回覆列表
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1 # 第二個李白N
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2 # 大不列顛小鹹魚
個人感受,不喜勿噴。
以過關類遊戲為例
玩遊戲之所以好玩就在於遊戲裡設定了重重困難與關卡,而我們要透過這些關卡則需要我們不斷的積累自身的能力,包括練級打裝備或者是提高遊戲操作技術等才能夠通關,那麼經過我們不斷的努力獲得的通關能給我們帶來自我價值實現的喜悅,會產生“這個也沒有那麼難嘛”“我想要過關還是很簡單的嘛”“我還是很厲害的嘛”等。
然而一旦使用遊戲修改器後,這份自我價值實現的喜悅就會驟然降低,因為中間不會再有努力與付出,自然也就難以自我實現,但為什麼很多人還是要用修改器呢,可能只是單純的想看看劇情,可能只是想知道通關後有什麼,可能。。。。。
現實生活節奏太快,以至於我們娛樂的節奏也跟著變快了,我們不再有耐心去慢慢磨練自己的技術,也不再願意花上一個月的時間去練級,反而更喜歡一刀999級或者開啟200一天的仙人模式去遊戲,其實我覺得這樣的遊戲方式真的挺悲哀的,因為這樣的人往往已經失去了在遊戲裡實現自我的能力,只能透過這樣的方式去消磨時間了。
最後希望喜歡玩遊戲的大家都能夠不忘初心,找回曾經玩遊戲時的那份單純的快樂。
因為修改器內容簡單枯燥,一般就是血無限或者子彈無限,這樣會使玩家變得無敵,獨一無二強大,沒有對手了。無敵是寂寞的...
修改器幫玩家在遊戲裡很多想做的事都做完了,好像都找不到都樂趣了。
另一個說法是,遊戲內容簡單,沒有更多的玩發了,有了修改器也不怎麼樣。
除非修改器是可以往遊戲裡添加於遊戲內容不符合的東西,比如在槍戰裡新增羞羞的事情或者某樣羞羞的東西。