城堡爭霸全英雄排名推薦英雄:愛神英雄優勢:新的神將,配合南瓜更是BUG一樣的存在英雄不足:愛神自身的攻擊並不出色,遠不如南瓜小編點評:但是給英雄補充能量,尤其是配合南瓜的技能發動,能有一定機率讓南瓜技能疊加,英雄們的傷害量、攻擊頻率、移動速度翻一倍都不止,看著螢幕上風一樣移動的英雄,驚人的傷害值,你會感到爽得無以復加的。推薦英雄:雪人英雄優勢:愛神出來之前,雪人是CC裡最卡哇伊的英雄。雪人血高,能當半個肉盾用,同時雪人還能提供驚人的傷害量,而且雪人的傷害和魔導雷神這樣的不同,魔導雷神是一次性瞬間傷害,但是雪人不是,如果敵人只有一個,雪人的傷害會全部打到唯一的敵人身上,如果敵人是2個,就2個敵人分擔,而且傷害量還不算南瓜、小德、愛神的技能加成,要是算上會更不得了。有一半落在敵方英雄身上也夠對方受的了。推薦英雄:南瓜英雄優勢:號稱神將,給力的技能啊,能給全場加攻擊力、攻擊速度、移動速度,而且重要的是,技能還可以疊加!神將之稱當之無愧。拋開技能,南瓜自身的攻擊力也非常高,一僅次於鸚鵡英雄不足:南瓜血量也偏少,所以也容易死,好在南瓜的移動速度不快,和大部隊基本保持一致。推薦英雄:法老英雄優勢:法老的技能很給力英雄不足:自身攻擊力不強,擼人打副本被城牆擋住之後,經常卡在那裡停留老半天脫離主戰場。小編點評:不過法老後期怪物攻城和競技場很重要,法老都能發揮很大的作用,比起死神還是要更值得。推薦英雄:死神英雄優勢:不需要充值的縮水版魔導。死神的技能和魔導很相似,都是對全場隨機的幾個目標造成相應的傷害,說死神是魔導縮水版,是因為死神發動技能可以攻擊的目標比魔導基本上少一半,傷害量也低一些,雖然可以給自己加血,但是現在基本全民小德了,所以能不能給自身補血,並沒有那麼重要。英雄不足:擼人、怪物攻城,死神發揮的作用還不如雷神,有了怪物攻城之後,很多陣都是隻有英雄沒有小兵的,這時候死神偷襲還是挺有用的,可是要7000碎片,實在不值得。推薦英雄:山丘之王英雄優勢:山丘的技能很實用,尤其是後期,無論競技場、怪物攻城、打王小編點評:山丘暈人暈怪暈王,都會讓你覺得爽,暈人時間長達3秒,目前最長的暈人時間,有3秒足夠顛覆一場戰鬥了,尤其是聯盟打王,充能山丘是神將,連續暈王基本靠他打王分享:山丘之王現在是打王每天榮譽的最重要來源推薦英雄:聖騎士英雄優勢:血厚英雄不足:攻擊力低,攻擊頻率低,速度慢小編點評:從聖騎士的技能來看,顯然官方是將他設計成一個肉盾,但可惜這個肉盾不合格。競技場可以讓聖騎士單走一路,假如對方的英雄全都走這一路,讓聖騎阻擋一會,己方容易取勝,不過這機率不高,競技場改版之後,機率就更小了。打王分享:如果你的聖騎士血很厚,又有堅韌、石膚之類的天賦,同時你的其他英雄攻擊力又很犀利,可以讓聖騎先扛王,其他英雄拼命輸出,不過這些條件都具備也不容易。推薦英雄:魅魔英雄優勢:競技場的最強選擇之一小編點評:魅魔拆防禦塔很犀利,打後期副本有用,魅魔的主要優勢在於競技場,競技場的水晶是雙方英雄所有血量之和,魅魔一個技能下去就10多20萬的傷害,差不多能扭轉一場戰鬥,試過1級魅魔去打,發動技能照樣打10萬。打王分享:由於魅魔的技能較特別,用於聯盟打王太逆天,所以魅魔打王被限制了。推薦英雄:德魯伊英雄技能:為範圍內生命值最低的三個友軍恢復普攻210%的生命值並提高20%攻擊力。小編分析:作為傳奇英雄之一,德魯伊一直是非常重要的一員。強大的群體加血技能,絕對是一個稱職的奶媽。另外攻擊也是屬於遠端型的,所以存活率也相對其他近身英雄高很多。天賦的話可以選擇狂暴或者是充能。推薦英雄:影武者英雄優勢:前期不錯,攻擊力最高,攻擊頻率最高英雄不足:但是可惜血量太少,速度太快。小編點評:前期發動技能還可以秒殺敵人,但是後期隨著英雄級別的提高,鸚鵡發動技能很難再秒殺敵人,基本就剩下送死的份,所以我本來練了一個鸚鵡,100級的時候果斷吞掉了。推薦英雄:雷神英雄優勢:英雄大面積清場加暈人,非常好用,戰鬥中能清理大部分怪和建築,擼人、副本、怪物攻城都是必備英雄。英雄不足:競技場不是雷神的強項,如果碰不上敵方英雄,雷神不能發揮技能暈人的作用,打水晶的傷害量基本排倒數。即使碰上敵方英雄,雷神能不能發技能還說不好呢。推薦英雄:蠍子英雄優勢:新一代的肉盾,技能比聖騎士有用得多,無敵加傷害反射是可以殺怪殺敵方英雄的英雄不足:速度攻擊頻率太慢了,除了競技場坑下人,別的時候基本沒用,抽到可以試試,沒抽到的不要浪費碎片去換。推薦英雄:魔導魔導和牛頭只能靠充值,所以情況比較特殊,英雄優勢:魔導是讓你殺人於無形的高手,他的技能發動,多數時候喜歡找遠處的敵人,所以不知不覺的,你才會發現後面已經變成了一片廢墟。英雄不足:血少但是速度慢,又是飛行英雄,地面部隊,炮塔打不到他,所以魔導的犧牲率並不高。小編點評:魔導和雷神一樣,是清場的利器,加上能飛行無視城牆,到後期副本尤其給力,我刷37碎,幾乎每次都是魔導打出最後的一擊,怪物攻城的時候魔導的攻擊也常常可以秒殺敵方英雄。確實不負充值英雄的能力。推薦英雄:牛頭英雄優勢:能攻擊全場幾十個目標。但是前期一般是壓戰力的練法牛頭不足:自身的攻擊力並不出色,攻擊頻率也不高,攻城的時候對敵方英雄不能造成多少傷害,技能發動時暈人的時間也很短,感覺也有點雞肋。小編點評:後期重要的是怪物攻城和競技場。怪物攻城從D開始出獅鷲,後面就是精靈龍、飛機,數量非常多,牛頭的技能只能攻擊地面目標,這樣的話我覺得牛頭對於守塔沒什麼幫助,破一個塔就有輸掉攻城的危險,破兩個塔幾乎必敗。牛頭的主要能力在於消除目標能量這一項上,隨著技能等級的增加,牛頭能讓敵方英雄發出技能的次數減少很多,沒了技能的英雄,只不過等於強力點的小兵,基本就等於殘廢了。
城堡爭霸全英雄排名推薦英雄:愛神英雄優勢:新的神將,配合南瓜更是BUG一樣的存在英雄不足:愛神自身的攻擊並不出色,遠不如南瓜小編點評:但是給英雄補充能量,尤其是配合南瓜的技能發動,能有一定機率讓南瓜技能疊加,英雄們的傷害量、攻擊頻率、移動速度翻一倍都不止,看著螢幕上風一樣移動的英雄,驚人的傷害值,你會感到爽得無以復加的。推薦英雄:雪人英雄優勢:愛神出來之前,雪人是CC裡最卡哇伊的英雄。雪人血高,能當半個肉盾用,同時雪人還能提供驚人的傷害量,而且雪人的傷害和魔導雷神這樣的不同,魔導雷神是一次性瞬間傷害,但是雪人不是,如果敵人只有一個,雪人的傷害會全部打到唯一的敵人身上,如果敵人是2個,就2個敵人分擔,而且傷害量還不算南瓜、小德、愛神的技能加成,要是算上會更不得了。有一半落在敵方英雄身上也夠對方受的了。推薦英雄:南瓜英雄優勢:號稱神將,給力的技能啊,能給全場加攻擊力、攻擊速度、移動速度,而且重要的是,技能還可以疊加!神將之稱當之無愧。拋開技能,南瓜自身的攻擊力也非常高,一僅次於鸚鵡英雄不足:南瓜血量也偏少,所以也容易死,好在南瓜的移動速度不快,和大部隊基本保持一致。推薦英雄:法老英雄優勢:法老的技能很給力英雄不足:自身攻擊力不強,擼人打副本被城牆擋住之後,經常卡在那裡停留老半天脫離主戰場。小編點評:不過法老後期怪物攻城和競技場很重要,法老都能發揮很大的作用,比起死神還是要更值得。推薦英雄:死神英雄優勢:不需要充值的縮水版魔導。死神的技能和魔導很相似,都是對全場隨機的幾個目標造成相應的傷害,說死神是魔導縮水版,是因為死神發動技能可以攻擊的目標比魔導基本上少一半,傷害量也低一些,雖然可以給自己加血,但是現在基本全民小德了,所以能不能給自身補血,並沒有那麼重要。英雄不足:擼人、怪物攻城,死神發揮的作用還不如雷神,有了怪物攻城之後,很多陣都是隻有英雄沒有小兵的,這時候死神偷襲還是挺有用的,可是要7000碎片,實在不值得。推薦英雄:山丘之王英雄優勢:山丘的技能很實用,尤其是後期,無論競技場、怪物攻城、打王小編點評:山丘暈人暈怪暈王,都會讓你覺得爽,暈人時間長達3秒,目前最長的暈人時間,有3秒足夠顛覆一場戰鬥了,尤其是聯盟打王,充能山丘是神將,連續暈王基本靠他打王分享:山丘之王現在是打王每天榮譽的最重要來源推薦英雄:聖騎士英雄優勢:血厚英雄不足:攻擊力低,攻擊頻率低,速度慢小編點評:從聖騎士的技能來看,顯然官方是將他設計成一個肉盾,但可惜這個肉盾不合格。競技場可以讓聖騎士單走一路,假如對方的英雄全都走這一路,讓聖騎阻擋一會,己方容易取勝,不過這機率不高,競技場改版之後,機率就更小了。打王分享:如果你的聖騎士血很厚,又有堅韌、石膚之類的天賦,同時你的其他英雄攻擊力又很犀利,可以讓聖騎先扛王,其他英雄拼命輸出,不過這些條件都具備也不容易。推薦英雄:魅魔英雄優勢:競技場的最強選擇之一小編點評:魅魔拆防禦塔很犀利,打後期副本有用,魅魔的主要優勢在於競技場,競技場的水晶是雙方英雄所有血量之和,魅魔一個技能下去就10多20萬的傷害,差不多能扭轉一場戰鬥,試過1級魅魔去打,發動技能照樣打10萬。打王分享:由於魅魔的技能較特別,用於聯盟打王太逆天,所以魅魔打王被限制了。推薦英雄:德魯伊英雄技能:為範圍內生命值最低的三個友軍恢復普攻210%的生命值並提高20%攻擊力。小編分析:作為傳奇英雄之一,德魯伊一直是非常重要的一員。強大的群體加血技能,絕對是一個稱職的奶媽。另外攻擊也是屬於遠端型的,所以存活率也相對其他近身英雄高很多。天賦的話可以選擇狂暴或者是充能。推薦英雄:影武者英雄優勢:前期不錯,攻擊力最高,攻擊頻率最高英雄不足:但是可惜血量太少,速度太快。小編點評:前期發動技能還可以秒殺敵人,但是後期隨著英雄級別的提高,鸚鵡發動技能很難再秒殺敵人,基本就剩下送死的份,所以我本來練了一個鸚鵡,100級的時候果斷吞掉了。推薦英雄:雷神英雄優勢:英雄大面積清場加暈人,非常好用,戰鬥中能清理大部分怪和建築,擼人、副本、怪物攻城都是必備英雄。英雄不足:競技場不是雷神的強項,如果碰不上敵方英雄,雷神不能發揮技能暈人的作用,打水晶的傷害量基本排倒數。即使碰上敵方英雄,雷神能不能發技能還說不好呢。推薦英雄:蠍子英雄優勢:新一代的肉盾,技能比聖騎士有用得多,無敵加傷害反射是可以殺怪殺敵方英雄的英雄不足:速度攻擊頻率太慢了,除了競技場坑下人,別的時候基本沒用,抽到可以試試,沒抽到的不要浪費碎片去換。推薦英雄:魔導魔導和牛頭只能靠充值,所以情況比較特殊,英雄優勢:魔導是讓你殺人於無形的高手,他的技能發動,多數時候喜歡找遠處的敵人,所以不知不覺的,你才會發現後面已經變成了一片廢墟。英雄不足:血少但是速度慢,又是飛行英雄,地面部隊,炮塔打不到他,所以魔導的犧牲率並不高。小編點評:魔導和雷神一樣,是清場的利器,加上能飛行無視城牆,到後期副本尤其給力,我刷37碎,幾乎每次都是魔導打出最後的一擊,怪物攻城的時候魔導的攻擊也常常可以秒殺敵方英雄。確實不負充值英雄的能力。推薦英雄:牛頭英雄優勢:能攻擊全場幾十個目標。但是前期一般是壓戰力的練法牛頭不足:自身的攻擊力並不出色,攻擊頻率也不高,攻城的時候對敵方英雄不能造成多少傷害,技能發動時暈人的時間也很短,感覺也有點雞肋。小編點評:後期重要的是怪物攻城和競技場。怪物攻城從D開始出獅鷲,後面就是精靈龍、飛機,數量非常多,牛頭的技能只能攻擊地面目標,這樣的話我覺得牛頭對於守塔沒什麼幫助,破一個塔就有輸掉攻城的危險,破兩個塔幾乎必敗。牛頭的主要能力在於消除目標能量這一項上,隨著技能等級的增加,牛頭能讓敵方英雄發出技能的次數減少很多,沒了技能的英雄,只不過等於強力點的小兵,基本就等於殘廢了。