1.勝利條件:白天階段場上除了人狼戀外只剩下了一張任意牌。(屠城)
2.情侶陣營確認:若情侶兩人都不是狼,則勝利條件同好人陣營,不形成第三方陣營;若情侶兩人都是狼,勝利條件同狼人陣營,不形成第三方陣營;若情侶兩人中有且只有一人是狼,則形成第三方陣營(人狼戀陣營)。