-
1 # 遊戲熱門排行榜
-
2 # 遊戲大師Show
Steam上的使用者經常會選出一些遊戲,例如最硬核遊戲,最好的射擊遊戲之類,最近Steam使用者就搞了個最耐玩遊戲,《西部狂徒》這款新遊戲上架才數月時間,一下子就被“提名”了,這讓很多人覺得奇怪,所以才會有題主的這個問題,但這並不是巧合。
入坑的很多玩家都沉迷在這遊戲之中,很多其他還沒入坑的玩家就覺得奇怪,《西部狂徒》為什麼這麼耐玩讓人沉迷?首先,我想說的是,《西部狂徒》這款遊戲真的是什麼髒玩法都有,因為這個遊戲設定很自由,沒有多少限制,所以玩家可以做任何自己想幹的事情,這就導致,有些玩家喜歡玩基建流搞一手搭建玩法,另外一些玩家則喜歡玩探險流跟野獸幹架,各種尋找寶藏,這就使得遊戲的壽命很長,不容易膩,而且這種沙盒遊戲,可以一直玩下去不停地搭建或者冒險,就讓遊戲可以玩很久,再加上《西部狂徒》本身遊戲面積就有144萬平方公里,這麼大的土地,玩家自然沒這麼快玩膩。
而且這遊戲還是比較硬核的,需要玩家去鑽研,舉個例子,就說這遊戲中道德體系這一設定。就很讓人玩味。玩家們如果背棄了自己的村莊或者是打劫殺人就會增長道德值,過了閾值之後就會被遊戲通緝,成為過街老鼠,但是要想資源快速累積,就必須要打劫來保持快速增長,有些時候村莊大危機,自己放棄也是迫不得已,這就讓遊戲變得非常硬核,需要控制好道德值,不然很有可能會被執法隊之類的官方設定給抓起來。
而且最近悍匪玩家風頭正盛,估計執法隊一出現他們真的會正面應該,短時間悍匪還真不好惹,很多玩家都在鑽研怎麼對付這些悍匪玩家,以至於很多玩家沉迷在這遊戲中守著防止悍匪玩家突然打劫拆家,這多種玩法讓這遊戲非常耐玩,所以即便是這款遊戲才上架一段時間,但已經能夠被Steam票選成耐玩遊戲並不是什麼稀奇事。
-
3 # 白晝遊戲
steam有很多優質的遊戲但為什麼只有西部狂徒脫穎而出了呢?首先1:它是一款沙盒類冒險遊戲,這時候有人可能要問了,為什麼steam上沙盒類冒險遊戲也有很多啊例如《饑荒》《方舟》等等,我在這裡發表個人觀點:1,饑荒,出了很多個版本了,因為太多個版本但大體規則沒怎麼變,就是一些活下來的任務,我們玩久了可能會覺得好無聊,饑荒雖然挺不錯但它的動漫場景角色都不是做的太好有一種敷衍的感覺,玩家們時間久了就會乏味感覺就似雞肋,食而無味。2:方舟這個遊戲大家再熟悉不過了當年各大平臺都在玩這款遊戲,我開始覺得很好玩,因為多多少少有些主播的責任,推廣太大了我們就會覺得這個遊戲一進去就好玩,其實並不然,我一進去感覺很難受我沒有3d暈眩,就一種說不出來的怪感覺。我進去打什麼也不知道,沒有什太多新手教程,自己探索,本應該想mc一樣很有意思但什麼殺龍啊,被龍打死啊什麼龍不能動啊這些都不知道不太清楚,它這款遊戲如果像mc學習一點比較好比如敵人血量顯示,動作不要那麼怪,來個第一人稱之類的。 而《西部狂徒》它為什麼能脫穎而出呢?有以下幾個原因當然是個人觀點。1:它很“新”剛上線勢必會遭到一大批主播來拍影片 直播讓玩家瞭解並玩這款遊戲 2:他不管是畫質,還是人物造型,食物外貌,夕陽西下這些動畫和細節都做的非常好比起饑荒,方舟之類的遊戲畫質好多了 3:完美的刻畫了一個19世紀末的西部:上一秒嬉皮笑臉的人下一秒槍口對向你。天氣多變,你的武器或者裝備可能會被潮溼而壞掉,有些人可能就喜歡雨中行動你沒有防備只能任人宰割,天氣你也預料不到 4:這個遊戲真的好,就算電腦配置高你也會覺得這是理所應當的。 最後附贈幾張這幾種遊戲圖片(順序:方舟――饑荒――西部狂徒)
回覆列表
Steam上面有很多非常好玩的沙盒冒險類遊戲,例如《饑荒》、《方舟》等等,當然最近的一匹黑馬《西部狂徒》從出現讓許多玩家好奇,所以才會有題主這樣的問題,《西部狂徒》是PC端上罕見的西部題材沙盒冒險遊戲,單是這個就令它很吸引玩家眼球了,但我覺得這款遊戲之所以能在Steam上有名,佔據一席之地的更多的原因是在於它遊戲細節非常好。
《西部狂徒》先是用多變的天氣系統讓玩家感受到美國西部環境的惡劣從這點開戰硬核受苦之旅,或許在前一秒還是風平浪靜,後一秒就是風塵滾滾了,可怕的是這些天氣還能對玩家產生直接的影響,首先就是資源,也許你一開始想要獲得的是乾燥的木材,等到一場雨過後它們就變成了潮溼的木材,更為可怕的是還有一些猛獸喜歡在雨後出來散步,要是你沒有武器的話就很有可能會變成它們的盤中餐,所以即便是知道了天氣還不夠,還要知道什麼天氣可能會發生什麼樣的突發狀況。
畢竟在西部世界之中,處處潛藏著危險沒有那麼容易生存下去,這便是《西部狂徒》硬核的一個原因。除了天氣動植物這些天災以外,更可怕的其實是人禍,在遊戲中,玩家們是可以互相競爭的,在西部世界這麼資源稀少的地方,很可能會為了一點食物或者一些金礦而大打出手,而且殺了人不一定負責,所以我覺得在遊戲裡面別看別人對你嬉皮笑臉說不定下一秒就會對你刀劍相向,這點還是挺符合西部真實的殘酷情況的。
可以這樣說,《西部狂徒》中很好刻畫了19世紀末那殘酷的西部世界,在PC端上連西部遊戲都很少存在,就是因為西部世界的硬核太難刻畫了,而《西部狂徒》能夠做到這一點我覺得是非常好的。